【C++】vector及其简单实现

目录

Ⅰ、vector的介绍

Ⅱ、vector的模拟实现

         1 .vector构造

         2 .vector iterator

         3 . vector 空间增长

         4 . vector 增删查改

         5 .vector 迭代器失效问题。(重点)


Ⅰ、vector的介绍

1. vector 是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样, vector 也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对 vector 的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3. 本质讲, vector 使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
4. vector 分配空间策略: vector 会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5. 因此, vector 占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6. 与其它动态序列容器相比( deque, list and forward_list ), vector 在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list forward_list统一的迭代器和引用更好。

Ⅱ、vector的模拟实现

         1 .vector构造

模拟实现:

// construct and destroy
            vector()
                :_start(nullptr)
                , _finish(nullptr)
                , _endOfStorage(nullptr)
            {}
 // v2(v1)
            vector(const vector<T>& v)
            {
                reserve(v.capacity());
                for (auto& e : v)
                {
                    push_back(e);
                }
            }

 // vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };


            vector(initializer_list<T> il)
            {
                reserve(il.size());
                for (auto& e : il)
                {
                    push_back(e);
                }
            }

// 类模板的成员函数可以是函数模板

// 若使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器

// 重新声明迭代器,迭代器区间[first,last)可以是任意容器的迭代器

            template <class InputIterator>
            vector(InputIterator first, InputIterator last)
            {                                                             
                while (first != last)
                {
                    push_back(*first);
                    ++first;
                }
            }

            vector(size_t n, const T& val = T())
            {
                reserve(n);
                for (size_t i = 0; i < n; i++)
                {
                    push_back(val);
                }
            }

/*

* 理论上讲,提供了vector(size_t n, const T& value = T())之后

* vector(int n, const T& value = T())就不需要提供了,但是对于:

* vector<int> v(10, 5);

* 编译器在编译时,认为T已经被实例化为int,而10和5编译器会默认其为int类型

* 就不会走vector(size_t n, const T& value = T())这个构造方法,

* 最终选择的是:vector(InputIterator first, InputIterator last)

* 因为编译器觉得区间构造两个参数类型一致,因此编译器就会将InputIterator实例化为int

* 但是10和5根本不是一个区间,编译时就报错了

* 故需要增加该构造方法

*/

            vector(int n, const T& val = T())
            {
                reserve(n);
                for (int i = 0; i < n; i++)
                {
                    push_back(val);
                }
            }

         2 .vector iterator

    // Vector的迭代器是一个原生指针

    typedef T* iterator;

    typedef const T* const_iterator;

    iterator begin()

    {

      return _start;

    }

    iterator end()

    {

      return _finish;//指向最后一个有效数据的下一个位置

    }

    const_iterator cbegin()const

    {

      return _start;

    }

    const_iterator cend() const

    {

      return _finish;

    }

         3 . vector 空间增长

模拟实现:

size_t size() const
{
    return _finish - _start;
}

const T& operator[](size_t pos) const
{
    assert(pos < size());

    return _start[pos];
}

size_t capacity() const
{
    return _endofstorage - _start;
}

void reserve(size_t n)
{
    if (n > capacity())
    {
        T* tmp = new T[n];
        size_t old_size = size();
        //memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T));//这里不能用memcpy,他是浅拷贝
        for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
        {
            tmp[i] = _start[i];
        }
        delete[] _start;

        _start = tmp;
        _finish = tmp + old_size;
        _endofstorage = tmp + n;
    }
}

void resize(size_t n, const T& val = T())
{
    if (n > size())
    {
        reserve(n);
        // 插入
        while (_finish < _start + n)
        {
            *_finish = val;
            ++_finish;
        }
    }
    else
    {
        // 删除
        _finish = _start + n;
    }
}

注意:

1.capacity 的代码在 vs g++ 下分别运行会发现, vs capacity 是按 1.5 倍增长的, g++ 是按 2 倍增长的 。不能固化的认为,vector 增容都是 2 倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs PJ 版本 STL g++ SGI 版本 STL
2.reserve 只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间, reserve 可以缓解 vector 增容的代价缺陷问题。
3.resize 在开空间的同时还会进行初始化,影响 size

