数据在内存中的存储

本文详细介绍了数据类型的基础概念,如整型和浮点型的分类,以及它们在内存中的存储方式,包括原码、反码和补码的概念,大小端模式的区别,以及浮点数的IEEE754标准。重点讨论了整数和浮点数的存储规则和转换原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

数据类型的介绍

类型的基本归类

整型在内存中的存储

原码、反码、补码

大小端介绍

浮点型在内存中的存储

浮点数存储规则


数据类型的介绍

类型的意义:
  1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围);
  1. 如何看待内存空间的视角(整数和浮点数);

类型的基本归类

整型家族:

字符在内存中存储的是字符的ASCII值,ASCII码值是整型,所以字符类型归类到整形家族;

signed(有符号的),unsigned(无符号的)————指的是bit的第一位;

大部分整型默认都是signed;

char是否由signed  char,C语言标准没有规定,取决于编译器‘;

浮点数家族:
构造类型(自定义类型):
指针类型 
空类型:
  1. void 表示空类型(无类型)
  2. 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

整型在内存中的存储

过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的;
计算机能够处理的是二进制的数据;
整数和浮点型数据在内存中也都是以二进制的形式进行存储的;

原码、反码、补码

整型的二进制表示形式有3种:原码、反码、补码;
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位

正数的原、反、补码都相同;
负数的原、反、补码要进行计算的;
负整数的三种表示方法各不相同
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码;
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码;
补码
反码+1就得到补码;
整数在内存中存储的是补码的二进制序列;
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理( CPU 只有加法器 )此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路;

大小端介绍

什么是大小端:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 , ,保存在内存的高地址中;
为什么有大端和小端?
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short
型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式;
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式;
%u是十进制的形式,打印无符号的整数;
%d是十进制的形式,打印有符号的整数;

浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:
3.14159;
1E10;
浮点数家族包括: float double long double 类型;
浮点数表示的范围: float.h 中定义;
浮点数存储的例子:
int main()
{
 int n = 9;

 float *pFloat = (float *)&n;
 printf("n的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 return 0;
}

为什么是这个数呢?我们接着往下看;

浮点数存储规则

num *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法;
根据国际标准 IEEE (电气和电子工程协会) 754 ,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:
  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^S表示符号位,当S=0V为正数;当S=1V为负数
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2
  • 2^E表示指数位
举例来说:
十进制的 5.0 ,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 ;
那么,按照上面 V 的格式,可以得出 S=0 M=1.01 E=2;
十进制的 -5.0 ,写成二进制是 - 101.0 ,相当于 - 1.01×2^2 。那么, S=1 M=1.01 E=2;
IEEE 754 规定:
对于 32 位的浮点数,最高的 1 位是符号位 S ,接着的 8 位是指数 E ,剩下的 23 位为有效数字 M;
对于 64 位的浮点数,最高的 1 位是符号位S,接着的 11 位是指数 E ,剩下的 52 位为有效数字 M;
IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分;
IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后
面的 xxxxxx部分。比如保存 1.01 的时 候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去,这
样做的目的,是节省 1 位有效数字;
32 位浮点数为例,留给M 只有 23 位, 将第一位的1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字;
至于指数 E ,情况就比较复杂
首先, E 为一个无符号整数( unsigned int
如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255
如果 E 11 位,它的取值范围为 0~2047;
但是,我们 知道,科学计数法中的E 是可以出 现负数的,所以IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实
值必须再加上一个中间数;
对于 8 位的 E ,这个中间数是127, 对于11位的 E ,这个中间 数是1023 。比如, 2^10 E 10 ,所以
保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即 10001001;
然后,指数 E 从内存中取出还可以再分成三种情况:
E 不全为 0 或不全为 1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1;
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位
00000000000000000000000,则其二进 制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E 全为 0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而
是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字
E 全为 1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

持续更新中.........
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值