场景描述:
用户在金融类应用中查看银行卡号,这个时候需要核实用户的身份是否是本人。因此这个时候我们可以把银行卡号存入ASSET中,同时设置访问银行卡号需要进行身份验证。
用户想查看银行卡号,应用必须请求用户身份认证(人脸、指纹、锁屏密码),校验通过后才能访问,提升了用户的安全体验。
方案描述:
场景一:
存储的信息只有在指纹认证之后才能进行访问。
效果图:
方案:
preQuery参数列表
属性名称(Tag) | 属性内容(Value) | 是否必选 | 说明 |
---|---|---|---|
ALIAS | 类型为Uint8Array,长度为1-256字节 | 可选 | 关键资产别名,每条关键资产的唯一索引; |
ACCESSIBILITY | 类型为number,取值范围详见[Accessibility] | 可选 | 基于锁屏状态的访问控制 |
REQUIRE_PASSWORD_SET | 类型为bool | 可选 | 是否仅在设置了锁屏密码的情况下,可访问关键资产 |
AUTH_TYPE | 类型为number,取值范围详见[AuthType] | 可选 | 访问关键资产所需的用户认证类型 |
AUTH_VALIDITY_PERIOD | 类型为number,取值范围:1-600,单位为秒 | 可选 | 用户认证的有效期 |
SYNC_TYPE | 类型为number,取值范围详见[SyncType] | 可选 | 关键资产支持的同步类型 |
IS_PERSISTENT | 类型为bool | 可选 | 在应用卸载时是否需要保留关键资产 |
DATA_LABEL_CRITICAL_1 | 类型为Uint8Array,长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且有完整性保护 |
DATA_LABEL_CRITICAL_2 | 类型为Uint8Array,长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且有完整性保护 |
DATA_LABEL_CRITICAL_3 | 类型为Uint8Array,长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且有完整性保护 |
DATA_LABEL_CRITICAL_4 | 类型为Uint8Array,长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且有完整性保护 |
DATA_LABEL_NORMAL_1 | 类型为Uint8Array,长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且无完整性保护 |
DATA_LABEL_NORMAL_2 | 类型为Uint8Array,长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且无完整性保护 |
DATA_LABEL_NORMAL_3 | 类型为Uint8Array,长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且无完整性保护 |
DATA_LABEL_NORMAL_4 | 类型为Uint8Array,长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且无完整性保护 |
query参数列表
属性名称(Tag) | 属性内容(Value) | 是否必选 | 说明 |
---|---|---|---|
ALIAS | 类型为Uint8Array,长度为1-256字节 | 必选 | 关键资产别名,每条关键资产的唯一索引; |
AUTH_CHALLENGE | 类型为Uint8Array,长度为32字节 | 必选 | 用户认证的挑战值 |
AUTH_TOKEN | 类型为Uint8Array,长度为148字节 | 必选 | 用户认证通过的授权令牌 |
RETURN_TYPE | 类型为number,asset.ReturnType.ALL | 必选 | 关键资产查询返回的结果类型 |
ACCESSIBILITY | 类型为number,取值范围详见[Accessibility] | 可选 | 基于锁屏状态的访问控制 |
REQUIRE_PASSWORD_SET | 类型为bool | 可选 | 是否仅在设置了锁屏密码的情况下,可访问关键资产 |
AUTH_TYPE | 类型为number,取值范围详见[AuthType] | 可选 | 访问关键资产所需的用户认证类型 |
SYNC_TYPE | 类型为number,取值范围详见[SyncType] | 可选 | 关键资产支持的同步类型 |
IS_PERSISTENT | 类型为bool | 可选 | 在应用卸载时是否需要保留关键资产 |
DATA_LABEL_CRITICAL_1 | 类型为Uint8Array,长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且有完整性保护 |
DATA_LABEL_CRITICAL_2 | 类型为Uint8Array,长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且有完整性保护 |
DATA_LABEL_CRITICAL_3 | 类型为Uint8Array,长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且有完整性保护 |
DATA_LABEL_CRITICAL_4 | 类型为Uint8Array,长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且有完整性保护 |
DATA_LABEL_NORMAL_1 | 类型为Uint8Array,长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且无完整性保护 |
DATA_LABEL_NORMAL_2 | 类型为Uint8Array,长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且无完整性保护 |
DATA_LABEL_NORMAL_3 | 类型为Uint8Array,长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且无完整性保护 |
DATA_LABEL_NORMAL_4 | 类型为Uint8Array,长度为1-512字节 | 可选 | 关键资产附属信息,内容由业务自定义且无完整性保护 |
postQuery参数列表
属性名称(Tag) | 属性内容(Value) | 是否必选 | 说明 |
---|---|---|---|
AUTH_CHALLENGE | 类型为Uint8Array,长度为32字节 | 必选 | 用户认证的挑战值 |
首先得确认手机是否设置了指纹,锁屏密码和人脸。否则会报12500010错误,表示还没有录入凭据(指纹,人脸,密码)
一、用户认证需要申请权限:ohos.permission.ACCESS_BIOMETRIC。
二、保存:设置别名alias,资产secret,还有访问关键资产所需的用户认证类型。调用asset.addSync接口进行添加。
async function addAsset(account: string, password: string, label: string) {
let attr: asset.AssetMap = new Map();
attr.set(asset.Tag.ALIAS, stringToArray(account))//添加账号
attr.set(asset.Tag.SECRET, stringToArray(password))//添加银行卡号
attr.set(asset.Tag.DATA_LABEL_NORMAL_1, stringToArray(label))//添加标签
attr.set(asset.Tag.AUTH_TYPE, asset.AuthType.ANY)//访问关键资产所需的用户认证类型。
