学 院 | 专 业 | 班 级 | ||||
设计(论文)题目 | 大学生在线交友系统的设计与实现 | |||||
学生姓名 | 学 号 | |||||
指导教师 | 职称/学历 | |||||
课题来源 | 课题类型 | |||||
1.选题的国内外研究现状及发展趋势(含文献综述,不少于800字) (1)国外研究现状 国外关于社交网站的研究最早开始于2007年,而在此之前的2006年正是社交网站产品呈现井喷式发展的一年,如Twitter正式上线、Facebook面向全网开放等等。还有人认为从1971年电子邮件系统的出现社交发展史就开始了。 Chaka John G. 和 Govender Irene在确定使用社交网络平台Facebook作为学习和教学的媒介。结合技术接受与使用统一理论( UTAUT )模型、信息系统( IS )成功模型和Facebook教育使用理论,开发了移动学习与教学实施的概念框架。结构方程模型( SEM )被用来确定实施移动学习和教学的模型。改善了学生学习的环境[1]。技术的发展改变了企业的外部环境,创造了大量新的机会和挑战。此外,社交网络平台因其互动性质对企业具有吸引力,因为它们增加了消费者和品牌发展长期关系和参与的机会[2]。 (2)国内研究现状 国内的“在线交友系统”J2EE技术作为支撑,构建基于MVC设计模型系统的B/S架构,使用Apache和MySQL架构的Web服务器共同完成后台功能,同时支撑起网站所需的功能。 段延锐在系统中用到的开发工具AndroidStudio、Tomcat以及MySQL,和系统用到的一些开发技术。分析了婚恋交友系统的服务端需求、客户端需求和非功能需求等,并根据需求进行了架构设计和系统设计。在功能上主要实现了用户匹配模块、约会模块、会员模块以及个人信息模块,他还更加注重了用户界面的设计,使用户体验感更佳[3]。吴天阳主要针对在校大学生校园交友与信息分享的实际需求,设计了一款校园交友系统,系统主要有用户注册,修改信息,添加好友,消息管理等功能。旨在使大学生能够记录下校园生活中学生的成长过程,让大家分享青春的脚步,并能根据用户的特性来推荐添加好友并组建交友的圈子[4]。夏曦、李洪、贾香恩、谢涵风、杨颖针对大学生,设计并实现一个"大学印迹"的网站。用户可以在网站上书写经历或者心情,网站免费提供个人存储空间来上传珍贵的文档、图片、音频、视频等资料,并且提供分享功能[5]。章周建立的校园交友网站主要是为了给同学之间建立一个桥梁,使在校大学生更好的适应校园,结识同学,设计了针对学生的交友网站,该网站包含了学生论坛,失误招领,寻人问事等功能。采用ASP.NET平台进行开发,数据库采用Mongo dB,并部署至阿里云服务器,这个网站的通用性比较强,在PC端和手机端都能使用[6]。
国外的学者研究的方向主要是将社交平台运用到了教育和商业方面,教育结合社交平台能够提高教育水平,商业结合社交平台使商家可以听到消费者的声音,有利于产品的销售。 国内的学者对交友网站的研究分为4个方面,依次是校园交友网站、婚恋交友系统、微博、短视频等。校园交友网站主要体现在用户个人信息、基本的注册登录、用户可以分享经历心情、寻人问事等的功能。婚恋交友系统主要体现用户匹配模块、约会模块、会员模块以及个人信息模块。微博和短视频比起前两个的功能要更加完善,用户能够发布视频,可以评论和关注感兴趣的其他用户所发的内容。 本系统主就是结合了上述网站的优点设计了一款“大学生在线交友系统”,取长补短展现本设计的优点,对现有的系统存在的问题进行改善,为大学生提供一个健康的社交平台。 | ||||||
