背景:立方体一个背面,一个地面,是为了可以反射光源到物体上
展开uv:
1
2
3
4
不同渲染效果,
最初是这样的,似乎因为打光还有材质没调好,显得很假
换了材质,就是复制了课程里源文件的材质后
变成了这样:颜色在照射下更丰富了。黄色,白色,红色。对比了一下两个材质的不同,就是源文件的材质粗糙度更
下面那个把柄还是没有什么效果,于是加灯光增加立体效果
背景:立方体一个背面,一个地面,是为了可以反射光源到物体上
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不同渲染效果,
最初是这样的,似乎因为打光还有材质没调好,显得很假
换了材质,就是复制了课程里源文件的材质后
变成了这样:颜色在照射下更丰富了。黄色,白色,红色。对比了一下两个材质的不同,就是源文件的材质粗糙度更
下面那个把柄还是没有什么效果,于是加灯光增加立体效果