下面代码可以测试编译器的扩容机制:

// 测试 vector 的默认扩容机制
void TestVectorExpand ()
{
        size_t sz ;
        vector < int > v ;
        sz = v . capacity ();
        cout << "making v grow:\n" ;
        for ( int i = 0 ; i < 100 ; ++ i )
        {
                v . push_back ( i );
                if ( sz != v . capacity ())
                {
                        sz = v . capacity ();
                        cout << "capacity changed: " << sz << '\n' ;
                }
        }
}

 

提醒:

如果已经确定 vector 中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了

提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容

         4 . vector 增删查改

 模拟实现:

void push_back(const T& val)
{
    insert(end(), val);
}

void pop_back()
{
    /*assert(!empty());

    --_finish;*/

    erase(end() - 1);
}

 

T& operator[](size_t pos)
{
    assert(pos < size());

    return _start[pos];
}

void swap(vector<T>& v)//swap是成员函数,他可以访问v的私有成员
{
    std::swap(_start, v._start);
    std::swap(_finish, v._finish);
    std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}

void insert(iterator pos, const T& val)
{
    assert(pos >= _start);
    assert(pos <= _finish);

    if (_finish == _endofstorage)
    {
        size_t len = pos - _start;
        reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);

        // 如果扩容了要更新pos
        pos = _start + len;
    }

    iterator it = _finish - 1;
    while (it >= pos)
    {
        *(it + 1) = *it;
        --it;
    }
    *pos = val;
    ++_finish;
}

iterator erase(iterator pos)
{
    assert(pos >= _start);
    assert(pos < _finish);

    iterator it = pos + 1;
    while (it < _finish)
    {
        *(it - 1) = *it;
        ++it;
    }

    --_finish;

    return pos;
}

         5 .vector 迭代器失效问题。(重点)

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装 ,比如: vector 的迭代器就是原生态指针 T* 。因此 迭代器失效,实际就是 迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁 了,而使用一块已经被释放的空间 ,造成的后果是程序崩溃 ( 如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃 )

对于 vector 可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效 ,比如: resize reserve insert assign 、push_back等。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
    vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };

    auto it = v.begin();

    // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
    // v.resize(100, 8);

    // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
    // v.reserve(100);

    // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
    // v.insert(v.begin(), 0);
    // v.push_back(8);

    // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
    v.assign(100, 8);

    /*
    出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。


    解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。
    */

    while (it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

2. 指定位置元素的删除操作 - -erase
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
    int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
    vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
    // 使用find查找3所在位置的iterator
    vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
    // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
    v.erase(pos);
    cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
    return 0;
}
erase 删除 pos 位置元素后, pos 位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效 但是 :如果pos 刚好是最后一个元素,删完之后 pos 刚好是 end 的位置,而 end 位置是没有元素的,那么pos 就失效了。因此删除 vector 中任意位置上元素时, vs 就认为该位置迭代器失效了。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
    auto it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        if (*it % 2 == 0)
            v.erase(it);
        ++it;
    }

    return 0;
}
int main()
{
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
    auto it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {

        if (*it % 2 == 0)
        it = v.erase(it);
        else
        ++it;
    }
      return 0;
}

3. 注意: Linux 下, g++ 编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有 vs 下极端。
SGI STL 中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不
对,如果 it 不在 begin end 范围内,肯定会崩溃的。
4. vector 类似, string 在插入 + 扩容操作 +erase 之后,迭代器也会失效
#include <string>
void TestString()
{
    string s("hello");
    auto it = s.begin();
    // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
    // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
    // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃

    //s.resize(20, '!');
    while (it != s.end())
    {
        cout << *it;
        ++it;
    }
    cout << endl;
    it = s.begin();
    while (it != s.end())
    {
        it = s.erase(it);
        // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
        // it位置的迭代器就失效了

        // s.erase(it); 
        ++it;
    }
}

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。 

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