数据结构——链表

目录

前言

1、什么是链表?

2、链表的实现(以带头结点的链表实例)

2.1链表的定义以及内存开辟

2.2链表的插入

2.2.1链表的尾插

2.2.2链表的头插

2.2.3链表的随机插入

2.3链表的删除

2.3.1链表的尾删

2.3.2链表的头删

2.3.3链表的随机删除

2.4链表的输出

3、总结


前言

链表和顺序表它们都属于线性表。并且它们之间存在互补关系。

1、什么是链表?

概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的。

结构展示(如下图所示)

2、链表的实现(以带头结点的链表实例)

2.1链表的定义以及内存开辟

typedef int SLlistDataType;
typedef struct SList
{
	//数据域
	SLlistDataType data;
	//指针域
	struct SList* next;
}SList;
//内存开辟
SList* CreatStorage()
{
	SList* SLNode = NULL;
	SLNode = (SList*)malloc(sizeof(SList));
	return SLNode;
}

2.2链表的插入

2.2.1链表的尾插

注意:这里函数的形参使用二级指针来接收。如果直接用指针接收只是将实参的值进行了拷贝,并不会改变实参的值(同利用函数交换两个数的值的原理一样)。

void SListTailInsert(SList** phead, SLlistDataType x)
{
	
	SList* NewNode;
	SList* TailNode;
	//当链表为空链表
	if ((*phead)->next == NULL)
	{
		NewNode = CreatStorage();
		NewNode->data = x;
		NewNode->next = NULL;
		//连接结点
		(*phead)->next = NewNode;
	}
	//链表不为空
	else
	{
		TailNode = (*phead);
		//查找尾节点
		while (TailNode->next != NULL)
		{
			TailNode = TailNode->next;
		}
		NewNode = CreatStorage();
		NewNode->data = x;
		//将尾结点的指针域交给新结点的指针域
		NewNode->next = TailNode->next;
		//连接新结点
		TailNode->next = NewNode;
	}
}

2.2.2链表的头插

void SListHeadInsert(SList** phead, SLlistDataType x)
{
	//无论该链表是否为空
	SList* NewNode = CreatStorage();
	NewNode->data = x;
	NewNode->next = (*phead)->next;
	(*phead)->next = NewNode;
}

2.2.3链表的随机插入

void SListRandomInsert(SList** phead, SLlistDataType x, int ItemNode)
{
	int count = 0;
	int flag = 0;
	//移动结点
	SList* SearchNode = NULL;
	//记录目标结点的前一个结点
	SList* PriorNode = (*phead);
	SList* NewNode = CreatStorage();
	SearchNode = (*phead)->next;
	//已经指向第一个节点
	count = 1;
	while (SearchNode != NULL)
	{
		
		if (count == ItemNode)
		{
			flag = 1;
			NewNode->data = x;
			//连接结点
			NewNode->next = PriorNode->next;
			PriorNode->next = NewNode;
			return;
		}
		else
		{
			PriorNode = SearchNode;
			SearchNode = SearchNode->next;
			count++;
		}
	}
	if (!flag)
	{
		printf("链表中无该节点\n");
	}
}

2.3链表的删除

2.3.1链表的尾删

void SListTailDelete(SList** phead)
{
	SList* FirstNode = (*phead)->next;
	//如果是空链表
	if (FirstNode == NULL)
	{
		return;
	}
	else if (FirstNode->next == NULL)
	{
		//只有一个结点
		(*phead)->next = FirstNode->next;
		//释放结点的空间
		free(FirstNode);
	}
	else
	{
		//尾结点
		SList* TailNode;
		//记录尾结点的前一个结点
		SList* PriorNode = NULL;
		//先指向链表的第一个节点,之后开始移动到尾节点
		TailNode = (*phead)->next;
		while (TailNode->next != NULL)
		{
			//将TailNode存放的结点先给PriorNode
			PriorNode = TailNode;
			TailNode = TailNode->next;
		}
		PriorNode->next = TailNode->next;
		//将尾结点的空间释放
		free(TailNode);
	}
}

2.3.2链表的头删

void SListHeadDelete(SList** phead)
{
	if ((*phead)->next == 0)
	{
		return;
	}
	else
	{
		SList* FirstNode = (*phead)->next;
		(*phead)->next = FirstNode->next;
		free(FirstNode);
	}

}

2.3.3链表的随机删除

void SListRandomDelete(SList** phead, int ItemNode)
{
	int count = 0;
	int flag = 0;
	//移动结点
	SList* SearchNode = NULL;
	//记录目标结点的前一个结点
	SList* PriorNode = (*phead);
	SearchNode = (*phead)->next;
	//已经指向第一个节点
	count = 1;
	while (SearchNode != NULL)
	{

		if (count == ItemNode)
		{
			flag = 1;
			PriorNode->next = SearchNode->next;
			free(SearchNode);
			return;
		}
		else
		{
			PriorNode = SearchNode;
			SearchNode = SearchNode->next;
			count++;
		}
		
	}
	if (!flag)
	{
		printf("链表中无该节点\n");
	}

}

2.4链表的输出

void ShowSList(SList* phead)
{
	if (phead->next == NULL)
	{
		printf("NULL\n");
		return;
	}
	else
	{
		phead = phead->next;
		while (phead != NULL)
		{
			printf("%d->", phead->data);
			phead = phead->next;
			
		}
		printf("NULL\n");
	}
}

3、总结

优点:1.插入和删除很快,不需要挪动数据。

            2.不需要扩容,不会造成空间浪费。

缺点:1.不能随机访问数据

完整代码(不含测试代码)

