第一篇博客

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目前大二在读,学校仅仅是一个民办本科,学的专业是通信与信息工程电子信息类,因为对这个专业没有多少兴趣,大学四年时间,转眼就蹉跎了两年,两年期间也在零碎的学过一些编程知识,但也只是入门的水平。

编程目标:

1.首先学完c及c++,认真记录笔记,完成相应的代码练习以巩固和加深理解,努力打好基础,之后学习算法、数据结构、操作系统以及数据库。参加一些项目,进行实际操作,将知识融会贯通。
2.去牛客网和力扣刷题,理解代码的逻辑结构。
3.同时也要多看书,以弥补缺漏。
4.为面试做准备,争取在大三的春招的时候拿到实习的offer。

心仪的公司没有之最,大厂就是我努力的目标。悟已往之不谏,知来者之可追,所幸我觉悟的还不算太迟,我始终相信,路在人走,事在人为。诸君,愿共勉。

初识C语言

1 . 什么是C语言

2 . 第一个C语言程序

3 . 数据类型

4 . 变量、常量

4 . 1 定义变量

4 . 2 变量的命名

4 . 3 变量的分类

4 . 4 scanf的用法

初识C语言

1 . 什么是C语言

C语言是人和计算机交流的一种语言,广泛应用于底层开发。C语言是一门面向过程的计算机语言。其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C。

2 . 第一个C语言程序

//写一个C语言代码,在屏幕上打印:hello bit
#include <stdio.h>
int main() {
	printf("hello bit");
	return 0;
}


	写好的C语言程序是文本信息,这些代码要经过编译+链接才能生成可执行程序。

main函数是代码的入口,一个工程中main函数有且只有一个。

return 0 为返回值类型。

{...}为函数体。

printf是一个库函数——C语言编译器提供的一个现成的函数。

双引号引起来的是字符串。

stdio.h是一个==头文件==,里边包含printf函数

3 . 数据类型

char		字符串类型
short		短整型	
int			整型
long		长整型
long long	更长的整型
float		单精度浮点数
double		双精度浮点数
//
#include <stdio.h>
int main() {
	printf("%d\n", sizeof(char));
	printf("%d\n", sizeof(short));
	printf("%d\n", sizeof(int));
	printf("%d\n", sizeof(long));
	printf("%d\n", sizeof(long long));
	printf("%d\n", sizeof(float));
	printf("%d\n", sizeof(double));
	return 0;
}
//sizeof 是一个操作符,计算类型/变量所占内存空间的大小


输出结果
1、2、4…单位是字节(Byte)
1个字节=8个比特位(1Byte=8bit)
1kb=1024Byte
1mb=1024kb
1gb=1024mb
1tb=1024gb

4 . 变量、常量

C语言中,**常量**表示==固定不变的值==,**变量**表示==可以变化的值==。

4.1定义变量

int main() 
{
	//类型 变量名;
	//类型 变量名=初始值;
	int a = 20;
	double b = 2.5;
	float c = 8.8f;
	char ch = 'w';
	return 0;
}

4.2 变量的命名

· 只能由字母(包括大小写)、数字和下划线(_)组成
· 不能以数字开头
· 长度不能超过63个字符
· 不能使用关键字

4.3 变量的分类

· 全局变量
· 局部变量

#include <stdio.h>
int global = 2019;//全局变量
int main()
{
    int local = 2018;//局部变量
    //下面定义的global会不会有问题?
    int global = 2020;//局部变量
    printf("global = %d\n", global);
    return 0;
}

原则上,取变量名要有意义,且尽量不要冲突
但是当全局变量和局部变量的名字冲突的情况下,局部变量优先

4 . 4 scanf的用法

//输入两个整数求和并打印
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main(){
	int num1;//整型变量
	int num2;
	int sum;
	scanf("%d,%d",&num1,&num2);//输入两个数的值。 
	// & 为取地址操作符,取出num1、num2的地址
	sum = num1 + num2;//求和
	printf("%d\n",sum);//打印
	return 0;
}
微软的编译器认为scanf不安全,代码运行会报错
所以在源文件第一行要加上==#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1==
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Matplotlib是Python中最流行的数据可视化库之一。它可以绘制各种类型的图表,从简单的线图到复杂的三维图表。与其他绘图库相比,Matplotlib具有许多优点,例如易于学习和使用、广泛的文档和社区支持等等。本篇博客将介绍Matplotlib的基础知识和常用技巧。 Matplotlib基础知识: Matplotlib是一个面向对象的绘图库,它具有许多对象和方法。下面是Matplotlib对象的一些基本概念: 1. Figure:画布,它是最外层的容器。 2. Axes:坐标轴,它是Figure中的一个子对象。 3. Axis:X轴或Y轴,它是Axes对象的一部分。 4. Artist:图表中的所有部分,例如标题、标签、线条等等,都是Artist对象的实例。 要使用Matplotlib绘制图表,首先必须创建一个Figure对象,然后在其中添加一个或多个Axes对象。接下来,使用Axes对象的方法来添加Artist对象。 下面是一个简单的代码示例: ```python import matplotlib.pyplot as plt # 创建Figure和Axes对象 fig, ax = plt.subplots() # 添加Artist对象 ax.plot([1, 2, 3, 4], [1, 4, 2, 3]) # 显示图表 plt.show() ``` 在这个例子中,我们创建了一个Figure对象和一个Axes对象,然后在Axes对象中添加了一条线。最后,我们调用show()函数来显示图表。 常用技巧: 1. 设置图表样式: Matplotlib提供了许多方法来设置图表样式,例如设置标题、标签、颜色、线型、线宽等等。可以通过调用Axes对象的方法来实现。例如: ```python # 设置标题 ax.set_title('My First Matplotlib Chart') # 设置X轴标签 ax.set_xlabel('X Label') # 设置Y轴标签 ax.set_ylabel('Y Label') # 设置线条颜色 ax.plot(x, y, color='r') # 设置线条线型 ax.plot(x, y, linestyle='--') # 设置线条线宽 ax.plot(x, y, linewidth=2) ``` 2. 绘制多个子图: Matplotlib可以在一个Figure对象中绘制多个子图。可以使用subplot()函数来创建子图,该函数将返回一个Axes对象,在其中添加Artist对象。例如: ```python # 创建一个2x2的子图 fig, axs = plt.subplots(2, 2) # 在第一个子图中绘制一条线 axs[0, 0].plot(x, y) # 在第二个子图中绘制散点图 axs[0, 1].scatter(x, y) # 在第三个子图中绘制条形图 axs[1, 0].bar(x, y) # 在第四个子图中绘制饼图 axs[1, 1].pie(y) ``` 3. 保存图表: Matplotlib可以将图表保存为PNG、PDF、SVG等格式。可以使用savefig()函数来保存图表,该函数将文件路径作为参数。例如: ```python # 保存图表为PNG格式 plt.savefig('mychart.png') # 保存图表为PDF格式 plt.savefig('mychart.pdf') # 保存图表为SVG格式 plt.savefig('mychart.svg') ``` 总结: Matplotlib是一个强大的数据可视化库,可以绘制各种类型的图表。本篇博客介绍了Matplotlib的基础知识和常用技巧,希望能够帮助初学者更快地上手Matplotlib。
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