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指针是什么?
指针理解的2个要点:
- 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址;
- 平时口语中说的指针,通常指的指针变量,是用来存放内存地址的变量;
总结:指针就是地址,口语中的说的指针通常就是指针变量;
每个内存都有一个唯一的编号,这个编号也被称为地址,地址在C语言中成为指针;
每个内存单元都有一个唯一的地址来标识;
编号==地址==指针;
内存:
写C语言程序的时候,创建的变量、数组等都要在内存上开辟空间;
内存被划分成一个个的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节;
指针变量
地址如果要存储的话,存放在指针变量中;
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;//在内存中开辟一块空间
int *p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。
//a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在p变量中,p就是一个之指针变量。
return 0;
}
总结:指针变量,用来存放地址的变量(存放在指针中的值都被当成地址处理);
- 一个小的单元到底是多大?(1个字节);
- 如何编制?
对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电平(低电压)就是(1或者0);
0000~0000(32位);
0000~0001(32位);
0000~0011(32位);
1111~1111(32位);
这里就有2的32次方个地址;
每个地址标识一个字节,那我们就可以给(2^32Byte==2^32/1024KB==2^31/1024/1024MB==2^32/1024/1024/1024GB==4GB)4G的空间进行编址;
这样我能就明白:
- 在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节(一个字节就是一个ASCll码,一个ASCll码就是对应的一个8位2进制表示的2进制数字);
- 那如果在64位机器上,如果右64个地址线,那一个指针变量的大小就是8个字节,才能存放一个地址;
总结:
- 指针变量是用来存放地址的;
- 指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节;
指针和指针类型
代码:
int num = 10;
p = #
0x开头的是16进制数字;
指针+-整数
代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 10;
char *pc = (char*)&n;
int *pi = &n;
printf("%p\n", &n);
printf("%p\n", pc);
printf("%p\n", pc+1);
printf("%p\n", pi);
printf("%p\n", pi+1);
return 0;
}
指针类型是有意义的;
指针类型决定了指针+1/-1跳过几个字节:
- int * 的指针+1,跳过4个字节;
- char * 的指针+1,跳过1个字节;
- short * 的指针+1,跳过2个字节;
- double * 的指针+1,跳过8个字节;
指针的解引用
代码;
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0x11223344;
char *pc = (char *)&n;
int *pi = &n;
*pc = 0;
*pi = 0;
return 0;
}
通过*pc和*pi就可得到n;
指针类型是有意义的;
指针类型决定了指针进行解引用操作的时候,访问了几个字节(指针的权限);
- int * 的指针解引用访问4个字节;
- char * 的指针解引用访问1个字节;
野指针
局部变量不初始化的时候,内容是随机值;
概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的);
如何规范避免野指针:
- 指针初始化——明确知道指针应该初始化为谁的地址,就直接初始化;不知道指针初始化为什么值,暂时初始化为NULL(!=NULL)NULL就是0;
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
*p = 20;
return 0;
}
- 小心指针越界;
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *p = arr;
int i = 0;
for(i=0; i<=11; i++)
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p++) = i;
}
return 0;
}
- 指针指向的空间释放,及时设置NULL;
- 避免返回局部变量的地址;
- 指针使用之前检查有效性
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p = NULL;
//....
int a = 10;
p = &a;
if(p != NULL)
{
*p = 20;
}
return 0;
}
指针运算
- 指针+- 整数
- 指针-指针
- 指针的关系运算
指针+-整数
#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float *vp;
//指针+-整数;指针的关系运算
for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)
{
*vp++ = 0;
}
指针-指针
int my_strlen(char *s)
{
char *p = s;
while(*p != '\0' )
p++;
return p-s;
}
指针和指针相减的前提是:两个指针都指向了同一块空间;
指针-指针差值得到的绝对值:是指针和指针之间的元素个数;
指针的关系运算
地址是有大小的,指针的关系运算就是比较指针的大小;
代码:
for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)
{
*--vp = 0;
}
简化:
for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--)
{
*vp = 0;
}
指针和数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
return 0;
}
指针变量就是指针变量,不是数组,指针变量的大小是4/8个字节,专门用来存放地址的;
数组就是数组,不是指针,数组是一块连续的空间,可以存放1个或者多类型相同的数据;
联系:
数组中,数组名其实就是首元素的地址,数组名==地址==指针;
当我们知道数组首元素的地址的时候,因为数组又是连续存放的,所以通过指针就可以遍历访问数组,数组可以通过指针来访问,通过指针可以访问一个数组的元素;
数组名是首元素的地址,但是有两个例外:
- sizeof(数组名),数组名单独存放在sizeof内部,数组名表示整个数组,计算的是数组的大小,单位是字节;
- &(数组名),数组名表示整个数组的地址,数组的地址和数组首元素的地址,值是一样的,但是类型和意义是不一样的;
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int *p = arr;//p存放的是数组首元素的地址
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int *p = arr; //指针存放数组首元素的地址
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p <====> p+%d = %p\n", i, &arr[i], i, p+i);
}
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//使用指针打印数组的内同
int* p = arr;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d", *(p + i));
//p指向的是数组首元素
//p+i是数组中下标为i的元素的地址
//p+i起始时跳过了i*sizeof(int)个字节
}
}
二级指针
- *ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;
- **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;
指针数组
字符数组——存放字符的数组;
整型数组——存放整型的数组;
指针数组——存放指针(地址)的数组;
例如:
char* arr[5];//存放字符指针的数组
doulbe* arr2[6];存放字符指针的数组
int* arr3[7];//存放整型指针的数组
int arr1[5];
char arr2[6];
int* arr3[5];//arr3是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针