目录
数据类型的介绍
类型的意义:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围);
- 如何看待内存空间的视角(整数和浮点数);
类型的基本归类
整型家族:
字符在内存中存储的是字符的ASCII值,ASCII码值是整型,所以字符类型归类到整形家族;
signed(有符号的),unsigned(无符号的)————指的是bit的第一位;
大部分整型默认都是signed;
char是否由signed char,C语言标准没有规定,取决于编译器‘;
浮点数家族:
构造类型(自定义类型):
指针类型
空类型:
- void 表示空类型(无类型)
- 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
整型在内存中的存储
过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的;
计算机能够处理的是二进制的数据;
整数和浮点型数据在内存中也都是以二进制的形式进行存储的;
原码、反码、补码
整型的二进制表示形式有3种:原码、反码、补码;
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
正数的原、反、补码都相同;
负数的原、反、补码要进行计算的;
负整数的三种表示方法各不相同
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码;
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码;
补码
反码+1就得到补码;
整数在内存中存储的是补码的二进制序列;
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理( CPU 只有加法器 )此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路;
大小端介绍
什么是大小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 , ,保存在内存的高地址中;
为什么有大端和小端?
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short
型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式;
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式;
%u是十进制的形式,打印无符号的整数;
%d是十进制的形式,打印有符号的整数;
浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159;
1E10;
浮点数家族包括:
float
、
double
、
long double
类型;
浮点数表示的范围:
float.h
中定义;
浮点数存储的例子:
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
为什么是这个数呢?我们接着往下看;
浮点数存储规则
num
和
*pFloat
在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法;
根据国际标准
IEEE
(电气和电子工程协会)
754
,任意一个二进制浮点数
V
可以表示成下面的形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
- M表示有效数字,大于等于1,小于2
- 2^E表示指数位
举例来说:
十进制的
5.0
,写成二进制是
101.0
,相当于
1.01×2^2 ;
那么,按照上面
V
的格式,可以得出
S=0
,
M=1.01
,
E=2;
十进制的
-5.0
,写成二进制是
-
101.0
,相当于
-
1.01×2^2
。那么,
S=1
,
M=1.01
,
E=2;
IEEE 754
规定:
对于
32
位的浮点数,最高的
1
位是符号位
S
,接着的
8
位是指数
E
,剩下的
23
位为有效数字
M;
对于
64
位的浮点数,最高的
1
位是符号位S,接着的
11
位是指数
E
,剩下的
52
位为有效数字
M;
IEEE 754
对有效数字
M
和指数
E
,还有一些特别规定
前面说过,
1≤M<2
,也就是说,
M
可以写成
1.xxxxxx
的形式,其中
xxxxxx
表示小数部分;
IEEE 754
规定,在计算机内部保存
M
时,默认这个数的第一位总是
1
,因此可以被舍去,只保存后
面的 xxxxxx部分。比如保存
1.01
的时 候,只保存01
,等到读取的时候,再把第一位的
1
加上去,这
样做的目的,是节省
1
位有效数字;
以
32
位浮点数为例,留给M
只有
23
位, 将第一位的1
舍去以后,等于可以保存
24
位有效数字;
至于指数
E
,情况就比较复杂
首先,
E
为一个无符号整数(
unsigned int
)
如果
E
为
8
位,它的取值范围为
0~255
;
如果
E
为
11
位,它的取值范围为
0~2047;
但是,我们 知道,科学计数法中的E
是可以出 现负数的,所以IEEE 754
规定,存入内存时
E
的真实
值必须再加上一个中间数;
对于
8
位的
E
,这个中间数是127,
对于11位的
E
,这个中间 数是1023
。比如,
2^10
的
E
是
10
,所以
保存成
32
位浮点数时,必须保存成
10+127=137
,即 10001001;
然后,指数
E
从内存中取出还可以再分成三种情况:
E
不全为
0
或不全为
1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1;
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位
00000000000000000000000,则其二进 制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E
全为
0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而
是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字
E
全为
1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)
持续更新中.........