头文件

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int SLlistDataType;
typedef struct SList
{
	//数据域
	SLlistDataType data;
	//指针域
	struct SList* next;
}SList;

//尾插法
void SListTailInsert(SList** phead, SLlistDataType x);
//头插法
void SListHeadInsert(SList** phead, SLlistDataType x);
//查找数据(x代表要查找的数据)
void SListSearchData(SList* phead, SLlistDataType x);
//尾删数据
void SListTailDelete(SList** phead);
//头删数据
void SListHeadDelete(SList** phead);
//任意插入数据
void SListRandomInsert(SList** phead, SLlistDataType x, int ItemNode);//插入的位置
//任意删除数据
void SListRandomDelete(SList** phead, int ItemNode);
//链表输出
void ShowSList(SList* phead);
//开辟内存
SList* CreatStorage();

功能实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "SList.h"
void SListTailInsert(SList** phead, SLlistDataType x)
{
	
	SList* NewNode;
	SList* TailNode;
	//当链表为空链表
	if ((*phead)->next == NULL)
	{
		NewNode = CreatStorage();
		NewNode->data = x;
		NewNode->next = NULL;
		//连接结点
		(*phead)->next = NewNode;
	}
	//链表不为空
	else
	{
		TailNode = (*phead);
		//查找尾节点
		while (TailNode->next != NULL)
		{
			TailNode = TailNode->next;
		}
		NewNode = CreatStorage();
		NewNode->data = x;
		//将尾结点的指针域交给新结点的指针域
		NewNode->next = TailNode->next;
		//连接新结点
		TailNode->next = NewNode;
	}
}
void SListHeadInsert(SList** phead, SLlistDataType x)
{
	//无论该链表是否为空
	SList* NewNode = CreatStorage();
	NewNode->data = x;
	NewNode->next = (*phead)->next;
	(*phead)->next = NewNode;
}
void SListSearchData(SList* phead, SLlistDataType x)
{
	SList* SearchNode = phead->next;
	int flag = 0;//作为标记数
	int NodeCount = 0;//统计结点数
	while (SearchNode != NULL)
	{
		NodeCount++;
		if (SearchNode->data == x)
		{
			flag = 1;
			
			printf("找到数据为%d,位于第 %d 结点\n", SearchNode->data, NodeCount);
			SearchNode = SearchNode->next;
		}
		else
		{
			flag = 0;
			SearchNode = SearchNode->next;
		}
		
	}
	if(!flag)
		printf("没有这个数据\n");
}
void SListTailDelete(SList** phead)
{
	SList* FirstNode = (*phead)->next;
	//如果是空链表
	if (FirstNode == NULL)
	{
		return;
	}
	else if (FirstNode->next == NULL)
	{
		//只有一个结点
		(*phead)->next = FirstNode->next;
		//释放结点的空间
		free(FirstNode);
	}
	else
	{
		//尾结点
		SList* TailNode;
		//记录尾结点的前一个结点
		SList* PriorNode = NULL;
		//先指向链表的第一个节点,之后开始移动到尾节点
		TailNode = (*phead)->next;
		while (TailNode->next != NULL)
		{
			//将TailNode存放的结点先给PriorNode
			PriorNode = TailNode;
			TailNode = TailNode->next;
		}
		PriorNode->next = TailNode->next;
		//将尾结点的空间释放
		free(TailNode);
	}
}
void SListHeadDelete(SList** phead)
{
	if ((*phead)->next == 0)
	{
		return;
	}
	else
	{
		SList* FirstNode = (*phead)->next;
		(*phead)->next = FirstNode->next;
		free(FirstNode);
	}

}
void SListRandomInsert(SList** phead, SLlistDataType x, int ItemNode)
{
	int count = 0;
	int flag = 0;
	//移动结点
	SList* SearchNode = NULL;
	//记录目标结点的前一个结点
	SList* PriorNode = (*phead);
	SList* NewNode = CreatStorage();
	SearchNode = (*phead)->next;
	//已经指向第一个节点
	count = 1;
	while (SearchNode != NULL)
	{
		
		if (count == ItemNode)
		{
			flag = 1;
			NewNode->data = x;
			//连接结点
			NewNode->next = PriorNode->next;
			PriorNode->next = NewNode;
			return;
		}
		else
		{
			PriorNode = SearchNode;
			SearchNode = SearchNode->next;
			count++;
		}
	}
	if (!flag)
	{
		printf("链表中无该节点\n");
	}
}
void SListRandomDelete(SList** phead, int ItemNode)
{
	int count = 0;
	int flag = 0;
	//移动结点
	SList* SearchNode = NULL;
	//记录目标结点的前一个结点
	SList* PriorNode = (*phead);
	SearchNode = (*phead)->next;
	//已经指向第一个节点
	count = 1;
	while (SearchNode != NULL)
	{

		if (count == ItemNode)
		{
			flag = 1;
			PriorNode->next = SearchNode->next;
			free(SearchNode);
			return;
		}
		else
		{
			PriorNode = SearchNode;
			SearchNode = SearchNode->next;
			count++;
		}
		
	}
	if (!flag)
	{
		printf("链表中无该节点\n");
	}

}
void ShowSList(SList* phead)
{
	if (phead->next == NULL)
	{
		printf("NULL\n");
		return;
	}
	else
	{
		phead = phead->next;
		while (phead != NULL)
		{
			printf("%d->", phead->data);
			phead = phead->next;
			
		}
		printf("NULL\n");
	}
}
SList* CreatStorage()
{
	SList* SLNode = NULL;
	SLNode = (SList*)malloc(sizeof(SList));
	return SLNode;
}

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