最流行的软件项目自动构建工具——Maven_版本生成 插件 版本生成 构建工具

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

✏️Maven

Maven的作用:项目构建,管理,jar包下载,现在发现了一个很有趣的功能,下载source并关联sourcemvn compile 下载jar 并编译项目mvn test 执行testmvn dependency:sources 尝试下载source文件mvn eclipse:eclipse 生成eclipse的工程配置文件等等等等,只有当你真正的将maven用起来的时候才会真正体会到maven的作用。

✏️打包方式

1、jar
2、war
3、pom

<packaging>war</packaging>
<!--  这是我们当前项目的GAV坐标  -->
<groupId>com.jsoft</groupId>
<artifactId>maven01</artifactId>

版本:
    1、SNAPSHOT:快照,不稳定版本,临时版本
    2、LATEST:最新版,不意味着是稳定版本
    3、RELEASE:发布版,正式版,稳定版

<version>0.1</version>

✏️Maven:项目构建工具,主流

整个项目架构,source,resource,test,testresource
依赖:导入的jar包。
对项目进行打包。

apache基金会

作为一个java程序员,有必要连接一下apache的官网命名规则。
项目.apache.org。

✒️配置环境变量

和JAVA,JDK基本一样。
新建MAVEN_H0ME:maven的安装路径
编辑PATH:新建一个%MAVEN_HOME%\bin
通过CMD:mvn -v测试配置是否成功

这个环境变量,说实话,用处不是很大,不配也没什么大问题!

✒️Maven解压

conf目录,配置目录,在这个目录下有一个settings.xml,Maven的核心配置文件。

maven会自动给我们下载jar包!
在我们的JavaWEB阶段,所有的jar包都是我们下载好复制粘贴到我们的项目里。我们在使用框架开发的过程中,会导入非常多的jar包,jar包要统一管理,“版本”,这些jar包是怎么下载的,从哪下载的?

✒️Mysql驱动从哪里下载?

我给你们的所有的jar包,同时我通过maven下载下来的!
最终我们的项目是要打包放到服务器上的!
这些jar包也得跟着一起放上去。
加入说我们的项目需要100个jar包,都复制粘贴到项目里。1M,100M。

我们现在要做的是把这些jar包放在本地,不往项目里导,通过某种方式连接到这些jar包。

通过一个配置文件,找到这些jar包,最终我们往服务器上部署项目的时候,只需要部署我们的源码,和这个配置文件。

1、这些jar包我要让他们保存在哪?
仓库是干什么的?存东西的!

E:/repository
我们通过maven下载的依赖都放在这个位置。需要手动创建这个目录。不要用中文

maven可以联网下载依赖,去哪个网下载?
默认情况下是去maven的中央仓库!在美丽国!
除非你的电脑做了特殊配置,否则基本上下不下来。
可以做一个镜像,阿里云maven镜像仓库,需要配置阿里云镜像仓库

实际上,各大编程工具已经内置了maven,当我们第一次创建maven工程时,会联网自动下载一些Maven本身需要的依赖。

src
main—源码
java—源码.java
resources—资源文件
test—测试源码
java—测试源码.java
resources—测试资源文件
pom.xml就是我们上面说的那个配置文件,来管理依赖的。

✏️maven生命周期

target目录:存放编译后的java文件
默认(default)真正进行项目编译打包等工作阶段
1、validate:验证项目是否正确
2、compile:编译,编译项目的源代码*****
3、test:测试,junit这些测试不应该要求代码被打包或部署
4、package:进行打包。*****
java工程-------.jar
javaweb工程----.war
5、verify:验证,对集成测试结果执行检查

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简介 XMake 是一个跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目,类似 cmake、automake、premake,但是更加的方便易用,工程描述语法更简洁直观,支持平台更多,并且集创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行于一体。 支持特性 支持windows、mac、linux、ios、android等平台,自动检测不同平台上的编译工具链(也可手动配置) 编译windows项目采用原生vs的工具链,不需要使用cygwin、mingw(当然这些也支持) 支持自定义平台编译配置,可以很方便的扩展第三方平台支持 采用lua脚本语法描述项目,描述规则简单高效,逻辑规则可灵活修改,并且不会生成相关平台的工程文件,是工程更加简单明了 支持创建模板工程、配置项目、编译项目、运行、打包、安装和卸载等常用功能(后续还会增加:自动生成文档、调试等模块) 支持编译c/c /objc成静态库、动态库、命令行可执行程序(后续还会增加:mac、ios、android的app的生成规则) 提供丰富的工程描述api,使用简单灵活,例如添加编译文件只需(还支持过滤排除): add_files("src/*.c", "src/asm/**.S", "src/*.m") 支持头文件、接口、链接库依赖、类型的自动检测,并可自动生成配置头文件config.h 支持自定义编译配置开关,例如如果在工程描述文件中增加了enable_xxx的开关,那么配置编译的时候就可以手动进行配置来启用它: xmake config --enable_xxx=true 提供一键打包功能,不管在哪个平台上进行打包,都只需要执行一条相同的命令,非常的方便 支持自定义编译工具和规则,例如想要增加对masm/yasm的编译规则,只需将自己写的masm.lua/yasm.lua规则文件,放到当前项目目录下即可。。 支持全局配置,一些常用的项目配置,例如工具链、规则描述等等,都可以进行全局配置,这样就不需要每次编译不同工程,都去配置一遍 除了可以自动检测依赖模块,也支持手动强制配置模块,还有各种编译flags。 简单例子 创建一个c console项目:xmake create -l c  -t 1 console  or xmake create --language=c  --template=1 console 工程描述文件:xmake.luaadd_target("console")     set_kind("binary")     add_files("src/*.c") 配置工程: 这个是可选的步骤,如果只想编译当前主机平台的项目,是可以不用配置的,默认编译release版本。   当然每次配置都会被缓存,不需要每次全部重新配置。xmake f -p iphoneos -m debug or xmake f --ldflags="-Lxxx -lxxx" or xmake f --plat=macosx --arch=x86_64 or xmake config --plat=iphoneos --mode=debug or xmake config --plat=iphonesimulator or xmake config --plat=android --arch=armv7-a --ndk=xxxxx or xmake config --cross=i386-mingw32- --toolchains=/xxx/bin or xmake config --cxflags="-Dxxx -Ixxx" or xmake config --help 编译工程:xmake or xmake -r or xmake --rebuild 运行目标:xmake r console or xmake run console 打包所有:xmake p or xmake p --archs="armv7, arm64" or xmake package or xmake package console or xmake package -o /tmp or xmake package --output=/tmp 安装目标:xmake i or xmake install or xmake install console or xmake install -o /tmp or xmake install --output=/tmp 详细使用方式和参数说明,请参考文档 或者运行:xmake -h or xmake --help or xmake config --help or xmake package --help ... 也可以参考使用xmake的实际项目:TBOX 后续工作 完善打包模块,支持对ios、mac、android的app进行一键打包和签名,生成.ipa、.apk、.app的应用程序文件 完善安装功能,支持对ios、android的app进行安装到设备 实现调试功能 实现自动生成doxygen文档功能 增加一些实用的工程描述api,例如:下载api,可以自动下载缺少的依赖库等等。。 解析automake、cmake的工程,并自动生成xmake的描述文件,实现无缝编译(如果这个实现成功的话,以后移植编译一些开源代码就更方便了) 标签:构建工具
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