游戏流程
- 游戏开始:玩家(你)和庄家(我,AI)各自发两张牌,玩家的牌面向上,庄家只有一张牌面向上。
- 玩家决策:玩家可以选择“要牌”(Hit)或“停牌”(Stand)。
- 要牌:玩家要求额外的牌,尝试接近21点但不超过。
- 停牌:玩家停止要牌,结束自己的回合。
- 庄家回合:玩家停牌后,庄家公开第二张牌,并根据规则决定是否要牌。庄家通常会在16点或以下要牌,在17点或以上停牌。
- 判定胜负:
- 如果玩家超过21点,庄家赢。
- 如果庄家超过21点,玩家赢。
- 如果双方都未超过21点,点数更高的一方获胜。
- 如果双方点数相同,结果为平局。
简化的牌面值
- 数字牌:面值即点数(2-10)。
- 人物牌(J、Q、K):每张为10点。
- A:可算作1点或11点,取决于哪个值对玩家更有利。
开始游戏
我将“发牌”,你首先告诉我你的选择:要牌或停牌。为了简化,我们将假设每次发牌都是随机从52张牌中抽取,不考虑已经发出的牌。
你的起始牌:8和5(总共13点) 庄家的公开牌:K
请问你选择要牌(Hit)还是停牌(Stand)?
____________________________我和chatgpt的一次玩耍—————————————————
我:要牌
ai:你选择要牌。让我们“随机”给你发一张牌。
新发的牌:7
现在你的牌面总点数为20点(8 + 5 + 7)。
当前状态
- 你的牌:8, 5, 7(总共20点)
- 庄家的公开牌:K
由于你现在总点数为20点,这是一个相当接近21点的很好的分数。现在你可以再次选择要牌(Hit)或停牌(Stand)。请告诉我你的决定。
你:停牌
ai:你选择停牌。现在轮到庄家(我,AI)的回合。
庄家的起始牌是K和一张隐藏牌。为了简化,我们假设庄家的隐藏牌是4,总点数为14点(K为10点,4为4点)。
庄家的行动
根据规则,庄家在16点或以下会要牌,在17点或以上会停牌。所以,庄家选择要牌。
庄家要牌:得到一张9。
现在庄家的总点数为23点(K + 4 + 9),超过了21点。
结果
- 你的牌:8, 5, 7(总共20点)
- 庄家的牌:K, 4, 9(总共23点,超过21点)
庄家爆牌,你赢了!
这只是一个简化的游戏流程示例,实际游戏中会有更多的策略和决策。如果你想要玩更复杂的纸牌游戏,或者有任何其他游戏相关的问题,随时告诉我!
————————————————真正的结束——————————————————————
好的,其实前面呢我已经就说了这个规则。然后呢现在就编写程序。
- 使用
rand()
函数生成随机数来模拟抽牌过程。 - 玩家可以选择要牌(hit)或停牌(stand)。
- 庄家(dealer)在点数小于17时会自动要牌。
- 游戏在玩家停牌或爆牌(点数超过21)后结束。
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int getCard();
void playDealer(int& dealerTotal);
char getPlayerChoice();
void playGame();
int main() {
system("chcp 65001");
srand(static_cast<unsigned int>(time(0)));
char playAgain;
do {
playGame();
cout << "想再玩一次吗? (Y/N): ";
cin >> playAgain;
} while (playAgain == 'Y' || playAgain == 'y');
return 0;
}
void playGame() {
int playerTotal = 0, dealerTotal = 0;
char choice;
playerTotal += getCard();
playerTotal += getCard();
dealerTotal += getCard();
cout << "你的总分是: " << playerTotal << endl;
cout << "庄家的一张公开牌是: " << dealerTotal << endl;
do {
choice = getPlayerChoice();
if (choice == 'h') {
playerTotal += getCard();
cout << "你现在的总分是: " << playerTotal << endl;
}
} while (choice != 's' && playerTotal <= 21);
if (playerTotal > 21) {
cout << "爆牌了!你输了。" << endl;
} else {
playDealer(dealerTotal);
cout << "庄家的总分是: " << dealerTotal << endl;
if (dealerTotal > 21 || dealerTotal < playerTotal) {
cout << "你赢了!" << endl;
} else {
cout << "你输了。" << endl;
}
}
}
int getCard() {
return rand() % 10 + 1;
}
char getPlayerChoice() {
char choice;
cout << "要牌(h)还是停牌(s)?: ";
cin >> choice;
return choice;
}
void playDealer(int& dealerTotal) {
while (dealerTotal < 17) {
dealerTotal += getCard();
}
}