什么是防抖节流,前端八股中频繁出现实际项目大量应用场景。
上代码!!
防抖:事件触发后过段时间再执行如果再这个时间内再次触发事件,取消之前的事件 执行最新的事件。(输入框搜索、窗口调整、按钮频繁点击、)
function debounce(fn, delay = 500) {
let timer = null;
// 有定时器清除然后执行最新事件
return function () {
if (timer) {
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(() => {
// this.apply指定当前上下文应用到该函数中
fn.apply(this, arguments)
timer = null
}, delay)
}
}
input1 = document.getElementById('input1')
input1.addEventListener('keyup', debounce(function () {
console.log(input1.value)
}, 600))
传入了两个参数 一个是事件一个是定时器的时间(默认500 单位:毫秒)
这个函数调用监听了键盘按键弹起的事件,防抖函数限制用户在某个场景连续按下某个按键
第一次点击后规定的时间内如果再次触发事件(通过判断有没有定时器) --> 有说明触发防抖 清除上次的定时器 执行最新的事件并添加定时器
节流:一段时间内只执行一次事件,无论事件触发的多频繁,节流只会确保在指定的时间间隔执行一次事件处理函数。(页面滚动、鼠标移动、持续触发的事件)
function throttle(fn, delay) {
let timer = null
return function () {
if (timer) {
return
}
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments)
timer = null
})
}
}
let div1 = document.getElementById('div1')
// 添加拖动事件 监听鼠标指针X/Y移动偏移量
div1.addEventListener('drag', throttle(function (e) {
console.log(e.offsetX, e.offsetY)
}, 100))
传入了两个参数 一个是事件一个是定时器的时间( 单位:毫秒)
添加拖动事件,监听鼠标X/Y轴移动的偏移量并对它进行监听
判断如果定时器说明有事件正在执行 进入判断 直接return等待上次事件。