1.棋盘的创建
根据我们的需求我们要创建一个,扫雷小游戏。我们需要想想先如何创建一个,不雷的一个棋盘,在之后填充进入雷。
//这里我们以9*9的为例。(这里的NS和MS都为11,因为对于边上的一些位置的排查不方便,我们可以扩大棋盘的面积确保9*9的位置不受影响。)
考虑到随后的放置炸弹,以及随后的猜炸弹,我们可以设置两个棋盘。
一个棋盘中放置炸弹。
另一个棋盘中再根据前一个棋盘,去猜炸弹。//其中的初始化函数为Initboard
char mine[NS][MS];
char show[NS][MS];
//1.棋盘的打印
Initboard(mine,NS,MS,'0');
Initboard(show, NS, MS, '*');
void Initboard(char arr[NS][MS], int x, int y, char set)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < x; i++)
{
for (j=0; j <y; j++)
{
arr[i][j] = set;
}
}
}
我们利用代码打印出9行9列的棋盘,而不打印11*11的棋盘。
void displayboard(char arr[NS][MS], int a, int b)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i <= b; i++)
{
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (i = 1; i <=a; i++)
{
printf("%d ", i);
for (j=1; j <=b; j++)
{
printf("%c ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
我们运行程序可以发现棋盘的样子
displayboard(mine, N, M);
displayboard(show, N, M);
//小 tips:注意我们创建的数组,都是char类型的,因为对于整形的数组或其他类型的数组并不很好的适用。例如,你用1表示雷,0表示无雷,对于你猜的雷而言,它不容易转化过去。而用字符数组,就没有这种问题。(后面可以看到)
2.布置炸弹
在布置炸弹之前,我们先了解一下库函数time.h和stdlib.h。
利用
srand((unsigned int)(time(NULL)));
在使用这两个函数后我们可以实现真随机数的创建。
随后根据我们的计划,我们先把炸弹放到第一个数组中:
1.用'1'来表示炸弹。
2.利用随机的rand(),安置炸弹。
//2.布置炸弹
setmine(mine, N, M);
void setmine(char mine[NS][MS], int x, int y)
{
int count = EASY_COUNT;
//count就相当于是炸弹个数
while (count)
{
int a = rand() % x + 1;
int b = rand() % y + 1;
if (mine[a][b] == '0')
{
mine[a][b] = '1';
count--;
}
}
}
其中的N和M都为9,为的就是把炸弹放到我们相仿的位置。
我们可以利用上面的打印棋盘函数对其检验。
3.排查炸弹
我们首先要想想,扫雷游戏的样子。
对于第一个数组,若我们选的点为'1'则游戏结束,若为‘0’,我们需要继续运行,并把九宫格内的炸弹数进行统计,并且传送给第二个数组。对于游戏的胜利,我们需要把所有的非雷点都排查完。
findmine(mine,show, N, M);
void findmine(char mine[NS][MS], char show[NS][MS], int x, int y)
{
int win = 0;
printf("请输入一个坐标:");
while (win!=N*M-EASY_COUNT)
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
if (mine[a][b] == '1')
{
printf("游戏结束,你被炸死了\n");
break;
}
else
{
if (a > x && a <= 0 && b > y && b <= 0)
{
printf("不合法请重新输入");
}
else
{
win++;
//计算九宫格内的炸弹数量
int count = count_mine(mine, a, b);
show[a][b] = '0' + count;
displayboard(show, N, M);
}
}
}
if (win == N * M - EASY_COUNT)
{
displayboard(mine, N, M);
printf("恭喜你排雷成功!!!!!!\n");
}
}
//如果哪里有错误,请大佬指出。最后的最后,制作不易,点个赞呗。