Linux进程概念(1)

进程概念

基本概念

课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等。
内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体。

描述进程-PCB

进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合。

课本上称之为PCB(process control block),Linux操作系统下的PCB是: task_struct

task_struct是PCB的一种
在Linux中描述进程的结构体叫做task_struct。

task_struct是Linux内核的一种数据结构,它会被装载到RAM(内存)里并且包含着进程的信息。

task_struct内容分类

1.标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
2.状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。
3.优先级: 相对于其他进程的优先级。
4.程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。
5.内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针
6.上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据[休学例子,要加图CPU,寄存器]。
7.I/O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表。
8.记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。
9.其他信息

查看进程

进程的信息可以通过 /proc 系统文件夹查看
如:要获取PID为1的进程信息,你需要查看 /proc/1 这个文件夹。
在这里插入图片描述
大多数进程信息同样可以使用top和ps这些用户级工具来获取。
在这里插入图片描述

通过系统调用获取进程标示符

进程id(PID)
父进程id(PPID)

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
 printf("pid: %d\n", getpid());
 printf("ppid: %d\n", getppid());
 return 0;
}

初识 fork

fork函数用于创建一个新的进程,这个新进程是当前进程的复制品,被称为子进程,而当前进程则被称为父进程。

运行 man fork 认识fork
fork有两个返回值
父子进程代码共享,数据各自开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
 int ret = fork();
 if(ret < 0){
 perror("fork");
 return 1;
 }
 else if(ret == 0){ //child
 printf("I am child : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
 }else{ //father
 printf("I am father : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
 }
 sleep(1);
 return 0;
}

fork返回值为0在子进程中执行代码,大于0在父进程中执行代码

进程状态

下面的状态在kernel源代码里定义:

/*
* The task state array is a strange "bitmap" of
* reasons to sleep. Thus "running" is zero, and
* you can test for combinations of others with
* simple bit tests.
*/
static const char * const task_state_array[] = {
"R (running)", /* 0 */
"S (sleeping)", /* 1 */
"D (disk sleep)", /* 2 */
"T (stopped)", /* 4 */
"t (tracing stop)", /* 8 */
"X (dead)", /* 16 */
"Z (zombie)", /* 32 */
};

1.R运行状态(running): 并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列里。
2.S睡眠状态(sleeping): 意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠(interruptible sleep))。
3.D磁盘休眠状态(Disk sleep)有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程通常会等待IO的结束。
4.T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
5.X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态。

进程状态查看

ps aux / ps axj 命令

僵尸进程

1.僵死状态(Zombies)是一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵死(尸)进程
2.僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。
3.所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入Z状态。

僵尸进程模拟

在这里插入图片描述
子进程执行5次后不再执行,父进程还在执行,出现僵尸进程。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

僵尸进程的危害

1.进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心它的进程(父进程),你交给我的任务,我办的怎么样了。可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于Z状态?是的!
2.维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话 说,Z状态一直不退出,PCB一直都要维护?是的!
3.那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源的浪费?是的!因为数据结构对象本身就要占用内存,想想C中定义一个结构体变量(对象),是要在内存的某个位置进行开辟空间!
4.内存泄漏

孤儿进程

1.父进程如果提前退出,那么子进程后退出,进入Z之后,那该如何处理呢?
2.父进程先退出,子进程就称之为“孤儿进程”
3.孤儿进程被1号init进程领养,当然要有init进程回收喽

孤儿进程模拟

在这里插入图片描述
父进程执行3次后不再执行,再查看进程状态观察变化。
在这里插入图片描述
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