1.遍历图层
#include <uf_object_types.h>
#include <uf_layer.h>
#include <uf_ui.h>
#include <uf_modl.h>
#include <uf_obj.h>
UF_initialize();
tag_t objTAG = NULL_TAG;
char msg[256];
//UF_UI_open_listing_window();
int i = -1;
uf_list_p_t list;
UF_MODL_create_list(&list);
do
{
UF_LAYER_cycle_by_layer (0, &objTAG);
i++;
UF_MODL_put_list_item (list,objTAG);
//sprintf (msg, "%d",objTAG);
//UF_UI_write_listing_window (msg);
//UF_UI_write_listing_window ("\n");
} while (objTAG !=NULL_TAG);
//删除链表里面的所有对象
int coutlist;
ta