Android Jetpack系列之Lifecycle,Android大厂高频面试题解析

这个需求只是一个实例,在真实的开发中当然不可能有这样的需要:

在Activity 可见的时候,我们去做一个计数功能,每隔一秒 将计数加1 ,当Activity不可见的时候停止计数,当Activity被销毁的时候 将计数置为0

OK,So easy~ ,新建Main3Activity 编写代码如下所示:

public class Main3Activity extends AppCompatActivity {

private static final String TAG = “Main3Activity”;

int count = 0;

/**

  • 是否计数

*/

private boolean whetherToCount = true;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main3);

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

whetherToCount = true;

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

while (whetherToCount) {

try {

Thread.sleep(1000);

count++;

Log.d(TAG, "onResume: " + count);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

}

@Override

protected void onStop() {

super.onStop();

Log.d(TAG, “onStop: ----”);

whetherToCount = false;

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

whetherToCount = false;

count = 0;

}

}

运行结果如下所示:

符合我们的预期,你可能鄙视的看了我一眼,这样多臃肿啊,我可是学过面向对象的人,所以你把工作放在了一个名为WorkUtil的类中

public class WorkUtil {

private static final String TAG = “WorkUtil”;

private boolean whetherToCount = true;

private int count = 0;

public void start() {

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

while (whetherToCount) {

try {

Thread.sleep(1000);

count++;

Log.d(TAG, "start: " + count);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

}

public void onStop() {

whetherToCount = false;

}

public void onDestory() {

count = 0;

}

}

然后再activity中的生命周期中分别执行对应的方法,感觉美滋滋~

然而 ,这样还是不够解耦,如果方法过多的话 ,会让view中的代码越来越臃肿,那么 还有更好的方案吗?这就是今天所说的Lifecycle。我们待会回过头来再优化上面的代码。

使用Lifecycle管理生命周期

我们通过改写WorkUtil类来讲解如何使用Lifecycle,让WorkUtil类实现LifecycleObserver

我们通过OnLifecycleEvent注解来注明方法所执行的生命周期,如下所示:

public class WorkUtil implements LifecycleObserver {

private static final String TAG = “WorkUtil”;

private boolean whetherToCount = true;

private int count = 0;

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)

public void start() {

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

while (whetherToCount) {

try {

Thread.sleep(1000);

count++;

Log.d(TAG, "start: " + count);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)

public void onStop() {

whetherToCount = false;

}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)

public void onDestory() {

count = 0;

}

}

在Activity中注册即可:

getLifecycle().addObserver(new WorkUtil());

这样是不是简洁多了呢,那么我们为什么可以在Activity中直接使用getLifecycle().addObserver(new WorkUtil());呢,其实使用的是LifecycleOwner.getLifecycle, LifecycleOwner是单一方法接口,表示类具有 Lifecycle,而如果activity继承自AppcompatActivity或Fragment继承自androidx.fragment.app.Fragment他们本身就是一个LifecycleOwner的实例,这是AndroidX库帮我们自动完成的。

自定义LifecycleOwner

如果我们的Activity由于各种原因继承的不是AppcompatActivity而是Activity呢

我们可以看到这个时候,就不能直接使用getLifecycle,而要自定义一个LifecycleOwner了,我们让Activity继承自LifecycleOwner,

使用LifecycleRegistry定义如下:

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main3);

lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);

getLifecycle().addObserver(new WorkUtil());

}

@NonNull

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