队列的介绍与循环队列的实现

概述

具体应用

顺序实现

溢出问题

解决方案

 

队列状态判断

具体实现

定义

初始化

求队长

入队

出队

取队头

代码整合

//循环队列的实现
#define maxsize 100;
//类型定义
typedef struct{
	int *data;//存储数据的空间
	int head;//队头
	int rear;//队尾 
}squeue; 

squeue q;//定义顺序队 

//初始化
int init(squeue &q){
	q.data=new int[maxsize];//开辟数组空间 
	if(!q.data) return 0;//状态判断:data为空,内存分配失败!!!!
	q.rear=q.head=0;//初始队头与队尾 
	return 1; 
}

//求队长
int len(squeue q){
	return (q.rear-q.head+maxsize)%maxsize; 
}

//入队
int enqueue(squeue &q,int e){
	//非法处理
	if((q.rear+1)%maxsize==q.head) return 0;
	//入队:队尾入队 
	q.data[q.rear]=e;
	//更新 
	q.rear=(q.rear+1)%maxsize;
	return 1;
} 

//出队 
int dequeue(squeue &q){
	//非法处理
	if(q.rear==q.head) return 0;
	//出队:队头出队 
	int e=q.data[q.head];
	//更新 
	q.head=(q.head+1)%maxsize;
	return e;
}

//取队头元素
int getHead(squeue q){
	if(q.head==q.rear) return 0;//未插入元素
	else return q.data[q.head]; 
} 

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