类和对象中(中)

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目录

1. 类的6个默认成员函数

2.构造函数

2.1概念

2.2特性

3.析构函数

3.1 概念

3.2 特性

4. 拷贝构造函数

4.2 特征

5.赋值运算符重载

5.1 运算符重载

5.2 赋值运算符重载


1. 类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下 6 个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

2.构造函数

2.1概念

2.2特性

构造函数 是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象,而是初始化对象
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器 自动调用 对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
上图 我们看到d1初始化年月日是随机值。
虽然编译器会帮我们生产一个默认构造函数,但是祖师爷在设计初时,没有考虑到内置类型。
默认构造函数只会对自定义类型进行处理,对内置类型不做处理。
所以大部分的类需要我们写构造函数。

3.析构函数

3.1 概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

3.2 特性

析构函数 是特殊的成员函数,其 特征 如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构 函数不能重载
4. 对象生命周期结束时, C++ 编译系统系统自动调用析构函数
其实上面的日期类是不需要自己写析构函数的,因为日期类的成员都是简单的内置类型的。
那什么时候我们要自己写析构函数?
比如 队列和栈 动态开辟的顺序表 、链表、二叉树。
上图的析构函数我们没有自己写,这样是有问题的。
虽然通过监视上面的三个成员被析构了。问题是_a这个成员它是一个指针变量,被销毁的是这个指针变量。
但是_a这个指针变量指向的空间没有被销毁,那就存在内存泄漏的问题。
程序运行结束后输出: ~Time()
main 方法中根本没有直接创建 Time 类的对象,为什么最后会调用 Time 类的析构函数?
因为: main 方法中创建了 Date 对象 d ,而 d 中包含 4 个成员变量,其中 _year, _month,
_day 三个是 内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t Time 类对 象,所以在 d销毁时,要将其内部包含的Time 类的 _t 对象销毁,所以要调用 Time 类的析构函数。但是: main函数 中不能直接调用Time 类的析构函数,实际要释放的是 Date 类对象,所以编译器会调用 Date 类的析构函数,而Date 没有显式提供,则编译器会给 Date 类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部 调用Time  类的析构函数,即当 Date 对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
 main 函数中并没有直接调用 Time 类析构函数,而是显式调用编译器为 Date 类生成的默认析
构函数
注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

4. 拷贝构造函数

在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。
那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?
拷贝构造函数 只有单个形参 ,该形参是对本 类类型对象的引用 ( 一般常用 const 修饰 ) ,在用 已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

4.2 特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其 特征 如下:
1. 拷贝构造函数 是构造函数的一个重载形式
2. 拷贝构造函数的 参数只有一个 必须是类类型对象的引用 ,使用 传值方式编译器直接报错 ,因为会引发无穷递归调用
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。
默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
对于日期类 这种我们是不需要自己实现的,如果是像栈那样的话就出问题了。两个指针同时指向同一块空间,析构两次就会出问题。
所以对于栈这种有开辟空间的 我们需要深拷贝。
5. 拷贝构造函数典型调用场景:
使用已存在对象创建新对象
函数参数类型为类类型对象
函数返回值类型为类类型对象
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用
尽量使用引用。

5.赋值运算符重载

5.1 运算符重载

C++ 为了增强代码的可读性引入了运算符重载 运算符重载是具有特殊函数名的函数 ,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字 operator 后面接需要重载的运算符符号
函数原型: 返回值类型  operator 操作符 ( 参数列表 )
注意:
不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如 operator@
重载操作符必须有一个类类型参数
用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型 + ,不 能改变其含义
作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少 1 ,因为成员函数的第一个参数为隐
藏的 this
.* :: sizeof ?: . 注意以上 5 个运算符不能重载。

5.2 赋值运算符重载

1. 赋值运算符重载格式
参数类型 const T& ,传递引用可以提高传参效率
返回值类型 T& ,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值
返回 *this :要复合连续赋值的含义
class Date
{ 
public :
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
   {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
   }
 
 Date (const Date& d)
   {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
   }
 
 Date& operator=(const Date& d)
 {
 if(this != &d)
       {
            _year = d._year;
            _month = d._month;
            _day = d._day;
       }
        
        return *this;
 }
private:

 int _year ;
 int _month ;
 int _day ;
};
2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现
一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值
运算符重载只能是类的成员函数。
3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝 。注
意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
重载完成赋值。
原因和拷贝构是一样的。
4.const 成员
const 修饰的 成员函数 称之为 const 成员函数 const 修饰类成员函数,实际修饰该成员函数
隐含的 this 指针 ,表明在该成员函数中 不能对类的任何成员进行修改。

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