一.定义结构体
先定义结构体类型再单独定义变量
#include<stdio.h>
#include<bits/stdc++.h>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<math.h>
using namespace std;
int main()
{
struct Fen
{
string minzi;
double yuwen;
double shuxue;
double yinyu;
};
return 0;
}
二.结构体赋值与访问
1.在结构体赋值时,需要“结构体名.变量名=数”
#include<stdio.h>
#include<bits/stdc++.h>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<math.h>
using namespace std;
int main()
{
struct Fen
{
string minzi;
double yuwen;
double shuxue;
double yinyu;
};
Fen m;
m.minzi="xrj";
m.yuwen=2;
m.shuxue=3;
m.yinyu=4;
return 0;
}
2.与赋值相似,访问也要“结构体名.变量名”
#include<stdio.h>