C++ 哈希

1.哈希概念

在查找一个元素时,构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素。

当向该结构中:
插入元素
根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放
搜索元素
对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置取元素比较,若关键码相等,则搜索成功

这里构造出来的结构称为哈希表(Hash Table)(或者称散列表),使用的转换函数成为哈希(散列)函数。

散列(Hash)是一种将任意长度的输入(预映射)通过散列算法变换成固定长度的输出,该输出称为散列值或哈希值。散列是一种压缩映射,即将大量数据压缩到较小的空间中,以便于存储和快速检索。

例如:
对于数据集合{1,7,6,4,5,9};哈希函数设置为:hash(key) = key % capacity; capacity为存储元素底层空间总的大小。
在这里插入图片描述
用该方法进行搜索不必进行多次关键码的比较,只需通过哈希函数算出对于的存储位置,因此搜索的速度比较快

按照上面的哈希方式,向集合中插入44时,hash(44)=44%10=4,出现了与插入4时相同的地址,这种现象成为哈希冲突或哈希碰撞

2.哈希函数

2.1哈希函数设计原则

1.哈希函数的定义域必须包括需要存储的全部关键码,而如果散列表允许有m个地址时,其值域必须在0到m-1之间
2.哈希函数计算出来的地址能均匀分布在整个空间中
3.哈希函数应该比较简单

2.2常见的哈希函数

2.21直接定址法(常用)

取关键字的某个线性函数为散列地址:Hash(Key)= A*Key + B
优点:简单、均匀
缺点:需要事先知道关键字的分布情况
使用场景:适合查找比较小且连续的情况

2.22除留余数法(常用)

设散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m的质数p作为除数,按照哈希函数:Hash(key) = key% p(p<=m),将关键码转换成哈希地址

2.23平方取中法

比如关键字为4321,对它平方就是18671041,抽取中间的3位671(或710)作为哈希地址
平方取中法比较适合:不知道关键字的分布,而位数又不是很大的情况

2.24折叠法

折叠法是将关键字从左到右分割成位数相等的几部分(最后一部分位数可以短些),然后将这几部分叠加求和,并按散列表表长,取后几位作为散列地址。
例如:62767255,我们可以将其分为四段,每段两位:62, 76, 72, 55。接着,我们将这些段相加得到 265。如果散列表的大小是 11,则我们对 265 取模得到 1,即 265 % 11 = 1。因此 62767255 的散列地址是 1。
折叠法适合事先不需要知道关键字的分布,适合关键字位数比较多的情况

2.25随机数法

选择一个随机函数,取关键字的随机函数值为它的哈希地址,即H(key) = random(key),其中random为随机数函数。

通常应用于关键字长度不等时采用此法

2.26数学分析法

假设要存储某家公司员工登记表,如果用手机号作为关键字,那么极有可能前7位都是 相同的,那么我们可以选择后面的四位作为散列地址,如果这样的抽取工作还容易出现 冲突,还可以对抽取出来的数字进行反转(如1234改成4321)、右环位移(如1234改成4123)、左环移位、前两数与后两数叠加(如1234改成12+34=46)等方法。

数字分析法通常适合处理关键字位数比较大的情况,如果事先知道关键字的分布且关键字的若干位分布较均匀的情况

3.哈希冲突

3.1定义

定义:对于两个数据元素的关键字 k i k_i ki k j k_j kj(i != j),有 k i k_i ki != k j k_j kj,但有:Hash( k i k_i ki) == Hash( k j k_j kj),即:不同关键字通过相同哈希哈数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突或哈希碰撞。

3.2解决哈希冲突

解决哈希冲突两种常见的方法是:闭散列和开散列

3.21闭散列

闭散列:也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去。

a.线性探测
线性探测:从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止。

插入:
通过哈希函数获取待插入元素在哈希表中的位置

如果该位置中没有元素则直接插入新元素,如果该位置中有元素发生哈希冲突,使用线性探测找到下一个空位置,插入新元素。

在这里插入图片描述
删除:
采用闭散列处理哈希冲突时,不能随便物理删除哈希表中已有的元素,若直接删除元素
会影响其他元素的搜索。比如删除元素4,如果直接删除掉,44查找起来可能会受影
响。因此线性探测采用标记的伪删除法来删除一个元素。

// 哈希表每个空间给个标记
// EMPTY此位置空, EXIST此位置已经有元素, DELETE元素已经删除
enum State{EMPTY, EXIST, DELETE}; 

