封装:是指将数据和对数据的操作包装在一个类中,对数据的访问只能通过已定义的接口,通过封装,类隐藏了内部的实现细节,只暴露必要的接口供其他对象进行交互。这样可以实现数据的安全性和灵活性,使得对象之间的耦合度降低。
继承:是通过创建一个子类来继承父类的属性和方法,子类可以继承父类的特性,包括方法和实例变量,并且可以根据需求在此基础上扩展、修改或重写父类的行为。继承可以实现代码的重用性、层次化和多态性。
多态:是指对象可以根据所处的上下文环境,以不同的形态表现出来,允许不同类的对象对同一消息做出响应,同一个类的不同对象可以以不同的方式响应相同方法的调用。编译时类型和运行时类型不同,就是多态,意义在于屏蔽子类之间的差异,多态性提供了灵活性和可扩展性,可以通过方法重写、接口实现和方法重载等方式实现多态性。
抽象:是将一类对象的共同特征抽取出来构造成抽象类或接口的过程,包括数据抽象和行为抽象,抽象类定义了一组通用的特性和方法,但不能实例化。接口则定义了一组规范,要求实现类必须提供相应的方法。抽象类只关注对象有哪些属性和行为,不关注这些属性和行为的细节。通过抽象,可以实现代码的模块化、灵活性和可维护性。
面向对象编程四大特性是其核心概念,它们之间相互关联,共同提供了一种强大的编程范式,使得代码更加可读,拥有可扩展性,易于维护。