C++中值传递,指针传递,引用传递的区别和效率

#include <iostream>

using namespace std;

//值传递

void mySwap01(int a, int b)

{

        int temp = a;

        a = b;

        b = temp;

}

//地址传递

void mySwap02(int* a, int* b)

{

        int* temp = *a;

        *a = *b;

        *b = *temp;

}

void mySwap03(int &a, int &b)

{

        int temp = a;

        a = b;

        b = temp;

}

int main()

{

    int a = 10;

    int b = 20;

    mySwap01(a,b);//值传递形参不会修饰实参 因此a = 10 b = 20

    mySwap02(&a,&b); //地址传递 a = 20 b = 10

    mySwap03(a,b); //引用传递

    cout << "a = " << a << endl;

    cout << "b = " << b << endl;

     return 0;

}

值传递,指针传递,引用传递的区别和效率

1.值传递:有一个形参向函数所属的栈拷贝数据的过程,如果值传递的对象是类对象或是大的结构体对象,将耗费一定的时间和空间(耗时)

2.指针传递:同样有一个形参向函数所属的栈拷贝数据的过程,但拷贝的数据是一个固定为4字节的地址。(传值传的是地址值)

3.引用传递:同样有上述的数据拷贝过程,但其是针对地址的,相当于为该数据所在的地址起了一个别名。(传地址)

4.效率上讲,指针传递和引用传递比值传递效率高。一般主张使用引用传递,代码逻辑上更加紧凑清晰。

加强记忆:

这三个的区别大概是知道的,就是不知道具体细节

重点记忆这句话:有一个形参向所属的栈拷贝数据的过程

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