C语言之【操作符】

1、移位操作符

整数的二进制表示形式:原码、反码、补码

int main()
{
	int a = 15;
	//十进制的15转化为二进制为 1111
	//1个整型是4个字节 = 32个bit位
	//00000000000000000000000000001111   --->原码、反码、补码相同
	//二进制的最高位为符号位,符号位为0,表示正数,符号位为1,表示负数
	int b = -15;
	//10000000000000000000000000001111   --->原码
	//11111111111111111111111111110000   --->反码(原码符号位不变,其他位按位取反)
	//11111111111111111111111111110001   --->补码 (反码+1)

	//整数在内存中存储的是补码
	//计算的时候也是是用补码
	return 0;
}

移位移动的是补码的二进序列

1.1右移操作符

①算术右移:右边丢弃,左边补原来的符号位(正数补0,负数补1)

算数右移

②逻辑右移:右边丢弃,左边直接补0
逻辑右移

C语言没有明确规定是算术右移还是逻辑右移,一般编译器上采用的都是算数右移

1.2左移操作符

移位规则:左边抛弃,右边补0
左移操作符

注意:
对于移位运算符,不要移动负数位,属于标准未定义行为

2、位操作符

位操作符有

&    按位与
int main()
{
	int a = 0;
	//0000000000000000000000000011  --补码
	int b = -5;
	//1000000000000000000000000101  --原码
	//1111111111111111111111111010  --反码
	//1111111111111111111111111011  --补码
	int c = a & b;
	// & 运算规则:对应二进制位有0则为0,两个同时为1,才为1
	//a -- 0000000000000000000000000011  --补码
	//b -- 1111111111111111111111111011  --补码
	//c -- 0000000000000000000000000011  --补码 
	return 0;
}

这里求出c的补码,因为符号位为0,是正数,所以原反补相同,从而的到c的值为3
运行结果

|    按位或
int main()
{
	int a = 3;
	//0000000000000000000000000011  --补码
	int b = -5;
	//1000000000000000000000000101  --原码
	//1111111111111111111111111010  --反码
	//1111111111111111111111111011  --补码
	int c = a | b;
	// | 运算规则:对应二进制位有1则为1,两个同时为0,才为0
	//a -- 0000000000000000000000000011  --补码
	//b -- 1111111111111111111111111011  --补码
	//c -- 1111111111111111111111111011  --补码 
	//c -- 1111111111111111111111111010  --反码 
	//c -- 1000000000000000000000000101  --原码  十进制为	-5

	printf("%d\n", c);
	return 0;
}
^    按位异或
int main()
{
	int a = 3;
	//0000000000000000000000000011  --补码
	int b = -5;
	//1000000000000000000000000101  --原码
	//1111111111111111111111111010  --反码
	//1111111111111111111111111011  --补码
	int c = a | b;
	// ^ 运算规则:对应二进制位相同为0,相异为1
	//a -- 0000000000000000000000000011  --补码
	//b -- 1111111111111111111111111011  --补码
	//c -- 1111111111111111111111111000  --补码 
	//c -- 1111111111111111111111110111  --反码 
	//c -- 1000000000000000000000001000  --原码  十进制为	-8

	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

练习:
编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数

int main()
{
	int n = 15;
	int count = 0;
	while (n)
	{
		if ((n & 1) == 1)
		{
			count++;
		}
		n >>= 1;
	}
	printf("%d\n", count);
	return 0;
}

运行结果:运行结果

3、单目操作符sizeof和数组

sizeof是一个操作符,不是函数,计算的是类型创建变量的大小,单位是字节

#include <stdio.h>
void test1(int arr[])//int * 的
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));//(3)
}
void test2(char ch[])//char * 的指针
{
	printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	char ch[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
	printf("%d\n", sizeof(ch));//(2)
	test1(arr);
	test2(ch);
	return 0;
}

运行结果

运行结果
数组传参之后其实变成了指针

4、结构体成员

访问一个结构体的成员

 .         结构体.成员名
->      结构体指针->成员名
struct Book
{
	char name[30];//成员
	char author[20];
	float price;
};

void Print(struct Book * p)
{
	printf("%s %s %.1f\n", (*p).name, (*p).author, (*p).price);
	printf("%s %s %.1f\n", p->name, p->author, p->price);
	//->
	//结构指针->成员名
}

int main()
{
	struct Book b1 = { "C语言第一课", "鹏哥", 66.6f };//书
	struct Book b2 = { "数据结构第一课", "杭哥", 88.8f };//书
	Print(&b1);
	Print(&b2);


	//printf("%s %s %.1f\n", b1.name, b1.author, b1.price);
	//printf("%s %s %.1f\n", b2.name, b2.author, b2.price);

	//结构体变量.成员名
	return 0;
}
  • 6
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 6
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Z.Alex

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值