哈希表的扩容:
载荷因子α:指在散列表中,元素的数量与散列表容量的比值。它是衡量散列表填充程度的一个重要指标,对于散列函数的性能有着直接影响。

α=填入表中的元素个数/散列表的长度
a越大,产生冲突的可能性越大,a越小,产生冲突的可能性越小。

对于开放定址法,我们这里将载荷因子设置为0.7,当超过0.7时,哈希表进行扩容

 if(_size * 10 / _ht.capacity() >= 7)
   {
        HashTable<K, V, HF> newHt(GetNextPrime(ht.capacity));
        for(size_t i = 0; i < _ht.capacity(); ++i)
       {
            if(_ht[i]._state == EXIST)
                newHt.Insert(_ht[i]._val);
       }
        
        Swap(newHt)

字符串哈希算法:
当我们的数据是整型时,我们比较容易进行地址的映射,当数据是字符串时,我们同样要通过哈希函数将数据映射到对应地址

template<class K>
struct HashFunc
{
	size_t operator()(const K& key)
	{
		return (size_t)key;
	}
};

// 哈希表中支持字符串的操作
template<>
struct HashFunc<string>
{
	size_t operator()(const string& key)
	{
		size_t hash = 0;
		for (auto e : key)
		{
			hash *= 131;//减小哈希冲突的概率
			hash += e;
		}

		return hash;
	}
};

线性探测的实现:

enum State
{
	EXIST,
	EMPTY,
	DELETE

};

template<class K, class V>
struct HashData
{
	pair<K, V> _kv;
	State _state = EMPTY;
};

template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
class HashTable
{
public:
	HashTable()
	{
		_tables.resize(10);
	}

	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		if (Find(kv.first))
			return false;
		//扩容
		if (_n * 10 / _tables.size() >= 7)
		{
			HashTable<K, V, Hash>newHT;
			newHT._tables.resize(_tables.size() * 2);
			//旧表负载到新表
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				if (_tables[i]._state == EXIST)
				{
					newHT.Insert(_tables[i]._kv);
				}
			}
			_tables.swap(newHT._tables);
		}

		Hash hs;
		size_t hashi = hs(kv.first) % _tables.size();

		while (_tables[hashi]._state == EXIST)
		{
			++hashi;
			hashi %= _tables.size();
		}
		_tables[hashi]._kv = kv;
		_tables[hashi]._state = EXIST;
		++_n;
		return true;

	}
	HashData<K, V>* Find(const K& key)
	{
		Hash hs;
		size_t hashi = hs(key) % _tables.size();

		while (_tables[hashi]._state != EMPTY)
		{
			if (_tables[hashi]._state == EXIST
				&& _tables[hashi]._kv.first == key)
			{
				return &_tables[hashi];
			}
			++hashi;
			hashi %= _tables.size();
		}
		return nullptr;
	}
	bool Erase(const K& key)
	{
		HashData<K, V>* ret = Find(key);
		if (ret == nullptr)return false;
		else
		{
			ret->_state = DELETE;
			--_n;
			return true;
		}
	}

private:
	vector<HashData<K, V>> _tables;
	size_t _n = 0;  // 表中存储数据个数
};

线性探测优点:实现非常简单

线性探测缺点:一旦发生哈希冲突,所有的冲突连在一起,容易产生数据“堆积”,即:不同关键码占据了可利用的空位置,使得寻找某关键码的位置需要许多次比较,导致搜索效率降低。

b.二次探测

线性探测的缺陷是产生冲突的数据堆积在一块,这与其找下一个空位置有关系,因为找空位置的方式就是挨着往后逐个去找,因此二次探测为了避免该问题,找下一个空位置的方法为: H i H_i Hi = ( H 0 H_0 H0 + i 2 i^2 i2 )% m, 或者: H i H_i Hi = ( H 0 H_0 H0 - i 2 i^2 i2 )% m。其中:i = 1,2,3…, H 0 H_0 H0是通过散列函数Hash(x)对元素的关键码 key 进行计算得到的位置,m是表的大小。

在这里插入图片描述
当插入44是,第一次映射的结构是4,地址4已经存有数据了,接着二次探测:(4+11)%10=5有数据, (4+22)%10=8没有数据,44放在地址8处。

研究表明:当表的长度为质数且表装载因子a不超过0.5时,新的表项一定能够插入,而且任何一个位置都不会被探查两次。因此只要表中有一半的空位置,就不会存在表满的问题。在搜索时可以不考虑表装满的情况,但在插入时必须确保表的装载因子a不超过0.5,如果超出必须考虑增容。

