Unity游戏开发

Unity游戏开发

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第一章:Hello,Unity!


“好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。”

本文目录:


前言

今天我们来体验一下unity开发

以下是本篇文章正文内容

创建第一个unity项目:

在Unity中创建一个新项目的过程相对简单。以下是具体步骤:

  1. 安装Unity Hub和Unity编辑器

    • 如果还没有安装Unity Hub,可以去Unity官方网站下载并安装Unity Hub。
    • 安装完成后,通过Unity Hub安装一个合适版本的Unity编辑器。
  2. 启动Unity Hub

    • 打开Unity Hub,并登录你的Unity账户。如果你没有账户,可以先注册一个。
  3. 创建新项目

    • 在Unity Hub主界面,点击New Project按钮。
    • 选择一个Unity版本(通常建议使用最新的稳定版本)。
    • 在左侧面板选择一个项目模板。常用的模板有:
      • 3D:适用于三维游戏或应用。
      • 2D:适用于二维游戏或应用。
      • URP(Universal Render Pipeline):用于需要增强渲染效果的项目。
      • HDRP(High Definition Render Pipeline):用于高端图形的项目。
    • Project Name输入框中输入你的项目名称。
    • 点击Location,选择一个文件夹来保存你的项目。
    • 确认所有设置无误后,点击Create Project按钮。

1.点击新项目创建3D项目
在这里插入图片描述
稍微等待一会儿~~
在这里插入图片描述

2.点击右上角的default更改布局,变得更加方便创作。
在这里插入图片描述
更改为2by3布局。
在这里插入图片描述
笔记本用户可以将双栏改为单栏,大屏用户可以忽略。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
将脚本打开方式换位为vs2022在这里插入图片描述

这样就完成了Unity项目的创建

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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