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Ⅰ、为什么学习string类?
1 .C语言中的字符串
Ⅱ、标准库中的string类
1 .string类
1. string 是表示字符串的字符串类2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
3. string 在底层实际是: basic_string 模板类的别名, typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
2 .string类的常用接口
1. string类对象的常见构造
void Teststring (){string s1 ; // 构造空的 string 类对象 s1string s2 ( "hello bit" ); // 用 C 格式字符串构造 string 类对象 s2string s3 ( s2 ); // 拷贝构造 s3}
模拟实现:
/*string()//这一个有问题 当空字符的时候打印字符串会出现空指针的解引用和delete nullptr
:_str(nullptr)//所以用下面这一个可以改进
,_size(0)
,_capacity(0)
{}*/
/*string()//这一个避免了上面的问题 但是有点太繁琐了 所以用下面的方法
:_str(new char[1])
,_size(0)
,_capacity(0)
{
_str[0] = '\0';
}string(const char* str)
:_size(strlen(str))
,_str(new char[strlen(str)+1])
,_capacity(strlen(str))
{
strcpy(_str, str);
}*/
string(const char* str = "")//这样写既保留了字符串原本的'\0'又能方便str类函数使用
:_size(strlen(str)) //空字符串和c_str构造string都可以兼顾
{
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}string(const string& s)//先走初始化列表
{
//传统写法
//_str = new char[s.capacity() + 1];
//_size = s._size;
//_capacity = s._capacity;
//strcpy(_str, s.c_str());//现代写法
string tmp(s._str);
swap(tmp);
}string(size_t n, char c)
{
reserve(n);
for (size_t = 0; i < n; i++)
{
push_back(c);
}
}string& operator=(const string& s)
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
strcpy(tmp, s._str);delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;return *this;
}//赋值线代写法
String & operator = ( String s ){swap ( _str , s . _str );return * this ;}void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
说明 :上述 String 类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用 s1 构 造 s2 时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是, s1 、 s2 共用同一块内存空间,在 释放时同一块空间被释放多次 而引起程序崩溃 ,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成 1 ,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1 ,当某个对象被销毁时,先给该计数减 1 ,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为 1 ,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
2. string类对象的容量操作
1. size() 与 length() 方法底层实现原理完全相同,引入 size() 的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size() 。2. clear() 只是将 string 中有效字符清空,不改变底层空间大小。3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c) 都是将字符串中有效字符个数改变到 n 个,不同的是当字符个数增多时: resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间 。注意:resize 在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小(扩容),如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。4. reserve(size_t res_arg=0) :为 string 预留空间,不改变有效元素个数,当 reserve 的参数小于string的底层空间总大小时, reserve 不会改变容量大小。
模拟实现:
size_t size() const
{
return _size;
}size_t capacity() const
{
return _capacity;
}void clear()
{
_size = 0;
_str[_size] = '\0';
}bool empty()const
{
return _size == 0;
}void resize(size_t n, char ch = '\0')
{
if (n <= _size)
{
_str[n] = '\0';
_size = n;
}
else
{
reserve(n);
for (size_t i = _size; i < n; i++)
{
_str[i] = ch;
}
_str[n] = '\0';
_size = n;
}
}void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;_capacity = n;
}
}
3. string类对象的访问及遍历操作
模拟实现:
const_iterator begin() const
{
return _str;
}const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}iterator begin()
{
return _str;
}iterator end()
{
return _str + _size;
}char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);return _str[pos];
}
4. string类对象的修改操作
注意:
1. 在 string 尾部追加字符时, s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c' 三种的实现方式差不多,一般情况下string 类的 += 操作用的比较多, += 操作不仅可以连接 单个字 符,还可以连接 字符串 。2. 对 string 操作时,如果能够大概 预估到放多少字符 ,可以先通过 r eserve 把空间预留好。
模拟实现:
void push_back(char ch)
{
// 扩容2倍
/*if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
}_str[_size] = ch;
++_size;
_str[_size] = '\0';*///代码复用
insert(_size, ch);
}void append(const char* str)
{
// 扩容
/*size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}strcpy(_str + _size, str);
_size += len;*///代码复用
insert(_size, str);
}string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}const char* c_str() const
{
return _str;
}size_t find(char ch, size_t pos = 0) const
{
assert(pos < _size);for (size_t i = pos; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == ch)
return i;
}return npos;
}
size_t find(const char* sub, size_t pos = 0) const
{
assert(pos < _size);const char* p = strstr(_str + pos, sub);
if (p)
{
return p - _str;
}
else
{
return npos;
}
}string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos)
{
string sub;
//if (len == npos || len >= _size-pos)
if (len >= _size - pos)
{
for (size_t i = pos; i < _size; i++)
{
sub += _str[i];
}
}
else
{
for (size_t i = pos; i < pos + len; i++)
{
sub += _str[i];
}
}return sub;
}void insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size);// 扩容2倍
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
}/*int end = _size;
while (end >= (int)pos)
{
_str[end + 1] = _str[end];
--end;
}*/size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}_str[pos] = ch;
++_size;
}void insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
// 扩容
reserve(_size + len);
}size_t end = _size + len;
while (end > pos + len - 1)
{
_str[end] = _str[end - len];
end--;
}strncpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
}void erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);if (len == npos || len >= _size - pos)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
}
注意这里的npos是一个非常大的数,我们可以在类中定义,也可以在外面定义:
static const int npos ;//类中定义
const int string::npos = -1;//全局初始化
5. string类非成员函数
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
s.clear();char ch;
//in >> ch;
ch = in.get();
char buff[128];
size_t i = 0;
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
buff[i++] = ch;
// [0,126]
if (i == 127)
{
buff[127] = '\0';
s += buff;
i = 0;
}ch = in.get();
}if (i > 0)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
}return in;
}ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
for (auto ch : s)
{
out << ch;
}return out;
}istream& getline(istream& in, string& s)
{
s.clear();char ch;
//in >> ch;
ch = in.get();
char buff[128];
size_t i = 0;
while (ch != '\n')
{
buff[i++] = ch;
// [0,126]
if (i == 127)
{
buff[127] = '\0';
s += buff;
i = 0;
}ch = in.get();
}if (i > 0)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
}return in;
}
bool operator==(const string& s1, const string& s2)//重载为全局的可以任意比较
{
int ret = strcmp(s1.c_str(), s2.c_str());
return ret == 0;
}bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
int ret = strcmp(s1.c_str(), s2.c_str());
return ret < 0;
}bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
return s1 < s2 || s1 == s2;
}bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 <= s2);
}bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 < s2);
}bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 == s2);
}
6. vs和g++下string结构的说明
vs下string的结构
当字符串长度小于 16 时,使用内部固定的字符数组来存放当字符串长度大于等于 16 时,从堆上开辟空间
union _Bxty{ // storage for small buffer or pointer to larger onevalue_type _Buf [ _BUF_SIZE ];pointer _Ptr ;char _Alias [ _BUF_SIZE ]; // to permit aliasing} _Bx ;
空间总大小字符串有效长度引用计数指向堆空间的指针,用来存储字符串。
struct _Rep_base{size_type _M_length ;size_type _M_capacity ;_Atomic_word _M_refcount ;};