java 网络编程

网络编程概述

计算机网络:
把分布在不同地理区域的具有独立功能的计算机,通过通信设备与线路
连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。
Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的
支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。
Java提供的网络类库,可以实现网络连接,联网的底层细节被隐藏在
Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制。并且 Java 实现了一个
跨平台的网络库, 程序员面对的是一个统一的网络编程环境。
网络编程的目的:
直接或间接地通过网络与其它计算机进行通讯。
网络编程中有两个主要的问题:
如何准确地定位网络上一台或多台主机
找到主机后如何可靠高效地进行数据传输。

网络模型

网络通信要素:IP,端口号,通信协议

网络编程有三个要素分别是 :IP 地址、端口号和通信协议 .
IP 地址( Internet Protocol Address )是指互联网协议地址,又译为网际协议地
. 网络中的计算机使用 IP 地址来进行唯一标识 .
Windows 系统下,打开 cmd ,输入命令 ipconfig ,按回车即可查看。
本地回环地址(hostAddress):127.0.0.1 ,它代表设备的本地虚拟接口.
端口号是计算机中的应用程序的一个整数数字标号,用来区分不同的应用
程序。
0 ~ 1024 未被系统使用或保留的端口号,0 ~ 65535为有效的端口号,
也就是说我们要对一些程序定义端口号的时候,要选择1024 ~ 65535范
围内的整数数字。
网络通信协议
计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议,对速率、传输代
码、代码结构、 传输控制步骤、出错控制等制定标准。

网络通信要素:网络通信协议

传输层协议中有两个非常重要的协议:
传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)。

TCP

使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
传输前,采用“ 三次握手 ”方式,是可靠的
TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
在连接中可进行大数据量的传输
传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
在断开时要进行 “四次挥手”
三次握手
标志位(Flags):共6个,即URG、ACK、PSH、
RST、SYN、FIN等,具体含义如下:
URG:紧急指针(urgent pointer)有效。
ACK:确认序号有效。
PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。
RST:重置连接。
SYN:发起一个新连接。
FIN:释放一个连接。
四次握手

 UDP

将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
每个数据报的大小限制在 64K
因无需连接,故是不可靠的
发送数据结束时无需释放资源,速度快

TCP编程

利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为
事实上的标准。
通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
网络通信其实就是Socket间的通信。
Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传
输。
Socket 常用方法
ServerSocket 常用方法

客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:

创建 Socket: 根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务
器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流,
使用 getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作: 通过输入流读取服务器放入线路的
信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
关闭 Socket: 断开客户端到服务器的连接,释放线路
客户端程序可以使用Socket类创建对象, 创建的同时会自动向服务器方发
起连接 。Socket的构造方法是:
Socket(String host,int port)throws
UnknownHostException,IOException:向服务器(域名是host。端口号为
port)发起TCP连接,若成功,则创建Socket对象,否则抛出异常。
Socket(InetAddress address,int port)throws IOException:根据
InetAddress对象所表示的IP地址以及端口号port发起连接。
服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤:
调用 ServerSocket(int port) :创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端
口上。用于监听客户端的请求。
调用 accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信
套接字对象。
调用 该Socket类对象的 getOutputStream() 和 getInputStream ():获取
输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。
关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。
package com.zhu.javanetwork.tcp;

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
public class Client3 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        try {
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 7777);//与服务器建立TCP连接
//不需要重复的全部放在循环外
            FileInputStream inputStream=new FileInputStream("F:\\Download\\java服务器文件测试.txt");
                    OutputStream outputStream= socket.getOutputStream();
            byte[] bytes=new byte[100];
            int zz=0;
            while ((zz=inputStream.read(bytes))!=-1){
                outputStream.write(bytes,0,zz);
            }
            socket.shutdownOutput();
            System.out.println("发送完毕");
            DataInputStream in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
            String z= in.readUTF();
            System.out.println(z);
/*Scanner scanner = new Scanner(System.in);
DataOutputStream outputStream = new
DataOutputStream(socket.getOutputStream());*/
            while (true) {
/*try {
String zz = scanner.nextLine();
outputStream.writeUTF(zz);
String zz1 = inputStream.readUTF();
System.out.println(zz1);
}*/
//加循环构成对话聊天
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 服务器建立 ServerSocket 对象

ServerSocket 对象负责等待客户端请求建立套接字连接,类似邮局某个窗口中的
业务员。也就是说, 服务器必须事先建立一个等待客户请求建立套接字连接的
ServerSocket对象。
所谓“接收”客户的套接字请求,就是accept()方法会返回一个 Socket 对象
package com.zhu.javanetwork.tcp;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Server3 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
//创建服务器对象
            System.out.println("服务器开始启动···");
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);
            Socket socket = serverSocket.accept();//等待并接受客户端的连接请求
            System.out.println("服务器启动成功!!!");
//接受客户端文件
            InputStream inputStream= socket.getInputStream();
            FileOutputStream out=new FileOutputStream("F:\\Download\\java作业测试.txt");
            byte[] bytes=new byte[100];
            int zz=0;
            while ((zz=inputStream.read(bytes))!=-1){
                out.write(bytes,0,zz);
            }
//向客户端确认收到
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
DataInputStream dataInputStream = new
DataInputStream(socket.getInputStream());
            DataOutputStream outputStream = new
                    DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            outputStream.writeUTF("服务器收到");
/* while (true) {
//包装流 直接读到一个字符串
String zz = dataInputStream.readUTF();
System.out.println(zz);
//从服务器端向客户端发送一个消息
String zz1 = scanner.nextLine();
outputStream.writeUTF(zz1);
}*/
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

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Java网络编程是一种通过使用Java编程语言,在计算机网络上实现通信的技术。它涉及到协议、IP地址和端口号等三个重要要素。Java编写的应用程序可以在单个计算机上运行,也可以在网络的服务器端和客户端上分布运行。此外,Java还可以用于编写小型应用程序模块或applet,作为网页的一部分使用。applet可以嵌入网页中,并在浏览器中运行。在Java中,使用URI可以代表绝对的或相对的资源,而URL则包含了定位资源的信息,并且不能是相对的。Java提供了一系列的类和接口,例如InetAddress、Socket、ServerSocket、URL和URLConnection等,用于实现各种网络应用。通过使用这些类和接口,可以创建连接客户端和服务器之间的套接字,并实现面向连接的通信,保证数据的可靠传输。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Java网络编程](https://blog.csdn.net/weixin_42784609/article/details/130388655)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [超详细入门到精通自学视频课程(阶段01:JavaSE基础02 编程思维编程思维和编程能力、综合应用专题-04、案例...](https://download.csdn.net/download/weixin_54787054/88224199)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [网络编程](https://blog.csdn.net/zhixingwu/article/details/103226003)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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