TCP和UDP协议详解

TCP的三次握手协议:

在利用TCP实现源主机和目的主机通信时,目的主机必须同意,否则TCP连接无法建立。为了确保TCP连接的成功建立,TCP采用了一种称为三次握手的方式,三次握手方式使得“序号/确认号”系统能够正常工作,从而使它们的序号达成同步。如果三次握手成功,则连接建立成功,可以开始传送数据信息。

第一次:源主机A的TCP向主机B发送连接请求报文段,其首部中的SYN(同步)标志位应置为1,表示想跟目标主机B建立连接,进行通信,并发送一个同步序列号X(例:SEQ=100)进行同步,表明在后面传送数据时的第一个数据字节的序号为X+1(即101)。

第二次:目标主机B的TCP收到连接请求报文段后,如同意,则发回确认。再确认报中应将ACK位和SYN位置为1.确认号为X+1,同时也为自己选择一个序号Y。

第三次:源主机A的TCP收到目标主机B的确认后要想目标主机B给出确认。其ACK置为1,确认号为Y+1,而自己的序号为X+1。TCP的标准规定,SYN置1的报文段要消耗掉一个序号。

运行客户进程的源主机A的TCP通知上层应用进程,连接已经建立。当源主机A向目标主机B发送第一个数据报文段时,其序号仍为X+1,因为前一个确认报文段并不消耗序号。当运行服务进程的目标主机B的TCP收到源主机A的确认后,也通知其上层应用进程,连接已经建立。至此建立了一个全双工的连接。

四次挥手协议:

挥手请求可以是Client端,也可以是Server端发起的,我们假设是Client端发起:

  • 第一次挥手: Client端发起挥手请求,向Server端发送标志位是FIN报文段,设置序列号seq,此时,Client端进入FIN_WAIT_1状态,这表示Client端没有数据要发送给Server端了。
  • 第二次分手:Server端收到了Client端发送的FIN报文段,向Client端返回一个标志位是ACK的报文段,ack设为seq加1,Client端进入FIN_WAIT_2状态,Server端告诉Client端,我确认并同意你的关闭请求。
  • 第三次分手: Server端向Client端发送标志位是FIN的报文段,请求关闭连接,同时Client端进入LAST_ACK状态。
  • 第四次挥手 : Client端收到Server端发送的FIN报文段,向Server端发送标志位是ACK的报文段,然后Client端进入TIME_WAIT状态。Server端收到Client端的ACK报文段以后,就关闭连接。此时,Client端等待2MSL的时间后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,Client端也可以关闭连接了。

UDP协议

UDP是无连接的协议,也不保证可靠交付,只在IP数据报服务至上增加了很少的功能,主要是复用和分用以及差错检测的功能。这适用于要求源主机以恒定速率发送数据,允许网络拥塞时丢失数据,却不允许数据有太大时延的实时应用。

用户数据报UDP有两个字段,数据字段和首部字段。首部字段有8个字节,由四个字段组成,每个字段的长度都是2字节 。各字段意义如下:

源端口(Source Port)源端口号,在要求对方回信时选用,不要求时可使用全0。

目的端口 (Destination Port)目的端口号。这在终点交付报文时必须使用。

 长度(Length)UDP用户数据报的长度,包括首部和数据,其最小值是8(仅有首部)。

 检验和(Checksum) 若检验和用于检测UDP用户数据包在传输中是否有错,如果出错则将报文丢弃。计算检验和时,首先将全零放入检验和字段,再把伪首部以及UDP用户数据报看成是由许多16位字串接起来的。若UDP用户数据包的数据部分不是偶数个字节,则要跳入一个全零字节(此字节不发送),然后按二进制反码计算出这些16位字的和 。

TCP和UDP的区别

1.对数据可靠性的要求

对数据要求高可靠性的应用需选择TCP协议,如验证、密码字段的传送都是不允许出错的,而对数据的可靠性要求不那么高的应用可选择UDP传送。

2.应用的实时性

TCP协议在传送过程中要使用三次握手、重传确认等手段来保证数据传输的可靠性。使用TCP协议会有较大的时延,因此不适合对实时性要求较高的应用,如VOIP、视频监控等。相反,UDP协议则在这些应用中能发挥很好的作用。

3.网络的可靠性

由于TCP协议的提出主要是解决网络的可靠性问题,它通过各种机制来减少错误发生的概率。因此,在网络状况不是很好的情况下需选用TCP协议(如在广域网等情况),但是若在网络状况很好的情况下(如局域网等)就不需要再采用TCP协议,而建议选择UDP协议来减少网络负荷。

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