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原创 单击按钮弹出菜单实例
menu->AppendMenu(MF_STRING,IDM_ITEM1,"型号1");menu->AppendMenu(MF_STRING,IDM_ITEM2,"型号2");menu->AppendMenu(MF_STRING,IDM_ITEM3,"型号3");menu->AppendMenu(MF_STRING,IDM_ITEM4,"型号4");menu->AppendMenu(MF_STRING,IDM_ITEM5,"型号5");1、在Resource.h头文件中添加代码。
2024-08-26 02:49:31 21
原创 常用常用常用
需要根据特征的tag找到对应的body的tag;UF_MODL_ask_feat_body(tag_t feature_obj_id, tag_t * body_obj_id )UF_DRAW_ask_view_status() 获取视图的状态,可以为UF_DRAW_ACTIVE_VIEW或者UF_DRAW_REFERENCE_VIEW。然后通过遍历body,找到所有的面: UF_MODL_ask_body_faces(tag_t body, uf_list_p_t * face_list )
2024-08-24 14:34:12 275
原创 获取非切削参数
使用NonCutingData对象的各种属性和方法设置所需的非切削参数。如果您要设置零件的非切削参数,则需要获取Par对象。如果您要设置工艺操作的非切削参数,则需要获取。print("最小安全距离单位");print("最小斜坡长度单位");print("最小安全距离");print("最小斜坡长度");print("进刀类型");print("直径单位");print("高度单位");print("高度起点");print("斜坡角");print("直径");print("高度");
2024-08-20 23:57:48 421
原创 CAM页面操作
/折叠当前加工导航器中所有节点。//展开当前加工导航器中所有节点。1.切换当前加工导航器指定的视图。//查询指定操作的子类型。3. //查询指定操作的子类型。
2024-08-20 23:57:08 197
原创 NXOpenWCS回归绝对坐标系
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/xc52477235/article/details/133186101。
2024-08-20 23:42:13 102
原创 C++字符串操作
/string转char。//string转char。//char* 转 char[]//char* 转 char[]//char转string。// 要替换的子字符串。//char转string。
2024-08-19 15:17:26 137
原创 C++_MFC开发UG模板配置
9.至此,MFC里的内容就设置完了,下面就是连接UG了,生成看一下。15.继续修改,类名后有个空格。14.修改为上面设置的类名。12.分别添加这两个文件。18.连接完成,生成测试。10.复制这两个文件。13.点击这个CPP。
2024-08-17 14:24:05 109
原创 树列表树列表
/否则代码中未执行完的代码可能报错,如:node[i]->GetColumnDisplayText(0).GetLocaleText();//插入列,注意插入列仅initialize_cb()/dialogShown_cb()设置一次,update()时会报错。//注意:OnEditOptionSelectedCallback()不支持节点增删改。//注意:node1是树控件上后一个节点,node2是前一个节点!
2024-07-28 17:50:06 14
原创 创景老杜-powermill
7. 飞刀开粗一般都是顺铣,偏置全部,不要保持切削方向,方向由外向内,平面选层,仅过滤封闭区域勾上,增加外部进刀勾上,由内向外则不用勾,最外面一圈刀路不要正好在毛坯一条线上。8. 二粗整体杀余量平面加等高做法,平面余量可以用二粗残留做,侧壁给一个大余量,底面给一个杀面余量,这样开淬火件侧壁下刀量就可以给大点。11. 二粗长短刀做法,短刀用软件自动碰撞算,长刀做一个无碰撞边界,单边放大3mm,做一个等高或挖槽刀路。4. 简化体,随便选一个面,第二项选外形四个面,底部平面,正面平面再预览。
2024-07-28 17:42:57 286
原创 徐工powermill
1. 二粗碎刀路优化,平坦面区域选层,进刀由外向内,方法由外向内,再做一个假刀给参考,把下刀量改一样,但把参考刀路刀具改大1mm,修圆改大一点,切入斜向,切出圆弧,仅删除闭合区域勾上。2. 二粗参数设置注意五点,一检测材料厚于,二仅过虑闭合区域,三平坦面选层,四增加从外部进刀,五2017的话方向为由外向内。5. 点分布,牧野,快捿,森精,0.25,0.5,0.25。选中曲线-管理-重新分布点-第三个。正交曲线,通过分离,按住shift选。7. 曲面-智能曲面-通过分离。6. 优化图形-简化装配。
2024-07-28 17:41:49 249
原创 想加工亮
1. 加工想亮,步距可以小点,5条一刀,光刀留2条跑2遍,爬面中光和光刀角度要交叉,点分布普通机用公差保留圆弧,全部设0.5。7. 光刀出現竖纹,公差,面,进给和转速不匹配,丝杠不稳定,擦刀杆,刀长震刀。5. 车灯钻石纹,R0.5及以下高速机想想光亮转速2万以上,最好3万。3. 镶针孔过切,要么换镶针,要么割入子补上,下面做一个挂台。8. 718,R4,0.1行距爬面光洁度还行,平面不行,花。11. 浅滩,沿着,90度,90度以下都算浅滩。6. 压板,批士,吊装,正弦磁台,垫块。
2024-07-28 17:33:27 381
原创 迎展总结-光不亮
2. 光别的面效果不好,一是首先刀摆打好,二对刀对准,最好的方法是光平面给操机一个数先测准,然后做一个试刀程式,后面的每一把光刀都用这个程式试一下刀(试刀程序做一条线,从外面进刀,操机的下到平面位置用手轮摇手动试刀,这样也快)1. 软料光平面不亮,一是用焊接刀,用一个刀尖,另一个刀刃磨成斜度,刀尖蹭点R角,二是用飞刀光,装一个刀片,如果有防震刀杆更好,光平面转速要高,5000左右,进给800左右,步距不超过刀具直径的一半。3. 球刀曲面光不亮,主要是控制余量,留2条余量再走一遍,效果很好。
2024-07-28 17:32:12 262
原创 实体从一个坐标转换到另一个坐标
UF_CSYS_ask_wcs(&原工作坐标);//获得当前工作坐标。//轨迹状态, 1 开, 2 关。int 实现坐标到坐标变换(tag_t obj1, tag_t obj2)实现坐标到坐标变换(原工作坐标, tagCsys);tag_t 原工作坐标 = NULL_TAG;
2024-07-19 23:26:52 401
原创 NX二次开发 UFUN里的Tag和NXOpen里的对象互相转换
/NXOpen 里的对象转换成 ufun 里的Tag | 只需要 ->Tag()//tag转换成NXOpen::TaggedObject类型。//tag转换成NXOpen::NXMatrix类型。//tag转换成NXOpen::Body类型。//NXOpen 对象转换。
2024-07-07 21:46:41 361
空空如也
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