因此:闭散列最大的缺陷就是空间利用率比较低,这也是哈希的缺陷。

3.22开散列

1. 开散列概念
开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。

在这里插入图片描述
上图可以看出,开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素。

2.开散列的扩容
桶的个数是一定的,随着元素的不断插入,每个桶中元素的个数不断增多,极端情况下,可能会导致一个桶中链表节点非常多,会影响的哈希表的性能,因此在一定条件下需要对哈希表进行增容,那该条件怎么确认呢?开散列最好的情况是:每个哈希桶中刚好挂一个节点,再继续插入元素时,每一次都会发生哈希冲突,因此,在元素个数刚好等于桶的个数时,可以给哈希表增容。

void _CheckCapacity()
{
    size_t bucketCount = BucketCount();
    if(_size == bucketCount)
   {
        HashBucket<V, HF> newHt(bucketCount);
        for(size_t bucketIdx = 0; bucketIdx < bucketCount; ++bucketIdx)
       {
            PNode pCur = _ht[bucketIdx];
            while(pCur)
           {
                // 将该节点从原哈希表中拆出来
                _ht[bucketIdx] = pCur->_pNext;
                
                // 将该节点插入到新哈希表中
                size_t bucketNo = newHt.HashFunc(pCur->_data);
                pCur->_pNext = newHt._ht[bucketNo];
                newHt._ht[bucketNo] = pCur;
                pCur = _ht[bucketIdx];
           }
       }
        
        newHt._size = _size;
        this->Swap(newHt);
   }
}

3.开散列的实现

namespace hash_bucket
{
	template<class T>
	struct HashNode
	{
		T _data;
		HashNode<T>* _next;
		HashNode(const T& data)
			:_data(data)
			, _next(nullptr)
		{}
	};


	// K 为 T 中key的类型
	// T 可能是键值对,也可能是K
	// KeyOfT: 从T中提取key
	// Hash将key转化为整形,因为哈市函数使用除留余数法
	template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash=HashFunc<K>>
	class HashTable
	{

		typedef HashNode<T> Node;
	public:
		HashTable()
		{
			_tables.resize(10, nullptr);
		}

		// 哈希桶的销毁
		~HashTable()
		{
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				Node* cur = _tables[i];
				while (cur)
				{
					Node* next = cur->_next;
					delete cur;
					cur = next;
				}
				_tables[i] = nullptr;
			}
		}

		// 插入值为data的元素,如果data存在则不插入
		bool Insert(const T& data)
		{
			KeyOfT kot;
			Hash hs;
			if (Find(kot(data)))return false;

			if (_n == _tables.size())
			{
				vector<Node*>newT(_tables.size() * 2, nullptr);
				for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
				{
					Node* cur = _table[i];
					while (cur)
					{
						Node* next = cur->_next;
						size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newT.size();
						cur->_next = newT[hashi];
						newT[hashi] = cur;

						cur = next;
					}
					_tables[i] = nullptr;
				}
				_tables.swap(newT);
			}
			size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
			Node* newnode = new Node(data);
			newnode->_next = _tables[hashi];
			_tables[hashi] = newnode;
			++_n;
			return true;
		}

		// 在哈希桶中查找值为key的元素,存在返回true否则返回false
		bool Find(const K& key)
		{
			KeyOfT kot;
			Hash hs;
			size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (kot(cur->_data) == key)return true;

				cur = cur->_next;
			}
			return false;
		}

		// 哈希桶中删除key的元素,删除成功返回true,否则返回false
		bool Erase(const K& key)
		{
			KeyOfT kot;
			Hash hs;
			size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
			Node* cur = _tables[hashi];
			Node* prev = nullptr;
			while (cur)
			{
				if (kot(cur->_data) == key)
				{
					if (prev==nullptr)
					{
						_tables[hashi] = cur->_next;
					}
					else
					{
						prev->_next = cur->_next;
					}
					delete cur;
					return true;
				}
				else
				{
					prev = cur;
					cur = cur->_next;
				}
			}
			return false;
		}

	private:
		vector<Node*> _tables;  // 指针数组
		size_t _n = 0;			// 表中存储数据个数
	};

}

4.开散列与闭散列比较
应用链地址法处理溢出,需要增设链接指针,似乎增加了存储开销。事实上:
由于开地址法必须保持大量的空闲空间以确保搜索效率,如二次探查法要求装载因子a <= 0.7,而表项所占空间又比指针大的多,所以使用链地址法反而比开地址法节省存储空间。

4.哈希的模拟实现

4.1unordered系列关联式容器

4.11unorder_map

unordered_map在线文档说明

4.12unorder_set

unordered_set在线文档说明

4.2模拟现实

4.21hash_bucket

namespace hash_bucket
{
	template<class T>
	struct HashNode
	{
		T _data;
		HashNode<T>* _next;

		HashNode(const T& data)
			:_data(data)
			,_next(nullptr)
		{}
	};

	// 前置声明
	template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
	class HashTable;

	template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
	class HashTable
	{
		typedef HashNode<T> Node;
	public:
	

		// 内部类
		template<class Ptr, class Ref>
		struct __HTIterator
		{
			typedef HashNode<T> Node;
			typedef __HTIterator Self;