attr.set(asset.Tag.IS_PERSISTENT, true)//数据持久化
try {
asset.addSync(attr);
log("保存成功")
} catch (error) {
if (error.code === 24000003) {
log('保存失败,账号已存在');
} else {
log('保存失败')
}
}
}
查询(用户认证):
首先我们会生成一个挑战值,传入之后拉起用户认证框同时生成令牌,将挑战值和令牌传入验证通过后查询出保存的数据。
核心代码:
1.调用preQuerySync设置用户认证类型会通过别名alias生成一个挑战值challenge,用于后续的用户认证;(这里的别名与保存的别名始终一致)
//1.获取挑战值
async function preQueryAssetPromise(CheckAccount: string): Promise<Uint8Array> {
let assetMap: asset.AssetMap = new Map();
assetMap.set(asset.Tag.AUTH_VALIDITY_PERIOD, 10 * 60)//用户认证的有效期。
assetMap.set(asset.Tag.AUTH_TYPE, asset.AuthType.ANY)//访问关键资产所需的用户认证类型。
if (CheckAccount.length > 0) {
assetMap.set(asset.Tag.ALIAS, stringToArray(CheckAccount))
}
try {
return asset.preQuerySync(assetMap)
} catch (error) {
return new Uint8Array(0)
}
}
2.传入挑战值challenge,拉起用户认证框,获取令牌authToken,进行用户认证;
//2.拉起用户认证框,获取authToken
async function getAuthToken(challenge: Uint8Array, callback: (isSuccess: boolean, challenge: Uint8Array) => void) {
const authParam: userAuth.AuthParam = {
challenge: challenge,
authType: [userAuth.UserAuthType.PIN],//设置访问类型(指纹,锁屏密码,人脸)
authTrustLevel: userAuth.AuthTrustLevel.ATL1,
};
const widgetParam: userAuth.WidgetParam = {
title: '请输入锁屏密码',
};
try {
//获取认证对象,拉起用户认证框
let userAuthInstance = userAuth.getUserAuthInstance(authParam, widgetParam);
// 订阅认证结果
userAuthInstance.on('result', {
onResult(result) {
console.log('userAuthInstance callback result = ' + JSON.stringify(result));
if (result.result == 12500000) {
console.log('userAuthInstance callback result success');
callback(true, result.token)
} else if (result.result == 12500010) {
prompt.showToast({ message: "请设置锁屏密码" })
callback(false, new Uint8Array(0))
}
}
});
userAuthInstance.start();
} catch (error) {
console.log('auth catch error: ' + JSON.stringify(error));
prompt.showToast({ message: "认证失败" })
callback(false, new Uint8Array(0))
}
}
3.用户认证通过后,传入挑战值challenge和授权令牌authToken还有别名alias,查询存入的数据;
//3.通过账号,挑战值,令牌去查询存储的数据
async function queryAuthAssetPromise(CheckAccount: string, challenge: Uint8Array, authToken: Uint8Array):Promise<Map<string, string>> {
let accountList:Map<string,string>[]=new Array<Map<string, string>>();
let attr: asset.AssetMap = new Map();
let account: Map<string, string> = new Map<string, string>();
if (CheckAccount.length > 0) {
attr.set(asset.Tag.ALIAS, stringToArray(CheckAccount));
attr.set(asset.Tag.RETURN_TYPE, asset.ReturnType.ALL);// 此处表示需要返回关键资产的所有信息,即属性+明文
attr.set(asset.Tag.AUTH_CHALLENGE, challenge);//设置挑战值
attr.set(asset.Tag.AUTH_TOKEN, authToken)//设置authToken
}
try {
let data: Array<asset.AssetMap> = asset.querySync(attr);//调用接口查询数据
accountList= convertAssetList(data,accountList)
return accountList[0]
} catch (error) {
if (error.code === 24000002) {
log('未查询到结果');
} else {
log('查询失败');
}
return account
}
}
4.最后调用postQuerySync清楚挑战值。(不清除后续多次调用会报错)
//4.清除挑战值
export async function postQueryAssetPromise(challenge: Uint8Array) {
let attr: asset.AssetMap = new Map();
attr.set(asset.Tag.AUTH_CHALLENGE, challenge);
try {
asset.postQuerySync(attr);
} catch (error) {
}
}
注意:
asset.preQuerySync是查询的预处理,用于需要用户认证的关键资产。这个主要是去获取challenge,在用户认证成功后,应当随后调用[asset.querySync]、[asset.postQuerySync]。
asset.postQuerySync是查询的后置处理,用于需要用户认证的关键资产。需与[asset.preQuerySync]函数成对出现。
以上就是本篇文章所带来的鸿蒙开发中一小部分技术讲解;想要学习完整的鸿蒙全栈技术。可以在结尾找我可全部拿到!
下面是鸿蒙的完整学习路线,展示如下:
除此之外,根据这个学习鸿蒙全栈学习路线,也附带一整套完整的学习【文档+视频】,内容包含如下:
内容包含了:(ArkTS、ArkUI、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、鸿蒙南向开发、鸿蒙项目实战)等技术知识点。帮助大家在学习鸿蒙路上快速成长!
鸿蒙【北向应用开发+南向系统层开发】文档
鸿蒙【基础+实战项目】视频
鸿蒙面经
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