继承与多态的详解

继承

一 为什么需要继承

Java中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过实例化之后的产物对象,则可以用来表示现实中的实体,但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那在设计程序是就需要考虑

比如:狗和猫,它们都是一个动物
使用Java语言来进行描述,就会设计出:

 通过观察上述代码会发现,猫和狗的类中存在大量重复

 那能否将这些共性抽取呢?面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。

二 继承概念

继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。

例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。

 上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。

三 继承的语法

在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字,具体如下:

修饰符 class 子类 extends 父类 {
        // ...

 那么现在我们可以用继承的语法来设计前面的代码

 

注意:
1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承
 

四 父类成员访问

1. 子类中访问父类的成员变量

1. 子类和父类不存在同名成员变量

public class Base {
    int a;
    int b;
}
public class Derived extends Base{
    int c;
    public void method(){
        a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
        b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
        c = 30; // 访问子类自己的c
    }
}

 2. 子类和父类成员变量同名

public class Base {
    int a;
    int b;
    int c;
} 

public class Derived extends Base{
    int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
    char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
    public void method(){
        a = 100; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a?
        b = 101; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b?
        c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
        // d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量b
    }
}

在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:

  • 如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
  • 如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
  • 如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。

总的来说就是,成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。

 2. 子类中访问父类的成员方法

 1. 成员方法名字不同

public class Base {
    public void methodA(){
        System.out.println("Base中的methodA()");
    }
}
public class Derived extends Base{
    public void methodB(){
    System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
    methodB(); // 访问子类自己的methodB()
    methodA(); // 访问父类继承的methodA()
    // methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
}

}

 总结:成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。

2. 成员方法名字相同

public class Base {
    public void methodA(){
    System.out.println("Base中的methodA()");
}

public void methodB(){
    System.out.println("Base中的methodB()");
}

}
public class Derived extends Base{
    public void methodA(int a) {
        System.out.println("Derived中的method(int)方法");
    }

    public void methodB(){
        System.out.println("Derived中的methodB()方法");
    }

    public void methodC(){
        methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
        methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
        methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),父类的无法访问到
    }

}

总结:通过子类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错。

思考:那如果子类中存在与父类中相同的成员时,那如何在子类中访问父类相同名称的成员呢?
 

五 super关键字 

由于设计不好,或者因场景需要,子类和父类中可能会存在相同名称的成员,如果要在子类方法中访问父类同名成员时,该如何操作?直接访问是无法做到的,Java提供了super关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。

class Base {
    public int a=2;
    public int b=3;
    public void test(){
        System.out.println("Base:test()");
    }
}
class Derived extends Base{
    public int a=4;
    public int c=5;

    public void test(){
        System.out.println("Derived:test()");
    }
    public void method(){
        System.out.println(super.a);//访问父类的a
        System.out.println(this.a);//访问子类的a
        System.out.println(this.b);//子类无b,访问父类的b
        System.out.println(super.b);//效果一样
        super.test();
        test();//子类和父类都有,不加super就会就近访问子类的test方法
    }
}

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Derived derived=new Derived();
        derived.method();
    }
}

 运行结果:

 【注意事项】
1. super关键字只能在非静态方法中使用,因为static不依赖对象,而super相反
2. 在子类方法中,只能访问父类的成员变量和方法。

六 子类构造方法

父子父子,先有父再有子,即:子类对象构造时,需要先调用父类构造方法,帮助父类成员进行初始化,然后执行子类的构造方法。

class Base {
    public int a;
    public int b;
    public Base(int a,int b){
        this.a=a;
        this.b=b;
        System.out.println("Base()");
    }
}
 class Derived extends Base{
     public Derived(int a,int b){
        super(a,b);
    // super(); // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),
    // 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,
    // 并且只能出现一次
        System.out.println("Derived()");
    }
    public void test(){
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
    }
}
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Derived derived=new Derived(10,20);
        derived.test();
    }
}

运行结果: 

 

七 super和this的区别

 相同点:
1. 都是Java中的关键字
2. 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
3. 在构造方法中调用时,super和this其中之一必须是构造方法中的第一条语句并且不能同时存在

不同点:

 4. 构造方法中一定会存在super(...)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(...)用户不写则没有

八 实例代码块和静态代码块

 来看看实例代码块和静态代码块在没有继承关系时的执行顺序是:

class Person {
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("实例代码块执行");
    }
    static {
        System.out.println("静态代码块执行");
    }
}
public class Test3{
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("lisi",18);
        System.out.println("============================");
        Person person2 = new Person("zhangsan",20);
    }
}

运行结果: 

从上述结果可知:

  1. 执行顺序:静态代码块>实例代码块>构造方法
  2. 静态代码块先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行
  3. 当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行
     

那么当有了继承关系后这个顺序又是怎样的呢?

class Person{
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name,int age){
        this.name=name;
        this.age=age;
        System.out.println("父类构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("父类实例代码块执行");
    }
    static{
        System.out.println("父类静态代码块执行");
    }
}

class Student extends Person{
    public Student(String name,int age){
        super(name,age);
        System.out.println("子类构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("子类实例代码块执行");
    }
    static{
        System.out.println("子类静态代码块执行");
    }
}

