初始C语言(1)

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什么是C语言?

第一个C语言程序

创建一个项目:

创建.c文件:

写代码

数据类型

变量、常量

定义变量的方法:

变量的命名:

变量的分类:

局部变量

全局变量

变量的使用:


什么是C语言?

人和计算机交流的语言就是计算机语言;

比如c/c++/java等都是计算机语言;

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发;

标准语法:ANSUC;

计算机的发展:二进制---->助记符(汇编语言)---->B语言---->C语言.........

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,c++/java等都是面向对象的编程语言;

应用软件——上层开发、操作系统以下——底层开发;


第一个C语言程序

  • 创建一个项目:

打开VS软件--->创建新项目--->空项目--->创建;

第一步:打开Visual Studio2022软件

第二步:创建新项目

 

 第三步:空项目

 

 第四步:创建

项目名称中不要使用中文,不要使用特殊符号,不要使用空格;

位置一定要按照自己的安排去选择代码存放的路径;

  • 创建.c文件:

 .h(header)头文件;

.c源文件;

.cpp是c++;

.c是C语言;

  • 写代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("hello bit\n");
	return 0;
}

写好的C语言代码是文本信息,这些代码不能直接运行起来;

编译+链接+运行:ctrl+f5;

代码一般是从main函数开始写,main是函数的名字,不能随便改,后面跟着()说明它是一个函数;

int是整型、整数的意思;

return是返回的意思,后面跟着一个0说明返回一个0;

{}是函数体的意思;

C语言中main函数是程序入口,只能有一个;

printf是一个库函数------C语言编译器提供的一个现成的函数,功能就是在屏幕上打印数据,但是在使用前得包含头文件(stdio.h);

include是包含的意思;

双引号引起来的就是字符串;

#include<stdio.h>:头文件;

//这种写法非常古老——不推荐
void main()/*viod在这里标是main函数不接受任何参数*/
{
	return 0;
}

数据类型

char——字符数据类型——1(字节)

short——短整型——2(字节)

int——整型——4(字节)

long——长整型——4(字节)

long long——更长的整型——8(字节)

float——单精度浮点数——4(字节)

double——双精度浮点数——8(字节)

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(char));
    printf("%d\n", sizeof(short));
    printf("%d\n", sizeof(int));
    printf("%d\n", sizeof(long));
    printf("%d\n", sizeof(long long));
    printf("%d\n", sizeof(float));
    printf("%d\n", sizeof(double));
    printf("%d\n", sizeof(long double));
    return 0;
}

sizeof是一个操作符,是计算机类型变量所占内存空间的大小;

%d——以十进制的形式打印一个整数;


变量、常量

有些值是不变的;

有些值是可变的;

不变的值C语言用常量的概念来表示 ,变得值C语言中用变量来表示;

定义变量的方法:

类型   变量名=初始值;

int age = 20;
float weight = 55.5f;
double weight = 88.5;

55.5  小数直接写出来,编译器默认是double类型;

55.5f  这个时候就是float类型;

变量的命名:

不能以数字开头;

不能超过63个字符;

变量名要起的有意义;

变量名中区分大小写,变量名不能使用关键字;

只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线(_)组成;

变量的分类:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int a = 100;/*全局变量*/
int main()
{
	int a = 10;/*局部变量*/
	return 0;
}

局部变量

放在大括号内的叫局部变量;

全局变量

放在大括号外的叫全局变量;

变量名经量不要冲突,但是当全局变量和局部变量名称冲突的情况下,局部变量优先;

变量的使用:

#include<stdio.h>
int main()
{
	/*写一个代码,求两个整数的和*/
	int num1 = 0;
	int num2 = 0;
	int sum = 0;
	/*输入两个整数的和*/
	//&num1-取出num1的地址
	//&取地址操作符
	scanf("%d %d", &num1, &num2);
	sum = num1 = num2;
	printf("%d %d", num1, num2);/*打印数据*/
	return 0;
}

使用中出现一个小问题:

 微软的编译器认为scanf函数不安全,建议使用scanf_s,但是scanf_s函数是VS提供的,只有VS的编译器认识,其他的编译器是不认识的,如果你的代码使用了scanf_s函数,这样就不跨平台了;

解决的办法:

  • 在源文件的第一行加上#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	/*写一个代码,求两个整数的和*/
	int num1 = 0;
	int num2 = 0;
	int sum = 0;
	/*输入两个整数的和*/
	//&num1-取出num1的地址
	//&取地址操作符
	scanf("%d %d", &num1, &num2);
	sum = num1 = num2;
	printf("%d %d", num1, num2);/*打印数据*/
	return 0;
}
  • 一劳永逸的办法

在VS的安装路径下,存一个文件夹:

newc++file.cpp的文件;

在这个文件中加入:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1;

以后新建的.c/.cpp的文件中默认就有这个代码了;

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