继承
一 为什么需要继承
Java中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过实例化之后的产物对象,则可以用来表示现实中的实体,但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那在设计程序是就需要考虑
比如:狗和猫,它们都是一个动物
使用Java语言来进行描述,就会设计出:
通过观察上述代码会发现,猫和狗的类中存在大量重复
那能否将这些共性抽取呢?面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。
二 继承概念
继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。
例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。
上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。
三 继承的语法
在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字,具体如下:
修饰符 class 子类 extends 父类 {
// ...
}
那么现在我们可以用继承的语法来设计前面的代码
注意:
1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承
四 父类成员访问
1. 子类中访问父类的成员变量
1. 子类和父类不存在同名成员变量
public class Base {
int a;
int b;
}
public class Derived extends Base{
int c;
public void method(){
a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
c = 30; // 访问子类自己的c
}
}
2. 子类和父类成员变量同名
public class Base {
int a;
int b;
int c;
}
public class Derived extends Base{
int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
public void method(){
a = 100; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a?
b = 101; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b?
c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
// d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量b
}
}
在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:
- 如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
- 如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
- 如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。
总的来说就是,成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
2. 子类中访问父类的成员方法
1. 成员方法名字不同
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodB(); // 访问子类自己的methodB()
methodA(); // 访问父类继承的methodA()
// methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
}
}
总结:成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。
2. 成员方法名字相同
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method(int)方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),父类的无法访问到
}
}
总结:通过子类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错。
思考:那如果子类中存在与父类中相同的成员时,那如何在子类中访问父类相同名称的成员呢?
五 super关键字
由于设计不好,或者因场景需要,子类和父类中可能会存在相同名称的成员,如果要在子类方法中访问父类同名成员时,该如何操作?直接访问是无法做到的,Java提供了super关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。
class Base {
public int a=2;
public int b=3;
public void test(){
System.out.println("Base:test()");
}
}
class Derived extends Base{
public int a=4;
public int c=5;
public void test(){
System.out.println("Derived:test()");
}
public void method(){
System.out.println(super.a);//访问父类的a
System.out.println(this.a);//访问子类的a
System.out.println(this.b);//子类无b,访问父类的b
System.out.println(super.b);//效果一样
super.test();
test();//子类和父类都有,不加super就会就近访问子类的test方法
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Derived derived=new Derived();
derived.method();
}
}
运行结果:
【注意事项】
1. super关键字只能在非静态方法中使用,因为static不依赖对象,而super相反
2. 在子类方法中,只能访问父类的成员变量和方法。
六 子类构造方法
父子父子,先有父再有子,即:子类对象构造时,需要先调用父类构造方法,帮助父类成员进行初始化,然后执行子类的构造方法。
class Base {
public int a;
public int b;
public Base(int a,int b){
this.a=a;
this.b=b;
System.out.println("Base()");
}
}
class Derived extends Base{
public Derived(int a,int b){
super(a,b);
// super(); // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),
// 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,
// 并且只能出现一次
System.out.println("Derived()");
}
public void test(){
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Derived derived=new Derived(10,20);
derived.test();
}
}
运行结果:
七 super和this的区别
相同点:
1. 都是Java中的关键字
2. 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
3. 在构造方法中调用时,super和this其中之一必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在
不同点:
4. 构造方法中一定会存在super(...)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(...)用户不写则没有
八 实例代码块和静态代码块
来看看实例代码块和静态代码块在没有继承关系时的执行顺序是:
class Person {
public String name;
public int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("构造方法执行");
}
{
System.out.println("实例代码块执行");
}
static {
System.out.println("静态代码块执行");
}
}
public class Test3{
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person("lisi",18);
System.out.println("============================");
Person person2 = new Person("zhangsan",20);
}
}
运行结果:
从上述结果可知:
- 执行顺序:静态代码块>实例代码块>构造方法
- 静态代码块先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行
- 当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行
那么当有了继承关系后这个顺序又是怎样的呢?
class Person{
public String name;
public int age;
public Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
System.out.println("父类构造方法执行");
}
{
System.out.println("父类实例代码块执行");
}
static{
System.out.println("父类静态代码块执行");
}
}
class Student extends Person{
public Student(String name,int age){
super(name,age);
System.out.println("子类构造方法执行");
}
{
System.out.println("子类实例代码块执行");
}
static{
System.out.println("子类静态代码块执行");
}
}
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("zhangsan", 18);
System.out.println("============================");
Student s2 = new Student("lisi", 18);
}
}
运行结果:
从上述运行结果,可得出以下结论:
- 父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
- 父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
- 子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
- 第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行
九 继承方式
在Java中只支持以下几种继承方式:
单继承 |
多层继承 |
不同类继承同一个类 |
多继承(不支持) |
一般不建议出现超过三层的继承关系. 如果继承层次太多, 就需要考虑对代码进行重构了.
