继承与多态

继承与多态

1.继承

1.1继承的概述

面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性。
继承是多态的前提,如果没有继承,就没有多态。

在这里插入图片描述
在继承的关系中,“子类就是一个父类”。也就是说,子类可以被当作父类看待。
例如父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”。关系:is - a。

1.2继承的格式

定义父类的格式:(一个普通类的定义)
public class 父类名称{
// ···
}

定义子类的格式:
public class 子类名称 extends 父类名称{
// ···
}

1.3继承中的成员变量

在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式:
直接通过子类对象访问成员变量:
对象名 . 变量名:该对象属于哪个类,就优先用,类中没有该变量就向上找。
间接通过成员方法访问成员变量:
对象名 . 方法名:该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找。

1.4区分子类方法中重名的三种变量

局部变量: 直接写成员变量名(就近原则)
本类的成员变量: this . 成员变量名
父类的成员变量: super . 成员变量名

1.5继承中成员方法的访问特点

在父子类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则:
创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找。
注意事项:
无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类的。

1.6继承中方法的覆盖重写

重写(override)
概念:在继承关系当中,方法的名称一样,参数列表也一样。
重写(override):方法的名称一样,参数列表【也一样】。
重载(overload):方法的名称一样,参数列表【不一样】。

方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。
方法覆盖重写的注意事项:

1.必须保证父子类之间的方法名称相同,参数列表也相同。
@override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。
这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。(建议写上)

2.子类方法的返回值必须小于等于父类方法的返回值范围。
小扩展提示:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类。java.lang.String就是Object的子类。

3.子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。
小扩展提示:public > protected > (default) > pvivate
备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。
在这里插入图片描述

//父类
public class Phone{
	public void call(){
	system.out.println("打电话");
	}
	public void send(){
	system.out.println("发短信");
	}
	public void show(){
	system.out.println("显示号码");
	}
}

//子类
public class NewPhone extends Phone{
	@override
	public void show(){         
	super.show();			//把父类的show方法拿过来重复利用
	
	//自己子类再来添加更新更多内容
	system.out.println("显示姓名");
	system.out.println("显示头像");
	}
}
1.6继承中构造方法的访问特点

1.子类构造方法当中有一个默认隐含的”super()“调用,所以一定是先调用的父类构造,后执行子类构造
2.子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造。
3.super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句。不能一个子类构造调用多次super构造。
总结:
子类必须调用父类构造方法,不写则赠送 super();写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个。

1.7super关键字的三种用法

super关键字用来访问父类内容
1.在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
2.在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
3.在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。

1.8this关键字的三种用法

this关键字用来访问本类内容
1.在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
2.在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
3.在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。
在第三种用法当中要注意:
this(···)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一 一个。
super和this两种构造调用,不能同时使用。
在这里插入图片描述

1.9java继承的三个特点

1.java语言是单继承的。
2.java语言可以多级继承
3.一个子类的直接父类是唯一的,但是一个父类可以拥有多个子类。

2.抽象类

2.1抽象的概念

在这里插入图片描述

2.2抽象方法和抽象类的格式

抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。

public abstract class Anumal{
//这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定。
public abstract void eat();

//这是普通的成员方法
public void normalMethod(){     }
}

如何使用抽象类和抽象方法:
1.不能直接创建new抽象类对象。
2.必须用一个子类来继承抽象父类。
3.子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
4.创建子类对象进行使用。

覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。

注意事项:
关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。

  1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
    理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

  2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
    理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

  3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
    理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。

  4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
    理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。

3.接口

接口就是多个类的公共规范。
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。
如何定义一个接口的格式:
public interface 接口名称{
//接口内容
}
备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:. java --> . class

如果是Java 7 那么接口中可以包含的内容有:
1.常量
2.抽象方法

如果是java 8 ,还可以额外包含有:
3.默认方法
4.静态方法

如果是Java 9,还可以额外包含有:
5.私有方法

接口的抽象方法定义
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);

注意事项:
1.接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字: public abstract
2.这两个关键字修饰符,可以选择性的省略。
3.方法的三要素可以随意定义。

接口使用步骤:
1.接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称{
//···
}
2.接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
3.创建实现类的对象,进行使用。

注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。

接口的默认方法定义
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表){ 方法体 }
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。
3.1.接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。
3.2.接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。

接口的静态方法定义
格式:public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
提示:就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体。
注意:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。
正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法

接口的私有方法定义
问题描述:
我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。
但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。
1.普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
2.静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}

接口的常量定义
接口当中也可以定义“成员变量”但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。
从效果上看,这其实就是接口的【常量】。
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
备注:
一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。
注意事项:
1.接口当中的常量,可以省略public static final ,注意:不写也照样是这样。
2.接口当中的常量,必须进行赋值,不能不赋值。
3.接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)

接口内容小结
在Java 9+版本中的内容可以有:

1.成员变量其实是常量,格式:
[public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:
常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
常量名称完全大写,用下划线进行分隔。

2.接口中最重要的就是抽象方法,格式:
[public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意:
实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。

3.从Java 8 开始,接口里允许定义默认方法,格式:
[public] default 返回值类型 方法名称 (参数列表){ 方法体 };
注意:
默认方法也可以被覆盖重写。

4.从Java 8 开始接口里允许定义静态方法,格式:
[public] static 返回值类型 方法名称(参数列表){ 方法体 };
注意:
应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法

5.从Java 9 开始,接口里允许定义私有方法,格式:
普通私有方法: private 返回值类型 方法名称 (参数列表) { 方法体 }
静态私有方法: private static 返回值类型 方法名称 (参数列表) { 方法体 }
注意:
private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或者别人使用。

