QT-day3作业

1、保存文本

头文件:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QFont>              //字体类
#include <QFontDialog>        //字体对话框
#include <QMessageBox>        //消息对话框
#include <QDebug>             //信息对话框
#include <QColor>             //颜色类
#include <QColorDialog>       //颜色对话框
#include <QFileDialog>        //文件对话框
#include <QFile>              //文件类
#include <QTextEdit>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private slots:
    void on_fontBtn_clicked();

    void on_colorBtn_clicked();

    void on_openBtn_clicked();

    void on_saveBtn_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;

    QTextEdit *le;
};
#endif // WIDGET_H

源文件:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

//字体按钮对应的槽函数
void Widget::on_fontBtn_clicked()
{
    bool ok;        //返回用户是否选中字体

    //直接调用getFont获取一个字体对话框
    QFont f=QFontDialog::getFont(&ok,                          //返会是否选择字体
                               QFont("隶书",10,10,false),       //初始字体
                               this,                           //父组件
                               "选择字体");                     //对话框标题

    //对ok进行判断,判断用户是否选中字体了
    if(ok)
    {
        //用户选中字体了,可以使用该字体
        //将选中的字体,设置到文本文字上
        //ui->textEdit->setFont(f);                        //设置全部文字字体
        ui->textEdit->setCurrentFont(f);                   //设置选中的字体
        //ui->textEdit->setFontItalic(true);                  //设置选中的字体倾斜
    }
    else
    {
        //用户取消了选择字体
        QMessageBox::information(this,"取消","用户取消了选择字体");
    }
}

//颜色按钮对应的槽函数
void Widget::on_colorBtn_clicked()
{
   QColor c=QColorDialog::getColor(QColor("green"),   //初始颜色
                                   this,              //父组件
                                   "选择颜色");        //对话框标题

   //判断c的合法性
   if(c.isValid())
   {
       //用户选择的颜色
       //将用户选择的颜色作用到文本上
       //ui->textEdit->setTextColor(c);              //设置字体颜色
       ui->textEdit->setTextBackgroundColor(c);     //设置背景色
   }
   else
   {
       //用户取消了选择颜色
       QMessageBox::information(this,"取消","用户取消了选择颜色");
   }
}

//打开按钮对应的槽函数
void Widget::on_openBtn_clicked()
{
    QString fileName=QFileDialog::getOpenFileName(this,         //父组件
                                                  "选择文件",     //对话框标题
                                                  "./",          //起始路径
                                                  "All(*.*);;Images(*.png *.xpm *.jpg);;Text files(*.txt);;XML file(*.xml)");      //限制条件

    //判断是否选中文件
    if(fileName.isNull())
    {
        QMessageBox::information(this,"提示","用户取消了选择文件");
        return;
    }

    qDebug()<<fileName;        //得到文件路径

    //文件操作
    //1、实例化一个文件对象
    QFile file(fileName);

    //2、打开文件
    if(!file.isOpen())    //如果该文件没有被打开,则打开文件
    {
        //调用打开文件操作
        if(!file.open(QFile::ReadWrite))
        {
            QMessageBox::critical(this,"失败","文件打开失败");
            return;      //文件打开失败
        }
    }

    //3、读写操作
    QByteArray msg=file.readAll();

    //4、关闭文件
    file.close();

    //将读取的文本展示再ui界面
    ui->textEdit->setText(msg);

}


//保存按钮对应的槽函数
void Widget::on_saveBtn_clicked()
{
    QString fileName=QFileDialog::getSaveFileName(this,
                                              "保存文件",
                                              "./",
                                              "All(*.*);;Images(*.png *.xpm *.jpg);;Text files(*.txt);;XML file(*.xml)");
    if(fileName.isNull())
    {
        QMessageBox::information(this,"提示","用户取消选择");
        return;
    }

    qDebug()<<fileName;

    QFile file(fileName);

    if(!file.isOpen())
    {
        if(!file.open(QFile::ReadWrite))
        {
            QMessageBox::information(this,"失败","文件打开失败");
            return;
        }
        else
        {
            QTextStream out(&file);
            QString content=ui->textEdit->toPlainText();
            out<<content;
        }
    }

    file.close();

}

main.cpp:

#include "widget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

2、定时播报文本内容

头文件:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTimerEvent>
#include <QPushButton>
#include <QTextEdit>
#include <QTime>
#include <QLineEdit>
#include <QTextToSpeech>
#include <QByteArray>
#include <QPushButton>


QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    QLineEdit *edit;

    void timerEvent(QTimerEvent *e) override;   //定时器事件处理函数


private slots:
    void on_startBtn_clicked();

    void on_stopBtn_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;

    int timer_id;  //定时器的id号

    QTextToSpeech *speecher;

};
#endif // WIDGET_H

源文件:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

   speecher = new QTextToSpeech(this);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


//启动按钮对应的槽函数
void Widget::on_startBtn_clicked()
{
    timer_id = this->startTimer(10);
}

//停止按钮对应的槽函数
void Widget::on_stopBtn_clicked()
{
    this->killTimer(timer_id);    //关闭给定的定时器
}


//定时器事件处理函数
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *e)
{
    //static int num = 1;
    //ui->label->setNum(num++);
    QString t;
    if(e->timerId() == timer_id)    //说明定时器1到位
    {
        QTime sys_t = QTime::currentTime();   //获取系统时间

        //将QTime类对象转换成字符串
        t = sys_t.toString("hh:mm:ss");
        ui->lab1->setText(t);
    }

    QString s = ui->lineEdit->text();


    if(s == t)
    {
      speecher->say(ui->textEdit->toPlainText());
    }
    ui->lab1->setText(t);
}

main.cpp:

#include "widget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值