漫谈:C/C++ char 和 unsigned char 的用途

专栏介绍与文章目录-CSDN博客

        C/C++的字符默认是有符号的,这一点非常的不爽,因为很少有人用单字节表达有符号数,毕竟,ASCII码是无符号的,对字符的绝大多数处理都是基于无符号的。

        这一点在其它编程语言上就好很多,基本上都提供了byte这种类型专门表达无符号字节。

        如果程序只是使用字符串,那么有符号无符号是无所谓的,但是一旦涉及到算数处理,一定要严格使用有符号和无符号。涉及到的处理包括大小比较、加减乘除、位运算、移位等。

        处理网络协议、串口数据等基本上都是基于无符号的。

        我遇到过很多次因为有符号无符号转换错误导致的BUG。

        最坑的是,不同编译器默认的char是有符号还是无符号是不确定的,对于在不同系统上编写代码的人来说,这简直是个噩梦。

        我刚刚解决了一个字符表格显示不正确的问题,原因就是这种系统上默认char是无符号的,导致我的一个用了很多年的代码中的判断字符小于0总是失败,从而导致计算字符串的实际显示宽度错误,强制转换为“signed char”之后问题便解决了。

        所以,虽然大家都习惯了使用“char”,但是在进行计算的时候,最好强制指明signed或unsigend。

(这里是结束)

  • 7
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值