Java多态

多态

同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。

public class Test {
  public static void main(String[] args){
    Scanner sc=new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入: 1.国内订单   2.国外订单");

  OrderService orderService=null;

  int choice=sc.nextInt(); 
  switch(choice){
      case 1:
          // 创建国内订单的业务类
          orderService=new OrderServiceImpl(); 
          break;
      case 2:
          // 创建国外订单的业务类
          orderService=newOverseasServiceImpl(); 
          break;
}

orderService.create(); 
orderService.findne(); 
orderService.findList();
orderService.cancel(); 
orderService.finish(); 
orderService.paid();
}
}

输出结果

请输入: 1.国内订单 2.国外订单 
1
创建订单
查询单个订单
查询订单列表
取消订单
完结订单
支付订单
请输入: 1.国内订单 2国外订单 
2
国外业务 --- 创建订单
国外业务---查询单个订单
国外业务--- 查询订单列表
国外业务---取消订单
国外业务---完结订单
国外业务---支付订单

多态前提

1.有继承/实现关系

2.有方法重写

3.有父类引用指向子类对象

对象多态

Animal a1=new Dog();

Animal a2 =new Cat();

好处:方法的形参定义为父类类型,这个方法就可以接收到该父类的任意子类对象了

例:

public static void main(String[] args){
  Animal a1=new Dog(); 
  Animal a2=new Cat();

  useAnimal(new Dog());
  useAnimal(new Cat());

}

public static void useAnimal(Animal a){     // Animal a=new Dog(); 
                                           // Animal a =new Cat();
}

行为多态

好处:同一个方法,具有多种不同表现形式,或形态的能力

public static void main(String[] args){
// useAnimal(new Dog()); 
   useAnimal(new Cat());
public static void useAnimal(Animala){      // Animal a =new Dog(); 
     a.eat();                               // Animal a =new Cat();
}

输出:猫吃鱼

public static void main(String[] args){
  useAnimal(new Dog()); 
//useAnimal(new Cat());
public static void useAnimal(Animala){                  // Animal a =new Dog(); 
            a.eat();                                    // Animal a =new Cat();
}

输出:狗吃肉

多态的成员访问特点

1.成员变量 :编译看左边(父类),运行看左边(父类)

2.成员方法 :编译看左边(父类),运行看右边(子类)

在编译的时候,会检查父类中有没有这个方法

    没有 :编译出错

    有 :编译通过,但是运行的时候,一定会执行子类的方法逻辑

    原因:担心你调用的方法,在父类中是一个抽象方法

多态创建对象,调用静态成员 :

      静态的成员,推荐类名进行调用

      细节:静态的成员,可以使用对象名调用,但这是一种假象

                     -生成字节码文件后,会自动将对象名调用,改成类名调用

多态的好处和弊端

多态的好处:提高了程序的扩展性

        对象多态:将方法的形参定义为父类类型 这个方法可以接收该父类的任意子类对象

多态的弊端:不能使用子类的特有成员

多态中的转型

向上转型

从子到父(父类引用指向子类对象)

Fu f = new Zi();

向下转型

从父到子(将父类引用所指向的对象,转交给子类类型)

Zi z=(Zi)f;

概述:如果被转的引用类型变量,对应的实际关类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException

解决方案:

关键字 instanceof的使用格式:
     对象名instanceof类型
     判断一个对象是否是一个类的实例
     通俗的理解:判断关键字左边的对象,是否是右边的类型,返回boolean类型结果

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Java多态指的是同一个方法名可以根据不同的对象调用出不同的行为。具体来说,多态是一种面向对象编程的特性,实现多态的方式主要有两种:方法重载和方法覆盖。方法重载指的是在一个类中定义多个同名方法,但这些方法有不同的参数列表,编译器会根据参数列表的不同选择合适的方法进行调用。方法覆盖指的是子类重写父类的方法,使得在使用父类对象调用该方法时,实际调用的是子类中的方法。 多态的好处在于,它可以提高代码的灵活性和可扩展性。通过多态,我们可以为不同的对象提供不同的行为,从而使得程序更加具有扩展性。此外,多态还可以让程序的调用更加简洁、清晰,提高了代码的可读性和可维护性。 下面是一个简单的Java多态的例子: ```Java class Animal { public void makeSound() { System.out.println("动物发出声音"); } } class Cat extends Animal { public void makeSound() { System.out.println("猫发出“喵喵”的声音"); } } class Dog extends Animal { public void makeSound() { System.out.println("狗发出“汪汪”的声音"); } } public class PolymorphismExample { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Animal(); Animal animal2 = new Cat(); Animal animal3 = new Dog(); animal1.makeSound(); // 动物发出声音 animal2.makeSound(); // 猫发出“喵喵”的声音 animal3.makeSound(); // 狗发出“汪汪”的声音 } } ``` 在上面的例子中,Animal是一个父类,Cat和Dog是Animal的子类。Animal类中定义了一个makeSound()方法,Cat和Dog类分别重写了这个方法。在main()方法中,我们创建了三个Animal类型的对象,并分别调用它们的makeSound()方法。由于animal2和animal3都是Animal类型的对象,但实际上它们分别是Cat和Dog类型的对象,因此在调用它们的makeSound()方法时,实际上是调用了它们各自的实现,也就是Cat类和Dog类中重写的makeSound()方法。这就是Java多态的表现。
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