STM32单片机的按键设置

#include "stm32f10x.h"
#include "sys.h"
#include "led.h"
#include "key.h"
#include "delay.h"

int main(void)
{
    u8 i;
    RCC_Configuration();
    LED_Init();
    KEY_Init();
    while(1)
    {
    //方法一:不进行锁存操作
//        if(GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1))
//            GPIO_WriteBit(LEDPORT,LED1,(BitAction)(0));
//        else
//            GPIO_WriteBit(LEDPORT,LED1,(BitAction)(1));
    //原理:灯会跟着按键端口的高低电平进行闪烁,因此,按键的抖动过快导致LED灯的闪烁过快,肉眼无法识别,默认为一直亮灯
    
    //方法二:
//        GPIO_WriteBit(LEDPORT,LED1,(BitAction)(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1)));
    //原理:同上
    
    //方法三:
//        if(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1))//判断是否按下按键,按下则进函数,不按下则重新判断
//        {
//            delay_ms(20);//按键消抖
//            if(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1))//消抖以后二次判断
//            {
//                GPIO_WriteBit(LEDPORT,LED1,(BitAction)(!GPIO_ReadOutputDataBit(LEDPORT,LED1))); //每次按下判断成功后对LED进行电平翻转
//                while(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1));//松手检测
//            }
//        }
    //原理:延时消抖,锁存处理
    
    //拓展:
        if(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1))
        {
            delay_ms(20);
            if(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1))
            {
                i++;
                if(i > 3)
                    i = 0;
                GPIO_Write(LEDPORT,i);
                while(!GPIO_ReadInputDataBit(KEYPORT,KEY1));
            }
        }
    //原理:端口整组操作
                        
    }
}
 

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