1.注释、标识符、关键字
注释:注释不会被执行,是给我们写代码的人看的,书写注释是一个非常好的习惯
Java中的注释有三种:
- 单行注释://
- 多行注释:/* */
- 文档注释:/** */
标识符:标识符是用于变量名、方法名、类名等的名称(相当于我们的名字)。
它必须遵循以下规则:
- 合法字符:标识符只能包含字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、美元符号($)或下划线(_)
- 以字母、下划线或美元符号开头:标识符不能以数字开头。
- 大小写敏感:Java是大小写敏感的,因此variable和Variable会被视为两个不同的标识符。
- 不能使用Java的关键字:不能使用Java已经定义的关键字作为标识符,例如int、class等。
合法标识符举例:age、$salary、_value、_1_value
非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
关键字:关键字是Java语言中已经预定义的词汇,它们有特殊的含义,并用来表示程序或执行某些特定的操作。以下是Java中的一些常见关键字:
2.数据类型
- 强类型语言:要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用,Java是一种强类型语言。
- 弱类型语言:对变量的使用不做要求,比如JavaScript语言。
- Java的数据类型分为两大类
- 基本类型(primitive type):四类八种,整数型最常用的是int类型
//八大基本数据类型
//整数型
byte num1 = 10;
short num2 = 20;
int num3 = 30; //最常用
long num4 = 40L; //long类型要在数字后面加个L
//小数:浮点型
float num5 = 70.1F; //float类型要在数字后面加个F
double num6 = 3.1415926;
//字符型
char name = 'A'; //只能写一个
//字符串 String不是关键字,是一个类
String name = '懒洋洋';
//布尔值:是非
boolean flag = true;
boolean flag = false;
-
- 引用类型(reference type)
数据类型扩展及面试试题:
public class Demo{
public static void main(String[]args){
// 整数扩展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i = 10; //十进制
int i2 = 010; //0开头八进制
int i3 = 0x10; //0x开头十六进制 0~9 A~F
System.out.println(i); //输出10
System.out.println(i2); //输出8
System.out.println(i3); //输出16
//========================================================
//浮点数扩展 银行业务怎么表示?钱
//使用BigDecimal 数学工具类
float f = 0.1f; //0.1
double d = 0.1; //0.1
System.out.println(f==d); //判断是否相等 输出结果为false
float f1 = 1638536f;
float f2 = f1 + 1;
System.out.println(f1==f2); //输出结果为true
//float 有限 离散 舍入误差 结果是大约数 接近但不等于
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//=============================================================
//字符扩展:
char c1 = 'a'
char c2 = '中'
System.out.println(c1); //输出a
System.out.println((int)c1); //强制转换,将字符型转换成整型,输出97
System.out.println(c2); //输出 中
System.out.println((int)c2); //强制转换,输出20013
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode表:(97=a 65=A) 2字节 0-65536
// U0000-UFFFF
char c3 = '\u0061'
System.out.println(c3) //a,字符'a':Unicode码点是U+61
//转义字符
// \t:制表符 \n:换行
//===============================================================
//布尔值扩展
boolean flag = true;
if(flag==true){}; //新手
if(flag){}; //老手
//Less is More! 代码要精简易读
}
扩展:什么是字节?
- 位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
- 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示。
- 1B(byte,字节)=8bit(位)
- 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号。
1bit表示一位,
1Byte表示一个字节 1B=8b
1024B = 1KB
1024KB = 1MB
1024MB = 1GB
1024GB = 1TB
3.类型装换
- 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算时,需要用到类型转换。
byte,short,char——>int——>long——>float——>double
低----------------------------------------------------------->高(优先级)
- 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算
- 强制类型转换(低用高的值)
- 自动类型转换(高用低的值)
int i = 128;
byte b = (byte)i; //内存溢出 byte范围-128~127
//强制转换 (类型)变量名
//自动转换 低到高
System.out.println(i); //输出128
System.out.println(b); //输出-128
注意点:
- 不能对布尔值进行转换
- 不能把对象类型转换为不相干的类型
- 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
- 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//jdk7新特性,数字之间可以用下划线分割,不会被输出
int money = 10_0000_0000;
int year = 20;
int total = money * year; //-1474836480,计算的时候溢出了
long total2 = money * year; //默认是int,转换之前已经存在问题了,所以输出还是-1474836480
long total3 = money * ((long)year); //先把一个数转换成long 输出正确 为2000000000
4.变量、常量
变量
- 变量是什么:就是可以变化的量!(相当于数学中的x y)
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
数据类型 变量名 = 值;可以使用都好隔开来声明多个同类型变量。
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域:
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demo{
//类变量 static 从属于类 会随着类消失而消失
static double salary = 2500;
//实例变量:在方法外面,类里面,从属于对象
//如果不进行初始化,这个类型的默认值为0 0.0,布尔型默认为false,除了基本类型,其余默认为null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[]args){
//局部变量:在方法里的变量,生命期只在大括号之间,必须声明和初始化
int i = 1;
//实例变量的使用 必须进行实例化
//变量类型 变量名字 = new Demo();
