【C++】STL——vector中的迭代器失效问题


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前言

  我们前面说了关于vector的一些使用问题,在insert和erase这两个函数中有引用到了迭代器,此时就存在一个迭代器实效的问题,下面来探讨一下为什么迭代器会失效。

迭代器

  迭代器,它的主要作用就是让算法能够不用关心底层的数据结构其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了一个封装。

再提醒一次:迭代器不能被简单的认为它就是指针!

  vector的迭代器就是原生态指针T*,因此,迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放了的空间,其结果就是造成程序崩溃。
  所以,如果继续使用已经失效的迭代器,程序就可能会崩溃。

vector的迭代器失效问题

插入导致的迭代器失效

  对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:resizereserveinsertassignpush_back等一系列会引起底层空间改变的操作,都有可能使迭代器失效。
我们来写一个例子:

int main()
{
	vector<int> v1 = { 1,2,3,4 };
	//找到3的位置
	vector<int>::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), 3);
	v1.insert(pos, 10);//在pos位置处插入一个10
	cout << *pos << endl;//再次访问pos
	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述
  可能大家会有所疑惑,我要在pos = 3的位置插入数字10,当我再次访问pos节点时应该是数字10,但结果却是崩溃。
因为插入数据时可能使得vector扩容,则原本的空间会被释放掉,但是我的迭代器还是指向原来的那块空间,再次访问就会崩溃。
在这里插入图片描述
  解决方法也很简单:在以上操作完成之后,如果想继续通过迭代器访问操作vector中的元素,只需给迭代器重新赋值即可。

int main()
{
	vector<int> v1 = { 1,2,3,4 };
	vector<int>::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), 3);
	v1.insert(pos, 10);
	vector<int>::iterator it1 = v1.begin();//使迭代器指向新的空间
	while (it1 != v1.end())
	{

		cout << *it1 << " ";
		it1++;
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

删除导致的迭代器失效

在指定位置的删除时,同样会导致迭代器失效:

vector<int> v1 = { 1,2,3,4 };
vector<int>::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), 3);
v1.erase(pos);
cout << *pos << endl;
return 0;

  程序运行出来还是崩溃的。erase删除pos位置的元素后,pos位置之后的元素会往前移,没有导致底层空间的改变,按理来说应该没有问题,但它为什么还是失效了呢?
  其实,如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos就会指向end,而end的位置是没有元素的,那么pos就失效了,再次访问它程序就会崩溃。因此,在删除vector中任意位置上的元素时,编译器就会默认为该位置迭代器失效。
  同样,重新给迭代器赋值,且判断迭代器不指向end即可访问。

vector<int> v1 = { 1,2,3,4 };
vector<int>::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), 3);
vector<int>::iterator it1=v1.erase(pos);
if(it1!=v1.end())
	cout << *it1 << endl;
return 0;

如:当我们想删除vector中的所有偶数,就需要这样写:

vector<int> v1 = { 1,2,3,4 };
vector<int>::iterator it = v1.begin();
while (it != v1.end())
{
	if (*it % 2 == 0)
		it = v1.erase(it);//删除了要给迭代器重新赋值
	else
		it++;//否则迭代器++
}
for (auto e : v1)
{
	cout << e << " ";
}
cout << endl;

  与vector类似,string在插入/扩容操作/删除之后,迭代器也会失效。
  要注意的是:在Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是很严格,处理也没有vs极端,就算不会崩溃,得到的结果也不一定正确,那么我们必须还是要按照正常写法去写。

总的来说:解决迭代器失效的办法就是在使用前,对迭代器重新赋值即可。


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