(1)选题的目的 网络时代的发展越来越迅猛,新一代的年轻人都喜欢在网络上社交,聊天。本设计选题的目的在于为大学生提供以一个单纯属于大学生的交友圈子,此系统没有大数据定位的内容,没有好友发的助力砍一刀,强制给朋友圈点赞等问题,只是单纯的交往一些知己,营造一个健康的社交平台。本设计就是对于此种情况进行了改善,为大学生营造健康平台的同时也能以此来扩展自己的交际圈,既能增加情感交流和沟通,也能加强彼此了解,更能了解到各个地方不同的风土人情以及习俗习惯。
大学生在线交友系统是一个只针对于大学生的交友平台,大学生可以在本平台上发布个人信息、动态,能够浏览本系统上所有发布信息的用户,能够进行交流互动,这个系统为用户营造了单纯的社交环境,这样能够减少用户上当受骗的概率,它不同于其他的社交网站,仅限于用户跟用户之间进行互动,浏览其他用户的动态,从而可以提升交友的纯粹度。 在互联网的发展进程中,计算机技术越来越成熟其强大的功能已经给人们留下了异常深刻的印象,如今有许多种类的社交网站,这些社交平台在技术上的价值在于能够把传统的交友方式进行改变,能实现用户多元化的交友模式。在内容上主要以技术为核心,使用户浏览界面实现自主交友互动的方式来增加网站的浏览量。站在用户的角度上,能够体验到操作简单,页面布局美观合理,功能完备的社交平台,既能表现出网站的专业性,也改善了大学生交友平台的环境。为大学生在线交友创造一个相对健康的平台。 | ||||||
第一部分:引言 针对目前青年人喜欢在线交友、交流的现状,开发出一款在网络上交友的、能够实现不用出门就能实现交友自由的系统,该系统可以满足用户在线添加好友、互动聊天,以此来分享自己的趣事,拓宽朋友圈,能够了解到更多来自不同区域的风土人情。 第二部分:相关技术介绍 该设计在Eclipse开发环境下选择MySQL进行数据库设计,基于Java语言进行后台开发,通过Apache服务器以及Web语言完成对大学生在线交友系统的设计与实现。 第三部分:系统分析 当前网络上涌现了很多的在线交友的平台,如QQ、MSN、微信、微博等,开发本系统为喜欢在网上交朋友的和喜欢旅游的人提供了更方便的平台。本系统选用B/S模型,用户能够登录平台进行添加好友、与好友互动聊天、收藏和评价好友动态、发布自己的动态等操作,于此同时也为平台管理员提供用户的详情介绍可以查看用户的详细信息,后台管理员可以对本系统进行删除、修改用户信息等操作。本系统的目标是能够实现当今喜欢在网上交友的青年人可以自由交友不受空间地域的限制,随时随地分享自己的生活趣事,提供一个功能全面的交友平台,提供友好界面对本系统进行管理。 第四部分:系统设计 为了可以实现以上目标,同时也能兼顾系统的安全性和实用性,系统分为前端和后台,前端主要是对浏览的主界面进行设计,后台主要分为管理员和用户两大类,用户可以注册登录平台进入用户界面之后可以查看个人信息,修改个人信息,修改登录密码,也可以添加好友,与好友互动聊天,发布最新动态,查看好友的最近动态,对动态进行收藏评价等功能。管理员可以进行用户管理,动态信息管理,网站信息管理以及个人信息管理等功能。 第五部分:系统实现 网页的设计有两大模块。第一个模块是对交友平台主页的设计,第二个模块是对后台的设计。用户在浏览网站的过程中,主要是在网站主页进行浏览,所以在网站首页的的设计上,首先要美观,排版布局要合理舒适以以此为基础进行首页的设计,功能的实现要简洁清晰,让用户能够轻松地在首页上进行浏览和与好友沟通交流。在后台的设计上主要是针对本系统的管理员设计的,此模块主要体现管理员管理用户的功能。 第六部分:系统测试 运行测试分为两部分:前端功能测试和后台管理功能测试。前端功能测试从登录功能测试、注册功能测试、用户信息测试、动态信息测试四个模块测试,后台管理功能测试从用户管理测试、用户发布动态管理测试、用户收藏动态管理测试、用户评价动态管理测试、添加好友功能测试、互动聊天功能等模块测试。测试各个功能模块并录入大量数据,在测试过程中本系统正常运行,同时浏览My SQL数据库中的各项数据,与之前通过论坛录入的数据对比,前后一致。 | ||||||
