scratch实践

来说一下scratch(不要嘲笑学scratch的,只是图形化而已,TA或许很厉害)

最近做了一个项目,叫in the ball.剧情铺垫的还可以,我本来想做成undertale那样的,奈何我技术太菜啊,这已经是我的极限了)我会努力的(

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全程原创

相信大佬们已经知道是什么了吧?

就是一个主角击败boss的游戏

目前还没有加入真正的血量:大家看见的HP只会增加,表示玩家收到的伤害

这种方法并不可靠(勿喷)

应该加入攻击间隔

不然玩家被怪物狂虐,怪物被玩家狂虐

BOSS死亡机制已经加入,玩家死亡机制也已经加入(分开说的原因是玩家是手动,B OSS是自动) 

相信大家注意到几个拼图,那是一个强制停止所有脚本的积木,按d即可

这个游戏真的很基础,我也是初学者,以后也会更新美术方面的(我们是像素画工作室)

OK,今天更新了两次,补上了昨天的

 

审核老师一定要过啊……

 

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