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原创 第八章作业

本节以简单留言板为例,介绍小程序项目的开发过程及代码实现。首页实现留言内容的显示、添加、修改、获取、添加。详情页用来详细显示某一留言信息。log.wxss代码如下。log.js代码如下。

2024-05-14 19:00:51 178 2

原创 第八章总结

一个完整的小程序系统, 不但需要前端的展现, 而且需要后端服务器的支撑, 以提供数据服务。也就是说, 开发一个真正完整的小程序应用, 需要前后端的相互配合。小程序与远程服务器之间通过HTTPS传输协议进行数据交换,如下图所示。除了自己搭建服务端以外, 还可以利用一些网络公司提供的云服务来进行小程序后端的相应开发。本章主要讲解利用比目网络科技有限公司提供的Bmob后端云进行小程序后端开发。

2024-05-11 18:12:40 906 1

原创 微信小程序1-6章复习

小程序的特征:1.无需安装 2.触手可及3.用完即走 4.无需卸载小程序应用场景的特点:1. 简单业务逻辑 2.低频度的使用场景1.菜单栏常用的菜单如下2.工具栏3.模拟器4.编译器5.调试器下面对调试器中各个面板的功能进行简要介绍。

2024-04-25 20:22:03 1018 1

原创 第六章总结

网络API可以帮助开发者实现网络URL访问调用,文件的上传和下载,网络套接字的使用等功能处理。微信开发团队提供了10个网络API。

2024-04-12 11:31:57 724

原创 第五章总结

即速应用是深圳咫尺网络科技有限科技公司开发的一款同时兼具微信小程序和支付宝小程序快速开发能力的工具,用户只需简单拖拽可视化组件,就可以实现在线小程序开发。具不完全统计,在微信小程序正式开发的一年内,在即速应用上打包代码并成功上线的微信小程序已经超过五万个。即速应用的功能特点主要体现在以下几个方面:1.开发流程简单,零门槛制作使用即速应用来开发微信小程序的过程简单,无需储备相关代码知识,没有开发经验的人也可以上手。

2024-04-07 17:03:41 778

原创 第四章作业

【代码】第四章作业。

2024-03-31 14:06:15 210 1

原创 第四章总结

每个组件都有一对标签组成,有开始标签和结束标签,内容放置在开始在开始标签和结束标签之间,内容也可以是组件。组件通过属性来进一步细化。

2024-03-29 13:15:51 564 1

原创 第三章作业

【代码】第三章作业。

2024-03-16 21:22:14 202 1

原创 第三章总结

flex 布局主要由容器和项目组成,采用flex布局的元素称为flex容器(flex container), flex 布局的所有直接子元素自动成为容器的成员,称为flex 项目( flex item)。元素浮动就是指设置了浮动属性的元素会脱离标准文档流的控制,移到其父元素中指定位置的过程。flex-basis属性用来定义伸缩项目的基准值,剩余的空间将按比例进行缩放,它的默认值为auto(即项目的本来大小)。flex-shrink用来定义项目的缩小比例,默认值为1,如果空间不足,该项目将缩小。

2024-03-15 14:26:09 681 1

原创 微信小程序第二章作业

2.编写程序,在Console控制台输出水仙花数(水仙花数是一个3位数的各位上的数字的3次幂之和等于它本身。1.利用wx:if及wx:for数据绑定来实现输出乘法口诀表的编程。3.编写程序,在页面中输入水仙花数。4.编写程序,在页面输出菱形图案。

2024-03-09 22:29:19 173 2

原创 第二章总结

页面结构文件(WXML)是框架设计的一套类似HTML的标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构,即.wxml文件。当控制表达式为false时,数据绑定另一个分支。小程序在进行页面数据绑定时,框架会将WXML文件与逻辑文件中的data进行动态绑定,在页面中显示data中的数据。开启后,页面的注册,路由,数据更新,事件触发等调试信息将以info的形式输出到Console(控制台)面板上。在组件上,可以使用wx.for控制属性绑定一个数组,将数据中的各项数据循环进行数据绑定到该组件上,

2024-03-08 14:49:41 809 1

原创 第一章作业

pages用来存放所有小程序的页面utils用来存放工具性质的模块(例如:格式化时间的自定义模板)app.js小程序项目的全局配置文件app.json小程序项目的全局配置文件app.wxss小程序项目的全局样式文件project.config.json项目的配置文件sitemap.json用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引dataonLoadonReadyonShowonHideonUnloadclickBtnhistory。

2024-03-03 14:12:03 291 1

原创 第一章总结

项目:用于新建项目,或打开一个现有的项目。文件:用于新建文件、保存文件或关闭文件。编辑:用于编辑代码,对代码进行格式化。工具:用于访问一些辅助工具,如自动化测试、代码仓库等。界面:用于控制界面中各部分的显示和隐藏。设置:用于对外观、快捷键、编辑器等进行设置。微信开发者工具:可以进行切换账号、更换开发模式、调试等操作。2.工具栏个人中心:位于工具栏最左侧的第一个按钮,显示当前登录用户的用户名,头像。模拟器、编辑器和调试器:用于控制相应工具的显示和隐藏。

2024-03-01 12:27:17 889 2

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