前端模块:
用户点击系统后,首先进入注册登录界面,完成用户注册和登录,如果没有在系统注册界面进行注册,则不能登录,就无法实现其它的功能。
用户完成登录之后进入个人信息管理界面,能够修改个人的基本信息,比如修改昵称,登录密码。之后进入到个人信息模块,可以进行好友申请,通过好友申请,与好友互动聊天,互赞动态,能够在好友列表进行好友分类等。 (3)发表回复及评论动态 用户完成登录后可在个人界面查看动态,与此同时可通过点击个人界面的动态栏进行编写发表个人动态。当用户想要进行动态评论回复时,可通过访问个人动态界面并点击界面下方的评论或者回复按钮进行动态的评论与回复。 (4)动态管理 用户可通过访问个人信息界面来查看由用户个人所发表的动态,同时可以通过访问个人动态界面来实现对个人发表的动态的删除、修改完善等功能,还可以点赞收藏他人的动态。此外,注册用户只能修改自己的动态,无权删除和修改他人发布的动态和评论。 后台模块: (1)模块管理 管理员可将每个模块分成不同的版块,然后对其进行管理。管理员可以删除不必要的话题;可以修改某个用户的动态,对动态进行分类;同时可以添加新的版块。 (2)动态主题管理 管理员可以对用户发布的动态主题进行管理,即管理员可以删除内容含有违规信息的信息,同时有权限可以修改用户个人的主题。 (3)用户信息管理 管理员可以对用户进行管理,即管理员可删除和修改用户数据库内的所有信息。例如:修改用户的学院信息,对用户登录浏览信息进行修改,以及修改用户的基本信息等功能。 | ||||||
[2]Lídia Silveira Pina et al. Analysing Consumer-Brand Engagement Through Appreciative Listening on Social Network Platforms[J]. Journal of Promotion Management, 2019. [3段延锐. 基于Android系统的婚恋交友APP设计与实现[D].东南大学,2018. [4]吴天阳. 校园交友系统的设计与实现[D]. 山东科技大学, 2018. [5]夏曦,李洪,贾香恩,谢涵风,杨颖.基于Java Web的“大学印迹”网站的设计与实现[J].电脑知识与技术,2018,14(23) [6]章周. 上海工程技术大学交友网站的设计与实现[J]. 电脑知识与技术:学术版, 2020, 16(13):3. [7]张雪莹,喻忠霞,申进.基于HTML5的公共社交平台设计与实现[J].无线互联科技,2021,18(11):52-53. [8]王波.基于社交媒体平台融媒体互动系统设计与实现[J].传媒论坛,2020,3(18):42+44. [9]肖辉辉,赵翠芹,吴金函,杨雯雯,陈喜军,杨艺良,周志强.私人化多功能社交平台的设计与实现[J].轻工科技,2022,38(01) [10]李唯,韩卓.校园多维虚拟社交平台的设计与实现[J].辽宁经济,2019(07) [11]徐庶,蔡永香,苏宇凡,黎思源,陈梦阳,杨唐州.基于Android和LBS的同城活动APP的设计与实现[J].测绘与空间地理信息,2019,42(11) | ||||||
6.毕业设计(论文)进度计划(开题至定稿) (1)2022年11月7日-2022年12月31日:初步完成设计; (2)2022年12月13日-2022年12月31日:完成系统设计与调试、完成毕业设计报告初稿的撰写; (3)2023年1月1日-2023年4月30日:毕业设计报告修改、定稿、查重; (4)2023年5月1日-2023年5月21日:答辩,整理材料并归档。 | ||||||
指导教师意见 指导教师签字: 年 月 日 | ||||||
教研室意见 教研室主任签字: 年 月 日 | ||||||