JavaScript 对象构造器

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<body>
    <p id="demo"></p>
    <script>
        function Person(first, last, age, like) {
            this.firstName = first;
            this.lastName = last;
            this.age = age;
            this.likeColoe = like;
        }
        var myFriend = new Person("Rose", "li", 20, "pick");
        document.getElementById("demo").innerHTML =
            "My friend " + myFriend.firstName + " is " + myFriend.age + "."; 
    </script>

</body>
//My friend Rose is 20.

用大写首字母对构造器函数命名是个好习惯。

对象类型(蓝图)(类)

前一章的实例是有限制的。它们只创建单一对象。

有时我们需要创建相同“类型”的许多对象的“蓝图”。

创建一种“对象类型”的方法,是使用对象构造器函数

在上面的例子中,函数 Person() 就是对象构造器函数。

通过 new 关键词调用构造器函数可以创建相同类型的对象:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<body>
    <p id="demo"></p>
    <script>
        function Person(first, last, age, like) {
            this.firstName = first;
            this.lastName = last;
            this.age = age;
            this.likeColoe = like;
        }
        var myFriend = new Person("Rose", "li", 20, "pick");
        var mySister = new Person("jisso", "Tina", 15, "blue");
        document.getElementById("demo").innerHTML =
            "My friend is " + myFriend.age + ". My mySister is " + mySister.age + ".";

    </script>

</body>
//My friend is 20. My mySister is 15.

this 关键词

在 JavaScript 中,被称为 this 的事物是代码的“拥有者”。

this 的值,在对象中使用时,就是对象本身。

在构造器函数中,this 是没有值的。它是新对象的替代物。 当一个新对象被创建时,this 的值会成为这个新对象。

请注意 this 并不是变量。它是关键词。您无法改变 this 的值。

为对象添加属性

为已有的对象添加新属性很简单:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<body>
    <p id="demo"></p>
    <script>
        function Person(first, last, age, like) {
            this.firstName = first;
            this.lastName = last;
            this.age = age;
            this.likeColoe = like;
        }
        //创建两个person对象
        var myFriend = new Person("Rose", "li", 20, "pick");
        var mySister = new Person("jisso", "Tina", 15, "blue");
        //为第一个对象添加国籍
        myFriend.nationality = "China";
        // 显示国籍
        document.getElementById("demo").innerHTML =
            "My friend is " + myFriend.nationality;

    </script>

</body>
//My friend is China

为对象添加方法

为已有的对象添加新方法很简单:

实例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<body>
    <p id="demo"></p>
    <script>
        function Person(first, last, age, like) {
            this.firstName = first;
            this.lastName = last;
            this.age = age;
            this.likeColoe = like;
        }
        //创建两个person对象
        var myFriend = new Person("Rose", "li", 20, "pick");
        var mySister = new Person("jisso", "Tina", 15, "blue");
        //为第一个对象添加国籍
        myFriend.name = function () {
            return this.firstName + " " + this.lastName;
        }
        // 显示国籍
        document.getElementById("demo").innerHTML =
            "My friend is " + myFriend.name();

    </script>

</body>
//My friend is Rose li

新方法被添加到 myFather。不是 myMother,也不是任何其他 person 对象。

为构造器添加属性

与向已有对象添加新属性不同,您无法为对象构造器添加新属性:

实例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<body>
    <p id="demo"></p>
    <script>
        function Person(first, last, age, like) {
            this.firstName = first;
            this.lastName = last;
            this.age = age;
            this.likeColoe = like;
        }
        //创建两个person对象
        var myFriend = new Person("Rose", "li", 20, "pick");
        var mySister = new Person("jisso", "Tina", 15, "blue");
        //您不能将属性添加到构造天数
        Person.nationality = "China";
        // 显示国籍
        document.getElementById("demo").innerHTML =
            "The nationality of my friend is " + myFriend.nationality;

    </script>

</body>
//The nationality of my friend is undefined

为构造器添加方法

您的构造器函数也可以定义方法:

实例

<!DOCTYPE html>
<html>

<body>

    <p id="demo"></p>

    <script>

        // Person 对象的构造器函数
        function Person(first, last, age, eye) {
            this.firstName = first;
            this.lastName = last;
            this.age = age;
            this.eyeColor = eye;
            this.name = function () {
                return this.firstName + " " + this.lastName
            };
        }

        // 创建 Person 对象
        var myFriend = new Person("Bill", "Gates", 62, "blue");

        // 显示全名
        document.getElementById("demo").innerHTML =
            "My friend is " + myFriend.name();

