详细讲解用Python制作贪吃蛇游戏(附源码)

近几年来 Python 语言得到了快速发展,而 Pygame 作为 Python 开发应用和游戏必备的库更是展现了 Python 的优越性。今天我们就将借助 Pygame 实现贪吃蛇游戏。

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  1. 安装Pygame
    首先,你需要安装Pygame库。如果你还没有安装,可以使用pip来安装:

    pip install pygame
    
  2. 导入库
    在你的Python脚本中导入Pygame库和其他必要的模块。

创建游戏窗口

  1. 初始化Pygame

    import pygame
    import random
    import sys
    
    pygame.init()
    
  2. 设置窗口大小和标题

    width, height = 640, 480
    screen = pygame.display.set_mode((width, height))
    pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏")
    

定义颜色和常量

WHITE = (255, 255, 255)
GREEN = (0, 255, 0)
RED = (255, 0, 0)
BLOCK_SIZE = 20
SPEED = 15

定义蛇和食物

  1. 初始化蛇和食物的位置

    snake_block = 10
    snake_List = []
    Length_of_snake = 3
    
    for x in range(Length_of_snake):
        snake_List.append([50 - x*BLOCK_SIZE, 50])
    
    foodx = round(random.randrange(0, width-BLOCK_SIZE)/BLOCK_SIZE.0) * BLOCK_SIZE
    foody = round(random.randrange(0, height-BLOCK_SIZE)/BLOCK_SIZE.0) * BLOCK_SIZE
    
  2. 定义方向

    direction = "RIGHT"
    change_to = direction
    

游戏主循环

  1. 设置游戏时钟

    clock = pygame.time.Clock()
    
  2. 主游戏循环

    game_over = False
    
    while not game_over:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
    
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    change_to = "LEFT"
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                    change_to = "RIGHT"
                elif event.key == pygame.K_UP:
                    change_to = "UP"
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    change_to = "DOWN"
    
        if change_to == "LEFT" and not direction == "RIGHT":
            direction = "LEFT"
        elif change_to == "RIGHT" and not direction == "LEFT":
            direction = "RIGHT"
        elif change_to == "UP" and not direction == "DOWN":
            direction = "UP"
        elif change_to == "DOWN" and not direction == "UP":
            direction = "DOWN"
    
        if direction == "LEFT":
            snake_Head_x = snake_List[0][0] - BLOCK_SIZE
        elif direction == "RIGHT":
            snake_Head_x = snake_List[0][0] + BLOCK_SIZE
        elif direction == "UP":
            snake_Head_x = snake_List[0][1] - BLOCK_SIZE
        elif direction == "DOWN":
            snake_Head_x = snake_List[0][1] + BLOCK_SIZE
    
        snake_Head = []
        snake_Head.append(snake_Head_x)
    
        if snake_Head == [foodx, foody]:
            foodx = round(random.randrange(0, width-BLOCK_SIZE)/BLOCK_SIZE.0) * BLOCK_SIZE
            foody = round(random.randrange(0, height-BLOCK_SIZE)/BLOCK_SIZE.0) * BLOCK_SIZE
            Length_of_snake += 1
        else:
            snake_List.pop()
            snake_List[0] = snake_Head
    
        for x in snake_List[:-1]:
            if x == snake_Head:
                game_over = True
    
        screen.fill(WHITE)
    
        for x in snake_List:
            pygame.draw.rect(screen, GREEN, [x[0], x[1], BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE])
    
        pygame.draw.rect(screen, RED, [foodx, foody, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE])
    
        pygame.display.update()
    
        clock.tick(SPEED)
    
    pygame.quit()
    sys.exit()
    

代码解释

  1. 初始化

    • 初始化Pygame,设置窗口大小和标题。
    • 定义颜色常量、蛇的块大小、移动速度等。
  2. 蛇和食物的初始化

    • 初始化蛇的初始位置,设置初始长度。
    • 随机生成食物的位置。
  3. 方向控制

    • 使用键盘事件来改变蛇的移动方向。
    • 通过判断当前方向和新的方向是否冲突来更新蛇的移动方向。
  4. 游戏主循环

    • 检查是否退出游戏。
    • 更新蛇的头部位置,判断是否吃到食物。
    • 移除蛇的尾部元素,更新蛇的身体位置。
    • 检查蛇是否碰到自己,如果碰到则游戏结束。
    • 绘制蛇和食物,更新屏幕显示。
    • 控制游戏帧率。
  5. 游戏结束

    • 当游戏结束时,退出Pygame并结束程序。

通过以上步骤,你就可以制作一个简单的贪吃蛇游戏了。你可以进一步扩展功能,比如增加分数显示、增加难度等级、改进界面等。希望这个讲解对你有所帮助!

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