使用接口的时候,需要注意:
1.接口是没有静态代码块或者构造方法的。
2.一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA,MyInterfaceB {
//覆盖重写所有抽象方法
}
3.如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
4.如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
5.如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
6.一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先使用父类当中的方法。

接口之间的多继承
1.类与类之间是单继承的,直接父类只有一个。
2.类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。
3.接口与接口之间是多继承的。
注意事项:
1.多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
2.多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且必须带着default关键字】

4.多态

1.多态的概述
面向对象三大特征:封装性、继承性、多态性。
extends继承或者implements实现,是多态性的前提。
在这里插入图片描述
多态的格式与使用
代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。

格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
使用多态的好处
对象的上下转型
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式:
对象 instanceof 类名称
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。

final关键字概念与四种用法

final关键字代表最终、不可改变的。

常见四种用法:
1.可以用来修饰一个类 (当前这个类不能有任何的子类。)
2.可以用来修饰一个方法 (当前这个方法就是最终方法,也就是不能被覆盖重写)
对于类、方法来说,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为矛盾。
3.可以用来修饰一个局部变量
对于基本类型来说,不可变说的是变量当中的数据不可改变
对于引用类型来说,不可变说的是变量当中的地址值不可改变

4.可以用来修饰一个成员变量
a.由于成员变量具有默认值,所以用了final之后必须手动赋值,不会再给默认值了。
b.对于final的成员变量,要么使用直接赋值,要么通过构造方法赋值。
c.必须保证类当中所有重载的构造方法,都最终会对final的成员变量进行赋值。

四种权限修饰符

Java中有四种权限修饰符:
public > protected > (default) > private

publicprotected(default)private
同一个类YESYESYESYES
同一个包YESYESYESNO
不同包子类YESYESNONO
不同包非子类YESNONONO

注意事项:(default)并不是关键字“default”,而是根本不写

内部类

如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类。
例如:身体和心脏

分类:
1.成员内部类
2.局部内部类(包含匿名内部类)

成员内部类的定义格式:
修饰符 class 外部类名称{
修饰符 class 内部类名称{
// ···
}
//···
}
注意:内用外,随意访问;外用内,需要内部类对象。

如何使用成员内部类?有两种方式:

  1. 间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类:然后main只是调用外部类的方法。
  2. 直接方式:外部类名称 . 内部类名称 = new 外部类名称(). new 内部类名称();

内部类的同名变量访问
如果出现了重名现象,那么格式是:外部类名称 . this . 外部类成员变量名

局部内部类定义
如果一个类是定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类。
“局部”:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法外面就不能用了。

定义格式:
修饰符 class 外部类名称{
修饰符 返回值类型 外部类方法名称(参数列表){
class 局部内部类名称{
// ···
}
}
}

小节一下类的权限修饰符:
public > protected > (default) > private
定义一个类的时候,权限修饰符规则:
1.外部类:public / (default)
2.成员内部类:public / protected / (default) / private
3.局部内部类:什么都不能写

局部内部类的final问题
局部内部类,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final的】
备注:从java 8+ 开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略。
原因:
1.new出来的对象在堆内存当中。
2.局部变量是跟着方法走的,在栈内存当中。
3.方法运行结束之后,立刻出栈,局部变量就会立刻消失。
4.但new出来的对象会在堆当中持续存在,直到垃圾回收消失。

匿名内部类
如果接口的实现类(或者是父类的子类)只需要使用唯一的一次,那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而使用【匿名内部类】。

匿名内部类的定义格式:
接口名称 对象名 = new 接口名称() {
//覆盖重写所有抽象方法
};

对格式“new接口名称(){···}”进行解析:
1.new代表创建对象的动作
2.接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口
3.{···}这才是匿名内部类的内容

另外还要注意几点问题:
1.匿名内部类,在【创建对象】的时候,只能使用唯一一次。
如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就必须使用单独定义的实现类了。
2.匿名对象,在【调用方法】的时候,只能调用唯一一次。
如果希望同一个对象,调用多次方法,那么必须给对象起个名字。
3.匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】,但是匿名对象是省略了【对象名称】
强调: 匿名内部类和匿名对象不是一回事!
以下是匿名对象使用匿名内部类(只能调用重写的方法中的一个)

new 接口名称(){
//覆盖重写所有的抽象方法
}.方法名称();

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Java中的继承是面向对象编程中的一种重要概念,通过继承可以实现类与类之间的父子关系,子类可以继承父类的属性和方法。在继承关系中,子类可以对父类的方法进行重载和覆盖,从而实现多态的概念。 通过继承,子类可以继承父类的非私有成员变量和方法。这样可以实现代码的复用,避免重复编写相似的代码。通过继承,可以在子类中调用父类的方法,也可以在子类中新增自己特有的方法和属性。子类还可以对从父类继承来的方法进行修改,以适应自己的需求。 多态是指同一类型的对象,在不同的状态下表现出不同的行为。在Java中,多态性可以通过继承和方法的重写实现。当父类的引用指向子类的实例时,可以通过该引用调用子类中重写的方法,实现不同类的对象调用同一个方法产生不同的结果。多态可以提高代码的灵活性和扩展性,使得程序更易于维护和扩展。 在Educoder平台上,可以通过练习和编程任务来学习和掌握Java继承多态。通过编写继承父类的子类,重写父类的方法以及引用父类的实例来实现多态,可以更好地理解和应用这两个概念。平台提供了丰富的练习题和编程任务,帮助学习者提高对继承多态的理解和应用能力。 总之,Java中的继承多态是面向对象编程中的重要概念,通过继承可以实现代码的复用,多态可以实现不同对象的不同行为。在Educoder平台上通过练习和编程任务,可以更好地学习和掌握这两个概念。

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