    </script>

</body>

</html>
//My friend is Bill Gates

与向已有对象添加新方法不同,您无法为对象构造器添加新方法。

必须在构造器函数内部向一个对象添加方法

<!DOCTYPE html>
<html>

<body>

    <p id="demo"></p>

    <script>
        // Person 对象的构造器函数
        function Person(firstName, lastName, age, eyeColor) {
            this.firstName = firstName;
            this.lastName = lastName;
            this.age = age;
            this.eyeColor = eyeColor;
            this.changeName = function (name) {
                this.lastName = name;
            }
        }
        // 创建 Person 对象
        var myFriend = new Person("Bill", "Gates", 62, "green");

        // 修改姓氏
        myFriend.changeName("Jobs");

        // 显示姓氏
        document.getElementById("demo").innerHTML =
            "My friend's last name is " + myFriend.lastName;
    </script>

</body>

</html>
//My friend's last name is Jobs

内建 JavaScript 构造器

JavaScript 提供用于原始对象的构造器:

实例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<body>
    <p id="demo"></p>
    <script>
        var a1 = new Object(); // 新的 Object 对象
        var a2 = new Object(); // 新的 Object 对象
        var a3 = new Number(); // 新的 Number 对象
        var a4 = new Boolean(); // 新的 Boolean 对象
        var a5 = new Array(); // 新的 Array 对象
        var a6 = new RegExp();   // 新的 RegExp 对象
        var a7 = new Function(); // 新的 Function 对象
        var a8 = new Date();   // 新的 Date 对象
        // 显示国籍
        document.getElementById("demo").innerHTML =
            "a1: " + typeof x1 + "<br>" +
            "a2: " + typeof x2 + "<br>" +
            "a3: " + typeof x3 + "<br>" +
            "a4: " + typeof x4 + "<br>" +
            "a5: " + typeof x5 + "<br>" +
            "a6: " + typeof x6 + "<br>" +
            "a7: " + typeof x7 + "<br>" +
            "a8: " + typeof x8 + "<br>";

    </script>

</body>
<!-- 
a1: undefined
a2: undefined
a3: undefined
a4: undefined
a5: undefined
a6: undefined
a7: undefined
a8: undefined
 -->

Math() 对象不再此列。Math 是全局对象。new 关键词不可用于 Math。

您知道吗?

正如以上所见,JavaScript 提供原始数据类型字符串、数字和布尔的对象版本。但是并无理由创建复杂的对象。原始值快得多!

请使用对象字面量 {} 代替 new Object()

请使用字符串字面量 "" 代替 new String()

请使用数值字面量代替 Number()

请使用布尔字面量代替 new Boolean()

请使用数组字面量 [] 代替 new Array()

请使用模式字面量代替 new RexExp()

请使用函数表达式 () {} 代替 new Function()

实例

<!DOCTYPE html>
<html>

<body>

    <p id="demo"></p>

    <script>
        var x1 = {};    // 对象
        var x2 = "";    // 字符串 
        var x3 = 0;     // 数字
        var x4 = false;   // 布尔
        var x5 = [];    // 对象(非数组)
        var x6 = /()/;    // 对象
        var x7 = function () { };  // 函数

        // 显示所有类型
        document.getElementById("demo").innerHTML =
            "x1: " + typeof x1 + "<br>" +
            "x2: " + typeof x2 + "<br>" +
            "x3: " + typeof x3 + "<br>" +
            "x4: " + typeof x4 + "<br>" +
            "x5: " + typeof x5 + "<br>" +
            "x6: " + typeof x6 + "<br>" +
            "x7: " + typeof x7 + "<br>";
    </script>

</body>

</html>
<!-- 
x1: object
x2: string
x3: number
x4: boolean
x5: object
x6: object
x7: function 
-->

字符串对象

通常,字符串被创建为原始值:var firstName = "Bill"

但是也可以使用 new 关键词创建字符串对象:var firstName = new String("Bill")

请在 JS 字符串这一章中学习为何不应该把字符串创建为对象。

数字对象

通常,数值被创建为原始值:var x = 456

但是也可以使用 new 关键词创建数字对象:var x = new Number(456)

请在 JS 数字这一章中学习为何不应该把数值创建为对象。

布尔对象

通常,逻辑值被创建为原始值:var x = false

但是也可以使用 new 关键词创建逻辑对象:var x = new Boolean(false)

请在 JS 逻辑这一章中学习为何不应该把逻辑值创建为对象。

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