结构体数组和结构体指针

目录

结构体数组

1. 结构体数组的声明

2. 结构体数组的初始化

结构体指针

1. 结构体指针的声明

2. 结构体指针的初始化

指向已存在变量的指针

动态分配内存给结构体


结构体数组

结构体数组是由多个相同类型的结构体变量组成的数组。每个数组元素都是一个结构体变量,它们共享相同的结构(即成员列表和类型)。

1. 结构体数组的声明

首先,你需要定义一个结构体类型,然后声明一个该类型的数组。例如:

2. 结构体数组的初始化

你可以在声明结构体数组的同时进行初始化。但需要注意的是,你不能直接对整个结构体进行初始化,但你可以分别初始化结构体的每个成员。

结构体指针

结构体指针是指向结构体变量的指针。它存储的是结构体变量在内存中的地址,而不是结构体变量本身的值。通过结构体指针,我们可以访问和修改结构体变量中的成员。

1. 结构体指针的声明

在声明结构体指针时,你需要首先定义结构体类型,然后使用类型名加星号(*)来声明指针。例如:

结构体指针的一般形式与普通指针类似,只是它所指向的是结构体类型的内存地址。你可以通过解引用指针(使用*操作符)来访问结构体的成员。如果指针指向一个已经初始化的结构体变量,那么你可以这样访问其成员:

2. 结构体指针的初始化

在C语言中,你不能直接初始化一个指向未定义内存区域的结构体指针。但是,你可以让指针指向一个已经存在的结构体变量,或者动态分配内存给结构体,并让指针指向这块内存。

指向已存在变量的指针

动态分配内存给结构体

注意,在使用malloc函数动态分配内存时,你需要包含头文件<stdlib.h>,并且在不再需要这块内存时使用free函数释放它。同时,将指针设置为NULL是一个好习惯,可以防止悬挂指针(即指针指向的内存已经被释放,但指针的值没有被设置为NULL)。

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