当你正在学Python……
发现游戏代码……
你冲了上去……看!
import random
# 创建宇宙中的行星类
class Planet:
def __init__(self, name, description, monsters):
self.name = name
self.description = description
self.monsters = monsters
# 创建怪兽类
class Monster:
def __init__(self, name, attack, defense):
self.name = name
self.attack = attack
self.defense = defense
# 创建玩家类
class Player:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.score = 0
self.health = 100
# 创建宇宙探索游戏类
class SpaceExplorationGame:
def __init__(self):
self.player = None
self.planets = []
self.create_planets()
# 创建一些行星和怪兽
def create_planets(self):
monster1 = Monster("火焰怪兽", 10, 5)
monster2 = Monster("冰霜怪兽", 8, 7)
monster3 = Monster("电击怪兽", 12, 3)
planet1 = Planet("火星", "红色的行星", [monster1, monster2])
planet2 = Planet("木星", "巨大的气体行星", [monster3])
planet3 = Planet("土星", "有环的行星", [monster1, monster3, monster2])
self.planets = [planet1, planet2, planet3]
# 开始游戏
def start_game(self):
print("欢迎来到宇宙探索游戏!")
player_name = input("请输入您的玩家名称:")
self.player = Player(player_name)
print("游戏开始!你是一名宇航员,任务是探索宇宙中的不同行星。")
self.explore_planets()
# 进行战斗
def battle(self, monster):
print(f"\n你遭遇了{name},准备开始战斗!")
while self.player.health > 0 and monster.defense > 0:
player_attack = random.randint(1, 10) + self.player.score * 2
monster.defense -= player_attack
print(f"你对{name}造成了{player_attack}点伤害!{name}的防御剩余{monster.defense}点。")
if monster.defense <= 0:
break
monster_attack = monster.attack - self.player.score
self.player.health -= monster_attack
print(f"{name}对你造成了{monster_attack}点伤害!你的健康剩余{self.player.health}点。")
if self.player.health <= 0:
break
if self.player.health > 0:
print(f"\n恭喜!你击败了{name},获得了额外的分数!")
self.player.score += 5
else:
print("\n很不幸,你被打败了!")
# 探索行星
def explore_planets(self):
for planet in self.planets:
print(f"\n你来到了{planet.name}!")
print(planet.description)
for monster in planet.monsters:
self.battle(monster)
choice = input("是否继续探索下一个行星?(是/否) ")
if choice.lower() != "是":
break
self.end_game()
# 结束游戏
def end_game(self):
print(f"\n游戏结束!你在宇宙探索中获得了{self.player.score}分。")
print("谢谢游玩!")
# 创建游戏实例并开始游戏
game = SpaceExplorationGame()
game.start_game()
注意! 运行时可能会出现这样的情况:
。。。。。。
欢迎来到宇宙探索游戏!
请输入您的玩家名称:s
游戏开始!你是一名宇航员,任务是探索宇宙中的不同行星。
Traceback (most recent call last):
File "E:\pc\pythonProject8\main.py", line 97, in <module>
game.start_game()
File "E:\pc\pythonProject8\main.py", line 49, in start_game
self.explore_planets()
File "E:\pc\pythonProject8\main.py", line 82, in explore_planets
self.battle(monster)
File "E:\pc\pythonProject8\main.py", line 53, in battle
print(f"\n你遭遇了{name},准备开始战斗!")
^^^^
NameError: name 'name' is not defined. Did you mean: 'game'?
你来到了火星!
红色的行星
进程已结束,退出代码1
这样操作》》》
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
欢迎来到宇宙探索游戏!
请输入您的玩家名称:ak
游戏开始!你是一名宇航员,任务是探索宇宙中的不同行星。
你来到了火星!
红色的行星
你遭遇了nt,准备开始战斗!
你对nt造成了2点伤害!nt的防御剩余3点。
nt对你造成了10点伤害!你的健康剩余90点。
你对nt造成了7点伤害!nt的防御剩余-4点。
恭喜!你击败了nt,获得了额外的分数!
是否继续探索下一个行星?(是/否) 是
你遭遇了nt,准备开始战斗!
你对nt造成了17点伤害!nt的防御剩余-10点。
恭喜!你击败了nt,获得了额外的分数!
是否继续探索下一个行星?(是/否) 是
你来到了木星!
巨大的气体行星
你遭遇了nt,准备开始战斗!
你对nt造成了25点伤害!nt的防御剩余-22点。
恭喜!你击败了nt,获得了额外的分数!
是否继续探索下一个行星?(是/否) 是
你来到了土星!
有环的行星
你遭遇了nt,准备开始战斗!
恭喜!你击败了nt,获得了额外的分数!
是否继续探索下一个行星?(是/否) shi
游戏结束!你在宇宙探索中获得了20分。
谢谢游玩!
进程已结束,退出代码0
上一章的问题:一个数学问题:如果X的M次方等于X的N次方,那么M一定就等于N吗?怎么证明?
解答:
M不一定等于N。这可以通过以下证明得到:
我们假设X是一个非零实数,且M、N是两个不相等的实数。
假设X的M次方等于X的N次方,即X^M = X^N。
我们可以利用相等关系的特性,取两边的对数:
log(X^M) = log(X^N)
根据对数的性质,对数与指数运算可以互相交换位置:
M · log(X) = N · log(X)
如果log(X)是非零的,我们可以将其约掉,得到:
M = N
但是,如果log(X)等于0,那么上述等式不再成立。在这种情况下,M和N可以是任何实数,但它们不一定相等。
所以,当X不等于1时,如果X的M次方等于X的N次方,M不一定等于N。