Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(上)

你可以这么写:

Matrix transMatrix = new Matrix();

float[] values = new float[] { 1.0, 0, 200, 0, 1.0, 100, 0, 0, 1.0 };

transMatrix.setValues(values);

如果需要在旋转30度,放大两倍~~

这么写其实怪麻烦的~~

Matrix提供了一些常用的API:例如我们可以这么写:

Matrix transMatrix = new Matrix();

transMatrix.postTranslate(200, 100);

如何获取值

当然了,我们对一个Matrix进行了各种操作,一会postScale,一会postTranslate;那么现在如何获得当前的缩放比例:

前面说setValues可以初始化,那么getValues就能拿到当前矩阵的值,拿到的是个一维数组,9个元素;再通过下标取对应值就可以。

比如我想知道现在x方向缩放比例:

public final float getScale()

{

scaleMatrix.getValues(matrixValues);

return matrixValues[Matrix.MSCALE_X];

}

好了,知道这些就够了~~

2、GestureDetector


嗯,自己看API,能够捕捉到长按、双击什么的;用法会在例子中

3、ScaleGestureDetector


嗯,有点像继承来的,其实不是的,独立的一个类用于检测缩放的手势~~用法会在例子中

3、实战

====

为了大家更好的理解,我会独立出每个功能,最后再整合到一起~~也方面大家对每个API的使用的学习。

1、自由的缩放


需求:当图片加载时,将图片在屏幕中居中;图片宽或高大于屏幕的,缩小至屏幕大小;自由对图片进行方法或缩小;

代码不是很长,直接贴代码了:

package com.zhy.view;

import android.content.Context;

import android.graphics.Matrix;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.Log;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.ScaleGestureDetector;

import android.view.ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener;

import android.view.View;

import android.view.View.OnTouchListener;

import android.view.ViewTreeObserver;

import android.widget.ImageView;

public class ZoomImageView extends ImageView implements OnScaleGestureListener,

OnTouchListener, ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener

{

private static final String TAG = ZoomImageView.class.getSimpleName();

public static final float SCALE_MAX = 4.0f;

/**

  • 初始化时的缩放比例,如果图片宽或高大于屏幕,此值将小于0

*/

private float initScale = 1.0f;

/**

  • 用于存放矩阵的9个值

*/

private final float[] matrixValues = new float[9];

private boolean once = true;

/**

  • 缩放的手势检测

*/

private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector = null;

private final Matrix mScaleMatrix = new Matrix();

public ZoomImageView(Context context)

{

this(context, null);

}

public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)

{

super(context, attrs);

super.setScaleType(ScaleType.MATRIX);

mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);

this.setOnTouchListener(this);

}

@Override

public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector)

{

float scale = getScale();

float scaleFactor = detector.getScaleFactor();

if (getDrawable() == null)

return true;

/**

  • 缩放的范围控制

*/

if ((scale < SCALE_MAX && scaleFactor > 1.0f)

|| (scale > initScale && scaleFactor < 1.0f))

{

/**

  • 最大值最小值判断

*/

if (scaleFactor * scale < initScale)

{

scaleFactor = initScale / scale;

}

if (scaleFactor * scale > SCALE_MAX)

{

scaleFactor = SCALE_MAX / scale;

}

/**

  • 设置缩放比例

*/

mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor, getWidth() / 2,

getHeight() / 2);

setImageMatrix(mScaleMatrix);

}

return true;

}

@Override

public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector)

{

return true;

}

@Override

public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector)

{

}

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)

{

return mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);

}

/**

  • 获得当前的缩放比例

  • @return

*/

public final float getScale()

{

mScaleMatrix.getValues(matrixValues);

return matrixValues[Matrix.MSCALE_X];

}

@Override

protected void onAttachedToWindow()

{

super.onAttachedToWindow();

getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);

}

@SuppressWarnings(“deprecation”)

@Override

protected void onDetachedFromWindow()

{

super.onDetachedFromWindow();

getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);

}

@Override

public void onGlobalLayout()

{

if (once)

{

Drawable d = getDrawable();

if (d == null)

return;

Log.e(TAG, d.getIntrinsicWidth() + " , " + d.getIntrinsicHeight());

int width = getWidth();

int height = getHeight();

// 拿到图片的宽和高

int dw = d.getIntrinsicWidth();

int dh = d.getIntrinsicHeight();

float scale = 1.0f;

// 如果图片的宽或者高大于屏幕,则缩放至屏幕的宽或者高

if (dw > width && dh <= height)

{

scale = width * 1.0f / dw;

}

if (dh > height && dw <= width)

{

scale = height * 1.0f / dh;

}

// 如果宽和高都大于屏幕,则让其按按比例适应屏幕大小

if (dw > width && dh > height)

{

scale = Math.min(dw * 1.0f / width, dh * 1.0f / height);

}

initScale = scale;

// 图片移动至屏幕中心

mScaleMatrix.postTranslate((width - dw) / 2, (height - dh) / 2);

mScaleMatrix

.postScale(scale, scale, getWidth() / 2, getHeight() / 2);

setImageMatrix(mScaleMatrix);

once = false;

}

}

}

1、我们在onGlobalLayout的回调中,根据图片的宽和高以及屏幕的宽和高,对图片进行缩放以及移动至屏幕的中心。如果图片很小,那就正常显示,不放大了~

2、我们让OnTouchListener的MotionEvent交给ScaleGestureDetector进行处理

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)

{

return mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);

}

3、在onScale的回调中对图片进行缩放的控制,首先进行缩放范围的判断,然后设置mScaleMatrix的scale值

现在的效果:

1、小于屏幕的宽和高

2、大于屏幕的宽和高

真机录的效果不太好~~凑合看~

现在已经能够~随意的放大缩小了~

源码点击下载

可是,可是,存在问题:

1、缩放的中心点,我们设置是固定的,屏幕中间

2、放大后,无法移动~

下面,我们先解决缩放的中心点问题,不能一直按屏幕中心么,像我这样的,我比较关注妹子的眼睛,我要放大那一块~~~

2、设置缩放中心


1、单纯的设置缩放中心

仅仅是设置中心很简单,直接修改下中心点 :

/**

  • 设置缩放比例

*/

mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor,

detector.getFocusX(), detector.getFocusX());

setImageMatrix(mScaleMatrix);

但是,随意的中心点放大、缩小,会导致图片的位置的变化,最终导致,图片宽高大于屏幕时,图片与屏幕间出现白边;图片小于屏幕,但是不居中。

2、控制缩放时图片显示的范围

所以我们在缩放的时候需要手动控制下范围:

/**

  • 在缩放时,进行图片显示范围的控制

*/

private void checkBorderAndCenterWhenScale()

{

RectF rect = getMatrixRectF();

float deltaX = 0;

float deltaY = 0;

int width = getWidth();

int height = getHeight();

// 如果宽或高大于屏幕,则控制范围

if (rect.width() >= width)

{

if (rect.left > 0)

{

deltaX = -rect.left;

}

if (rect.right < width)

{

deltaX = width - rect.right;

}

}

if (rect.height() >= height)
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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