【物联网技能竞赛】【ZigBee】Zigbee外部中断_zigbeep0 p0_1 外部中断使能(1)

本文详细介绍了CC2530单片机中的中断使能、中断状态标志寄存器以及端口中断设置,包括P1、P2中断控制寄存器和LED、按键中断处理的代码示例。内容覆盖了中断配置、触发方式和中断服务程序的编写。
摘要由CSDN通过智能技术生成

| 位 | 位名称 | 复位值 | 操作 | 描述 |
| 7:6 | – | 00 | R0 | 不使用,读为 0。 |
| 5 | WDTIE | 0 | R/W | 看门狗定时器中断使能。 0:中断禁止                        1:中断使能 |
| 4 | P1IE | 0 | R/W | 端口 1 中断使能。 0:中断禁止                        1:中断使能 |
| 3 | UTX1IE | 0 | R/W | USART1 发送中断使能 0:中断禁止                        1:中断使能 |
| 2 | UTX0IE | 0 | R/W | USART0 发送中断使能。 0:中断禁止                        1:中断使能 |
| 1 | P2IE | 0 | R/W | USART0 发送中断使能。 0:中断禁止                        1:中断使能 |
| 0 | RFIE | 0 | R/W | RF 一般中断使能。 0:中断禁止                        1:中断使能 |

位寻址:可以通过位名称来修改其值,如IEN0 中断使能寄存器 0中有个位名称为EA,直接

EA=1;

就行了,

上面三个是关于中断的使能位寄存器,涵盖了18个中断源,再来看看端口使能的中断寄存器,上面的寄存器是具体到某个端口,而下面的寄存器则是具体到某个引脚。

P0IEN P0 端口中断使能寄存器

位名称复位值操作描述
7:0P0_[7:0]IEN0x00R/W端口 P0_7 到 P0_0 中断使能。 0:中断禁止        1:中断使能

P1IEN P1 端口中断使能寄存器

位名称复位值操作描述
7:0P1_[7:0]IEN0x00R/W端口 P1_7 到 P1_0 中断使能。 0:中断禁止        1:中断使能

P2IEN P2 端口中断使能寄存器

位名称复位值操作描述
7:600R0不使用,读为 0
5DPIEN0R/WUSB D+中断使能
4:0P2_[4:0]IEN0x00R/W端口 P2_4 到 P2_0 中断使能。 0:中断禁止        1:中断使能

PICTL 端口输入信号控制寄存器

位名称复位值操作描述
7PADSC0R/W控制 I/O 引脚输出模式下的驱动能力。
6:4000R0未使用。
3P2ICON0R/W端口 P2_4 到 P2_0 中断触发方式选择。 0:上升沿触发。 1:下降沿触发
2P1ICONH0R/W端口 P1_7 到 P1_4 中断触发方式选择。 0:上升沿触发。 1:下降沿触发
1P1ICONL0R/W端口 P1_3 到 P1_0 中断触发方式选择。 0:上升沿触发。 1:下降沿触发
0P0ICON0R/W端口 P0_7 到 P0_0 中断触发方式选择。 0:上升沿触发。 1:下降沿触发。

接下来,来看看对于端口外部中断来说很重要的三个标志位

P0IFG P0 端口中断状态标志寄存器

(该标志必须在清除端口中断标志 P0IF 之前清除)

位名称复位值操作描述
7:0P0IF_[7:0]0x00R/W0端口 P0_7 到 P0_0 的中断状态标志。 当输入端口有未响应的中断请求时,相应标志位硬件自动置 1, 需要通过软件人工清 0。 0:无中断请求。         1:有中断请求。

P1IFG P1 端口中断状态标志寄存器

(该标志必须在清除端口中断标志 P1IF 之前清除)

位名称复位值操作描述
7:0P1IF_[7:0]0x00R/W0端口 P1_7 到 P1_0 的中断状态标志。 当输入端口有未响应的中断请求时,相应标志位硬件自动置 1, 需要通过软件人工清 0。 0:无中断请求。         1:有中断请求。

P2IFG P2 端口中断状态标志寄存器

(该标志必须在清除端口中断标志 P2IF 之前清除)

位名称复位值操作描述
7:600R0未使用,读为 0。
5DPIF0R/W0USB D+中断标志位
4:0P2IF_[4:0]0x00R/W0端口 P2_4 到 P2_0 的中断状态标志。 当输入端口有未响应的中断请求时,相应标志位硬件自动置 1, 需要通过软件人工清 0。 0:无中断请求。         1:有中断请求。

呼~是不是感觉这一章的寄存器有点多呢?其实除了中断的使能寄存器,后面的端口触发的寄存器中断比赛的时候很少很少涉及得到,平常开发项目可能就经常用得到,所以,还是得学了解了解。

了解了概念、原理和寄存器,接下来看代码的了。

来完成这两道题加深对其的理解(PS:题目是欧老师的题库):

3.1完整代码:

#include "ioCC2530.h"

#define D3 P1_0   // 定义 LED 灯的引脚号
#define D4 P1_1
#define D5 P1_3
#define D6 P1_4

#define SW1 P0_1   // 定义按键的引脚号
#define SW2 P1_2

void Init_port()   // 初始化端口
{
  P1SEL &= ~0x1b;   // 配置 P1_0、P1_1、P1_3、P1_4 为数字 IO 口
  P1DIR |= 0x1b;    // 配置 P1_0、P1_1、P1_3、P1_4 为输出口
  P1 &= ~0x1b;      // 初始化 P1_0、P1_1、P1_3、P1_4 为低电平状态
  