			Node* _node;
			const HashTable* _pht;

			__HTIterator(Node* node, const HashTable* pht)
				:_node(node)
				, _pht(pht)
			{}

			Ref operator*()
			{
				return _node->_data;
			}

			Ptr operator->()
			{
				return &_node->_data;
			}

			Self& operator++()
			{
				if (_node->_next)
				{
					// 当前桶没走完,找当前桶的下一个节点
					_node = _node->_next;
				}
				else
				{
					// 当前桶走完了,找下一个不为空的桶的第一个节点
					KeyOfT kot;
					Hash hs;
					size_t i = hs(kot(_node->_data)) % _pht->_tables.size();
					++i;
					for (; i < _pht->_tables.size(); i++)
					{
						if (_pht->_tables[i])
							break;
					}

					if (i == _pht->_tables.size())
					{
						// 所有桶都走完了,最后一个的下一个用nullptr标记
						_node = nullptr;
					}
					else
					{
						_node = _pht->_tables[i];
					}
				}

				return *this;
			}

			bool operator!=(const Self& s)
			{
				return _node != s._node;
			}
		};

		typedef __HTIterator<T*, T&> iterator;
		typedef __HTIterator<const T*, const T&> const_iterator;

		iterator begin()
		{
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				Node* cur = _tables[i];
				if (cur)
				{
					// this -> HashTable*
					return iterator(cur, this);
				}
			}

			return end();
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(nullptr, this);
		}

		const_iterator begin() const
		{
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				Node* cur = _tables[i];
				if (cur)
				{
					// this -> const HashTable*
					return const_iterator(cur, this);
				}
			}

			return end();
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(nullptr, this);
		}

		HashTable()
		{
			_tables.resize(10, nullptr);
			_n = 0;
		}



		~HashTable()
		{
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				Node* cur = _tables[i];
				while (cur)
				{
					Node* next = cur->_next;
					delete cur;

					cur = next;
				}

				_tables[i] = nullptr;
			}
		}

		pair<iterator, bool> Insert(const T& data)
		{
			KeyOfT kot;
			iterator it = Find(kot(data));
			if (it != end())
				return make_pair(it, false);

			Hash hs;
			// 扩容
			// 负载因子为1时扩容
			if (_n == _tables.size())
			{

				vector<Node*> newTables(_tables.size()*2, nullptr);
				for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
				{
					Node* cur = _tables[i];
					while (cur)
					{
						Node* next = cur->_next;
						// 头插新表的位置
						size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newTables.size();
						cur->_next = newTables[hashi];
						newTables[hashi] = cur;

						cur = next;
					}

					_tables[i] = nullptr;
				}

				_tables.swap(newTables);
			}

			size_t hashi = hs(kot(data)) % _tables.size();
			Node* newnode = new Node(data);
			// 头插
			newnode->_next = _tables[hashi];
			_tables[hashi] = newnode;
			++_n;

			return make_pair(iterator(newnode, this), true);
		}

		iterator Find(const K& key)
		{
			KeyOfT kot;
			Hash hs;
			size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (kot(cur->_data) == key)
				{
					return iterator(cur, this);
				}

				cur = cur->_next;
			}

			return end();
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			KeyOfT kot;
			Hash hs;
			size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
			Node* prev = nullptr;
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (kot(cur->_data) == key)
				{
					// 删除的是第一个
					if (prev == nullptr)
					{
						_tables[hashi] = cur->_next;
					}
					else
					{
						prev->_next = cur->_next;
					}

					delete cur;

					return true;
				}
				else
				{
					prev = cur;
					cur = cur->_next;
				}
			}

			return false;
		}

	private:
		vector<Node*> _tables; // 指针数组
		size_t _n;
	};

4.22unordered_map

template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
	class unordered_map
	{
		struct MapKeyOfT
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};
	public:
		typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash>::iterator iterator;
		iterator begin()
		{
			return _ht.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _ht.end();
		}

		V& operator[](const K& key)
		{
			pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));
			return ret.first->second;
		}

		// 21:15
		pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _ht.Insert(kv);
		}

	private:
		hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht;
	};

4.23unordered_set

template<class K, class Hash = HashFunc<K>>
	class unordered_set
	{
		struct SetKeyOfT
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};
	public:
		typedef typename hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash>::iterator iterator;
		typedef typename hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash>::const_iterator const_iterator;


		iterator begin()
		{
			return _ht.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _ht.end();
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _ht.begin();
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _ht.end();
		}

		pair<iterator, bool> insert(const K& key)
		{
			return _ht.Insert(key);
		}

		iterator find(const K& key)
		{
			return _ht.Find(key);
		}

		bool erase(const K& key)
		{
			return _ht.Erase(key);
		}
	private:
		hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht;
	};
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