网上的大部分教程只讲基准值取最左或最右的快速排序,这无疑是一种死板且不切实际的快排。当处理一些比较刁钻的序列时,会把时间复杂度卡到n方,也就是说每一次递归都要遍历几乎整个数组,才能确定基准值在数组的位置。因此,我们不能固定基准值的位置,而是应该随机的去所在区间中的一个值作为基准值。在各个元素等概率成为基准值的前提下,能把时间复杂度优化到logn。
基本思路是通过生成的随机位于指定区间中的基准值索引,得到基准值,然后,遍历数组,把小于基准值,和大于基准值的元素放在数组的两边,等于基准值的放在数组的中间,此过程通过swap交换函数实现。然后缩小区间,重复上述过程(递归)本质是在每次调用函数时确定所有等于基准值的元素的位置,确定以后,就不会在之后递归过程中遍历到这些元素。
要注意的是,C语言取随机数是比java要繁琐的,使用以下代码
srand(time(0));//用于取生成随机数的种子
int base =num[ l + rand() % (r - l + 1)];//(r-l+1)是区间长度
完整代码如下
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<math.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <algorithm>
#include <vector>
#define ll long long
using namespace std;
int n;
int num[100100];
void quick_sort(int l, int r) {
if (l>=r){
return;
}
int base =num[ l + rand() % (r - l + 1)];
int l_b,r_b,i;
l_b=l-1;//小于基准值的右边界
r_b=r+1;//大于基准值的左边界
i=l;
while (i<r_b){
if(num[i]<base){
l_b++;//确保永远指着小于基准值的元素,先移动边界,再交换,就能保证
swap(num[i],num[l_b]);
i++;
} else if (num[i]>base){
r_b--;
swap(num[i],num[r_b]);
} else{
i++;
}
}
quick_sort(l, l_b);
quick_sort(r_b, r);
}
int main() {
srand(time(0));
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%d", &num[i]);
}
quick_sort(1, n);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
printf("%d ", num[i]);
}
return 0;
}