  P1SEL &= ~0x04;   // 配置 P1_2 为数字 IO 口
  P1DIR &= ~0x04;   // 配置 P1_2 为输入口
  P1INP &= ~0x04;   // 配置 P1_2 的输入缓冲区范围
  P2INP &= ~0x40;   // 配置 P1_2 所在的管脚的输入缓冲区范围
  
  P0SEL &= ~0x02;   // 配置 P0_1 为数字 IO 口
  P0DIR &= ~0x02;   // 配置 P0_1 为输入口
  P0INP &= ~0x02;   // 配置 P0_1 的输入缓冲区范围
  P2INP &= ~0x20;   // 配置 P0_1 所在的管脚的输入缓冲区范围
  
  P1IEN |= 0x04;    // 配置 P1_2 为外部中断口
  PICTL |= 0x02;    // 配置外部中断的边缘触发方式(上升沿触发)
  IEN2 |= 0x10;     // 开启外部中断
  EA=1;             // 开启总中断允许位
}

void Delay(unsigned int t)   // 实现简单的延时函数
{
  while(t--);
}

#pragma vector=P1INT_VECTOR   // 定义中断服务程序函数
__interrupt void SW_1()      // 当按键被按下引起外部中断时,执行该函数
{
  D5 = ~D5;                 // 翻转 LED D5 的状态
  P1IFG &= ~0x04;           // 清除中断标志位
  P1IF=0;
}

void main()
{
  Init_port();   // 调用初始化函数
  while(1)
  {
    D4=1;       // 点亮 LED D4
    Delay(0xffff);   // 延时一段时间
    D4=0;           // 关闭 LED D4
    Delay(0xffff);   // 延时一段时间
  }
}

3.2完整代码:

#include "ioCC2530.h"

#define D3 P1_0   // 定义 LED 灯的引脚号
#define D4 P1_1
#define D5 P1_3
#define D6 P1_4

#define SW1 P0_1   // 定义按键的引脚号
#define SW2 P1_2

unsigned int keys=0;   // 定义按键状态变量

void Init_port()   // 初始化端口
{
  P1SEL &= ~0x1b;   // 配置 P1_0、P1_1、P1_3、P1_4 为数字 IO 口
  P1DIR |= 0x1b;    // 配置 P1_0、P1_1、P1_3、P1_4 为输出口
  P1 &= ~0x1b;      // 初始化 P1_0、P1_1、P1_3、P1_4 为低电平状态
  
  P1SEL &= ~0x04;   // 配置 P1_2 为数字 IO 口
  P1DIR &= ~0x04;   // 配置 P1_2 为输入口
  P1INP &= ~0x04;   // 配置 P1_2 的输入缓冲区范围
  P2INP &= ~0x40;   // 配置 P1_2 所在的管脚的输入缓冲区范围
  
  P0SEL &= ~0x02;   // 配置 P0_1 为数字 IO 口
  P0DIR &= ~0x02;   // 配置 P0_1 为输入口
  P0INP &= ~0x02;   // 配置 P0_1 的输入缓冲区范围
  P2INP &= ~0x20;   // 配置 P0_1 所在的管脚的输入缓冲区范围
  
  P0IE = 1;         // 允许 P0_1 的中断功能
  P0IEN |= 0x02;    // 配置 P0_1 为外部中断口
  PICTL |= 0x01;    // 配置外部中断的边缘触发方式(下降沿触发)
  
  P0IFG &= ~0x02;   // 清除中断标志位
  P0IF=0;           // 清除中断标志位
  EA=1;             // 开启总中断允许位
}

void Delay(unsigned int t)   // 实现简单的延时函数
{
  while(t--)
  {
    while(keys==1);   // 如果按键被按下,则进入等待状态
  }
}

#pragma vector=P0INT_VECTOR   // 定义中断服务程序函数
__interrupt void key2()      // 当按键被按下引起外部中断时,执行该函数
{
  EA=0;              // 关闭总中断允许位
  
  if(keys==0)       // 如果按键状态为未按下,则将按键状态变量设为已按下
  {
    keys=1;
  }else
  {
    keys=0;        // 如果按键状态为已按下,则将按键状态变量设为未按下
  }
  
  P0IFG &= ~0x02;   // 清除中断标志位
  P0IF = 0;         // 清除中断标志位
  EA=1;             // 开启总中断允许位
}

void led()   // 控制 LED 灯的函数
{
  D4=1;       // 点亮 LED D4
  D3=0;
  D5=0;
  D6=0;
  Delay(0xffff);   // 延时一段时间
  D4=0;           // 关闭 LED D4
  D3=1;           // 点亮 LED D3
  D5=0;
  D6=0;
  Delay(0xffff);   // 延时一段时间
  D4=0;
  D3=0;
  D5=0;
  D6=1;
  Delay(0xffff);
  D4=0;
  D3=0;
  D5=1;
  D6=0;
  Delay(0xffff);
}
void main()
{
  Init_port();
  while(1)
  {
    led();
  }
}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数嵌入式工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年嵌入式&物联网开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上嵌入式&物联网开发知识点,真正体系化!

img

img

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以+V:Vip1104z获取!!! (备注:嵌入式)

img

最后

资料整理不易,觉得有帮助的朋友可以帮忙点赞分享支持一下小编~

你的支持,我的动力;祝各位前程似锦,offer不断,步步高升!!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以+V:Vip1104z获取!!! (备注:嵌入式)

img

最后

资料整理不易,觉得有帮助的朋友可以帮忙点赞分享支持一下小编~

你的支持,我的动力;祝各位前程似锦,offer不断,步步高升!!!

更多资料点击此处获qu!!

  • 5
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值