Java语言程序设计基础篇_编程练习题**15.18(使用鼠标来移动一个矩形)

**15.18(使用鼠标来移动一个矩形)
  • 请编写一个程序显示一个矩形。可以使用鼠标单击矩形内部并且拖动(即按住鼠标移动)矩形到鼠标的位置。鼠标点成为矩形的中央
  • 习题思路:
  1. 新建一个面板Pane(),新建一个Rectangle()

  2. 为Rectangle注册一个事件(鼠标拖动:setOnMouseDragged())

  3. 设置Rectangle的xy为当前鼠标位置的(mouseX-Rw/2.0),(mouseY-Rh/2.0),Rw为矩形的宽,Rh为矩形的高。因为矩形本身的xy坐标是从左上角开始的,所以要减去宽与高的一半。

代码示例:编程练习题15_18UseMouseMoveRectangle.java

package chapter_15;

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;

public class 编程练习题15_18UseMouseMoveRectangle extends Application{
	@Override
	public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
		Pane pane = new Pane();
		Rectangle rectangle = new Rectangle(120, 130, 60, 40);
		pane.getChildren().add(rectangle);
		
		rectangle.setOnMouseDragged(e ->{
			double mouseX = e.getX();
			double mouseY = e.getY();
			double rw = rectangle.getWidth();
			double rh = rectangle.getHeight();
			double x = mouseX-rw/2.0;
			double y = mouseY-rh/2.0;
			rectangle.setX(x);
			rectangle.setY(y);
		});
		
		Scene scene = new Scene(pane, 300, 300);
        primaryStage.setTitle("编程练习题15_18UseMouseMoveRectangle");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
	}
	public static void main(String[] args) {
		Application.launch(args);
	}
}
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