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("zhangsan", 18);
        System.out.println("============================");
        Student s2 = new Student("lisi", 18);
                

    }
}

运行结果:

 从上述运行结果,可得出以下结论:

  1. 父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
  2. 父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
  3. 子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
  4. 第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行

 九 继承方式

在Java中只支持以下几种继承方式:

单继承
多层继承
不同类继承同一个类
多继承(不支持)

一般不建议出现超过三层的继承关系. 如果继承层次太多, 就需要考虑对代码进行重构了.
如果想从语法上进行限制继承, 就可以使用 final 关键字

十 关键字final

final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。 

1. 修饰变量或字段,表示常量(即不能修改)
2. 修饰类:表示此类不能被继承
3. 修饰方法:表示该方法不能被重写(后序介绍)
 

 十一 继承与组合

组合和继承类似,也是一种表达类之间的方式,组合是将一个类的实例,作为另一个类的字段,以此来达到代码复用的效果。

继承表示对象之间是is-a的关系,比如:狗是动物,猫是动物
组合表示对象之间是has-a的关系,比如:汽车

// 轮胎类
class Tire{
    // ...
} 
// 发动机类
class Engine{
    // ...
} 
// 车载系统类
class VehicleSystem{
    // ...
}
class Car{
    private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
    private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
    private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
    // ...
} 
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
    // 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}

多态

 一、多态概念

概念:若要完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。也就是同一件事情,发生在不同对象身上,就会产生不同的结果。

 二、多态实现条件

1. 必须在继承体系下
2. 子类必须要对父类中方法进行重写
3. 通过父类的引用调用重写的方法
 

三、重写

重写(override):也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。

1.方法重写的规则

  1. 子类在重写父类的方法时,一般必须与父类方法原型一致: 返回值类型 方法名 (参数列表) 要完全一致。
  2. 被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的。
  3. 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类方法被public修饰,则子类中重写该方法就不能声明为 protected。(权限:private<default<protected<public)
  4. 父类被static、private、final修饰的方法、构造方法都不能被重写。
  5. 重写的方法, 可以使用 @Override 注解来显式指定. 有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验.

注意:在构造方法中不要调用重写的方法。

 2.重写和重载的区别

区别点重写(override)重载(override)
参数列表一定不能修改必须修改
返回类型一定不能修改【除非可以构成父子类关系】可以修改
访问限定符一定不能做更严格的限制(可以降低限制)可以修改

 即:方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现

重写的设计原则:
对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。最好的方式是:重新定义一个新的类,来重复利用其中共性的内容,并且添加或者改动新的内容。
 

静态绑定:也称为前期绑定(早绑定),即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法。典型代表函数重载。
动态绑定:也称为后期绑定(晚绑定),即在编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时,才能够确定具体调用那个类的方法。

四、向上转移和向下转型

 1.向上转型

实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。
语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型()

Animal animal = new Cat("喵喵",2);

 使用场景:
1. 直接赋值
2. 方法传参
3. 方法返回

class Animal{
    String name;
    int age;
    public void eat() {
        System.out.println(this.name + "正在吃");
    }

    public Animal(String name,int age) {
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
}
class Bird extends Animal{
    public Bird(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    @Override //重写了父类的eat()方法
    public void eat(){
        System.out.println(this.name+"正在吃鸟粮");
    }
    public void fly(){
        System.out.println(this.name+"正在飞");
    }
}

class Dog extends Animal{
    public String color;

    public Dog(String name,int age,String color){
        super(name,age);
        this.color=color;
    }
    @Override//重写了父类的eat()方法
    public void eat(){
        System.out.println(this.name+"正在吃狗粮");
    }
    public void barks(){
        System.out.println(this.name+"正在汪汪叫~");
    }
}


public class Test {
    //2.通过传参进行向上转型
    public static void func(Animal animal){
        animal.eat();//发生了多态
    }

    public static void main(String[] args) {
        Dog dog=new Dog("来福",10,"黄");
        Animal animal=dog;//1.直接赋值向上转型
        func(dog);//传参

        Bird bird=new Bird("百灵",1);
        Animal animal1=bird;
        func(bird);//传参

        func2();
    }
    //3.通过返回值进行向上转型
    public static Animal func2(){
        return new Bird("百灵",3);
    }

}

向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。
向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法。

 

2.向下转型

将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转换。
但是向下转型用的比较少,而且不安全,万一转换失败,运行时就会抛异常。Java中为了提高向下转型的安全性,引入了 instanceof ,如果该表达式为true,则可以安全转换。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal2 = new Bird("百灵", 2);
        animal2.eat();
//        animal2.fly();不能这么用,会报错,因为animal类里没fly这个方法

        Bird bird = (Bird) animal2;
        bird.fly();

        Animal animal1 = new Dog("来福", 4, "黑色");
        if (animal1 instanceof Bird) {
            Bird bird2 = (Bird) animal1;
            bird2.fly();
        }else{
            System.out.println("....");//执行词句说明这个向下转型不可以
        }
    }
}

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