C语言文件操作

目录

为什么使用文件

什么是文件

程序文件

数据文件

文件名

文件的打开和关闭

文件指针

文件的打开和关闭

文件的顺序读写

顺序读写函数介绍

fputc(字符输出函数)——写:

fgetc(字符输入函数)——读:

fputs(文本行输出函数)——写:

fgets(文本行输入函数)——读:

fprint(格式化输出函数)——写:

fscanf(格式化输入函数)——读:

fwrite(二进制输出)——写:

fread(二进制输入)——读:

对比一组函数:

文件的随机读写

fseek

ftell

rewind

文本文件和二进制文件

文件读取结束的判定

被错误使用的feof

文件缓冲区


为什么使用文件

程序运行起来,程序中的数据都是存放在内存中的,当程序退出的时候,数据自然就不存在了,如

果要保存这些数据,不至于丢失,我们可以使用文件来保存这些信息;

这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到
数据库等方式;
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化;
C语言文件操作;

什么是文件

磁盘上的文件是文件
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类
的);

程序文件

包括源程序文件(后缀为 .c , 目标文件( windows 环境后缀为 .obj , 可执行程序( windows 环境
后缀为 .exe );

数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,
或者输出内容的文件;
以前处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器
上,其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,
这里处理 的就是磁盘上文件;

文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用;
文件名包含 3 部分:文件路径 + 文件名主干 + 文件后缀;
例如: c:\code\test.txt,code——文件路径,test——文件名主干,txt——文件后缀名;
为了方便起见,文件标识常被称为 文件名;

文件的打开和关闭

文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是 文件类型指针 ,简称 文件指针 ”;
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE
例如, VS2013 编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {
        char * _ptr ;
        int   _cnt ;
        char * _base ;
        int   _flag ;
        int   _file ;
        int   _charbuf ;
        int   _bufsiz ;
        char * _tmpfname ;
      };
typedef struct _iobuf FILE ;
不同的 C 编译器的 FILE 类型包含的内容不完全相同,但是大同小异;
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个 FILE 结构的变量,并填充其中的信
息,使用者不必关心细节;
一般都是通过一个 FILE 的指针来维护这个 FILE 结构的变量,这样使用起来更加方便;
下面我们可以创建一个 FILE* 的指针变量:
FILE * pf ; // 文件指针变量
定义 pf 是一个指向
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