Demo demo = new Demo();
System.out.println(demo.name); //null
System.out.println(demo.age); //0
//类变量 static 可以直接使用
System.out.println(salary);
}
}
常量
- 什么是常量:初始化之后不能再改变值,不会变动的值。
- 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14
- 常量名一般使用大写字符。
变量命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名如意(使用英文,不要使用拼音)
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
5.运算符
Java语言支持以下运算符
- 算术运算符:+,-,*,/,%,++,--
- 赋值运算符:=
- 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=,instanceof
- 逻辑运算符:&&(与),||(或),!(非)
- 位运算符:&(按位与),|(按位或),^(异或),~(按位取反),>>(左移),<<(右移)
- 条件运算符:? :
- 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//二元算数运算符 + - * / %
int a = 10;
int b = 20;
long c = 2502781731L;
short d = 30;
byte e = 8;
System.out.println(a + b); //30
System.out.println(a - b); //-10
System.out.println(a * b); //200
System.out.println(a / (double)b); //0.5 a,b是int类型,结果有小数,要进行强转
System.out.println(a % e); //2
System.out.println("==========================================");
System.out.println(b+c+d+e); //lone 2502781789
System.out.println(b+d+e);//int 58
System.out.println(d+e);//int 38
//有一个数为long类型结果为long,否则都为int类型,无论是否有int类型参与
System.out.println("==========================================");
//关系运算符返回的结果:true false 布尔值
int a1 = 10;
int a2 = 20;
System.out.println(a1>a2); //false
System.out.println(a1<a2); //true
System.out.println(a1==a2); //false
System.out.println(a1!=a2); //true
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//一元运算符:++自增、--自减
int a = 3;
int b = a++; //执行代码后,先给b赋值,再自增
//a++ a=a+1 这时a=4
System.out.println(a); //4
//++a a=a+1 这时a=5
int c = ++a; //执行代码前,先自增,再给c赋值
System.out.println(a); //5
System.out.println(b); //3
System.out.println(c); //5
//幂运算 java中使用Math类
double pow = Math.pow(3,2); //3^2
System.out.println(pow); //9
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//逻辑运算符 与&& 或|| 非!(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a&&b:"+(a&&b)); //false 逻辑与运算:两个都为真结果才为真
System.out.println("a||b:"+(a||b)); //true 逻辑或运算:两个都为假结果才为假
System.out.println("!(a&&b):"+(!(a&&b))); //true 逻辑非运算:对结果进行取反操作
//短路运算
int c = 5;
boolean d = (c<4)&&(c++<4); //与运算 由于前面的c<4为假,所以整个结果d为false,与运算后面不管是什么都不执行
System.out.println(c); //结果为5而不是6,就是因为c++没执行
System.out.println(d); //false
}
}
/*位运算 & | ^ ~
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-------------------------------------------
A&B=0000 1100 与运算:A与B按位进行比较,都为1才取1,否则为0
A|B=0011 1101 或运算:A与B按位进行比较,都为0才取0,否则为1,即只要有一个为1则取1,
A^B=0011 0010 异或运算:A与B按位进行比较,相同则为0,不同则为1
~B= 1111 0010 取反运算:将1取0,将0取1
---------------------------------------------
面试题
2*8怎么算最快 = 2*2*2*2 = 2<<3(2左移3位) 进行位运算 效率极高!
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
<<左移:相当于把数字*2
>>右移:相当于把数字/2
*/
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
/*三元运算符 ? :
x?y:z
如果x==true,则结果为y,否则结果为z
*/
int score = 80;
System.out.println(score <60 ? "不及格" : "及格"); //及格
//赋值运算符 += -= *= /=
int a = 10;
int b = 20;
a+=b; //a=a+b 30
a-=b; //a=a-b -10
a*=b; //a=a*b 200
a/=b; //a=a/b 0
//字符串连接符 +
System.out.println(a+b); //30
System.out.println(""+a+b); //1020
// 只要前面或中间有一部分为String类型,就会把后面其他操作数转换为字符串类型进行拼接
System.out.println(a+b+""); //30
//字符串在后面,前面会照常运行
}
}
运算符优先级
6.包机制
- 为了更好地组织类Java提供了包机制,由于区别类名的命名空间
- 包语句的语法格式为:
package pkg1[. pkg2[. pkg3]];
- 一般利用公司域名倒置作为包名:com.baidu.www
- 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用"import"语句。
import package1[.package2...].(classname|*);
7.JavaDoc
- Javados命令是用来生成自己API文档的
- jdk帮助文档 Java Platform SE 8
- 可添加的参数信息
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
/**
* @author lanyy
* @version 1.0
* @since 1.8
*/
public class Dos {
String name;
/**
*
* @param name
* @return
* @throws Exception
*/
public String test(String name) throws Exception{
return name;
}
}
- 通过命令行方式生产JavaDoc文档 javadoc 参数 Java文件
1.右击Dos项目选择在资源管理器打开
2.在路径里输入cmd
3.输入javadoc命令
4.在项目目录下找到生成的index.html文件,双击打开
- 通过IDEA生成Javadoc文档
1.点击tool工具,点击Generate JavaDoc
2.在JavaDoc作用域中选择需要生成的范围以及选择输出目录和设置参数
3.生成之后会自动跳转到index.html