如果想从语法上进行限制继承, 就可以使用 final 关键字
十 关键字final
final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。
1. 修饰变量或字段,表示常量(即不能修改)
2. 修饰类:表示此类不能被继承
3. 修饰方法:表示该方法不能被重写(后序介绍)
十一 继承与组合
组合和继承类似,也是一种表达类之间的方式,组合是将一个类的实例,作为另一个类的字段,以此来达到代码复用的效果。
继承表示对象之间是is-a的关系,比如:狗是动物,猫是动物
组合表示对象之间是has-a的关系,比如:汽车
// 轮胎类
class Tire{
// ...
}
// 发动机类
class Engine{
// ...
}
// 车载系统类
class VehicleSystem{
// ...
}
class Car{
private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
// ...
}
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
// 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}
多态
一、多态概念
概念:若要完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。也就是同一件事情,发生在不同对象身上,就会产生不同的结果。
二、多态实现条件
1. 必须在继承体系下
2. 子类必须要对父类中方法进行重写
3. 通过父类的引用调用重写的方法
三、重写
重写(override):也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。
1.方法重写的规则
- 子类在重写父类的方法时,一般必须与父类方法原型一致: 返回值类型 方法名 (参数列表) 要完全一致。
- 被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的。
- 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类方法被public修饰,则子类中重写该方法就不能声明为 protected。(权限:private<default<protected<public)
- 父类被static、private、final修饰的方法、构造方法都不能被重写。
- 重写的方法, 可以使用 @Override 注解来显式指定. 有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验.
注意:在构造方法中不要调用重写的方法。
2.重写和重载的区别
区别点 | 重写(override) | 重载(override) |
参数列表 | 一定不能修改 | 必须修改 |
返回类型 | 一定不能修改【除非可以构成父子类关系】 | 可以修改 |
访问限定符 | 一定不能做更严格的限制(可以降低限制) | 可以修改 |
即:方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现
重写的设计原则:
对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。最好的方式是:重新定义一个新的类,来重复利用其中共性的内容,并且添加或者改动新的内容。
静态绑定:也称为前期绑定(早绑定),即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法。典型代表函数重载。
动态绑定:也称为后期绑定(晚绑定),即在编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时,才能够确定具体调用那个类的方法。
四、向上转移和向下转型
1.向上转型
实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。
语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型()
Animal animal = new Cat("喵喵",2);
使用场景:
1. 直接赋值
2. 方法传参
3. 方法返回
class Animal{
String name;
int age;
public void eat() {
System.out.println(this.name + "正在吃");
}
public Animal(String name,int age) {
this.name=name;
this.age=age;
}
}
class Bird extends Animal{
public Bird(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override //重写了父类的eat()方法
public void eat(){
System.out.println(this.name+"正在吃鸟粮");
}
public void fly(){
System.out.println(this.name+"正在飞");
}
}
class Dog extends Animal{
public String color;
public Dog(String name,int age,String color){
super(name,age);
this.color=color;
}
@Override//重写了父类的eat()方法
public void eat(){
System.out.println(this.name+"正在吃狗粮");
}
public void barks(){
System.out.println(this.name+"正在汪汪叫~");
}
}
public class Test {
//2.通过传参进行向上转型
public static void func(Animal animal){
animal.eat();//发生了多态
}
public static void main(String[] args) {
Dog dog=new Dog("来福",10,"黄");
Animal animal=dog;//1.直接赋值向上转型
func(dog);//传参
Bird bird=new Bird("百灵",1);
Animal animal1=bird;
func(bird);//传参
func2();
}
//3.通过返回值进行向上转型
public static Animal func2(){
return new Bird("百灵",3);
}
}
向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。
向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法。
2.向下转型
将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转换。
但是向下转型用的比较少,而且不安全,万一转换失败,运行时就会抛异常。Java中为了提高向下转型的安全性,引入了 instanceof ,如果该表达式为true,则可以安全转换。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal animal2 = new Bird("百灵", 2);
animal2.eat();
// animal2.fly();不能这么用,会报错,因为animal类里没fly这个方法
Bird bird = (Bird) animal2;
bird.fly();
Animal animal1 = new Dog("来福", 4, "黑色");
if (animal1 instanceof Bird) {
Bird bird2 = (Bird) animal1;
bird2.fly();
}else{
System.out.println("....");//执行词句说明这个向下转型不可以
}
}
}