Java接口

接口

接口:体现的思想就是声明[规则]

思路:如果发现一个类,所有的组成,都是抽象方法

没有成员变量 

没有普通方法

这种类,我们通常会设计为Java中的接口,因为现在这个类存在的唯一价值,就只是声明规则了

接口用关键字interface来定义

public interface 接口名 {}

接口不能实例化
接口和类之间是实现关系,通过implements关键字表示

public class 类名implements接口名{}

接口的子类(实现类)
  要么重写接口中的所有抽象方法
  要么是抽象类

例:

interface Inter {
  public abstract void show(); 
  public abstract void method();
}
class InterImpl implements Inter{
  @Override
  public void show(){
    System.out.println("show...");
  }
  @Override
  public void method() {
    System.out.println("method...");
  }
}

接口的成员特点

1. 成员变量 : 只能定义常量,因为系统会默认加入三个关键字
public static final
-这三个关键字没有顺序关系

2.成员方法 :只能是抽象方法,因为系统会默认加入两个关键字
public abstract

3.构造方法 :没有

接口和类之间的各种关系

1.类和类之间 :继承关系,只支持单继承,不支持多维承,但是可以多层继承

2.类和接口之间:实现关系,可以单实现,也可以多实现,甚至可以在继承一个类的同时,实现多个接口

3.接口和接口之间 :继承关系,可以单继承,也可以多继承

抽象类和接口的对比

抽象类:对事物做抽象(描述事物)

接口:对行为抽象(制定规则)

接口可以为程序制定规则,代码更加规范

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