C语言进阶——chapter7——文件操作

前言

大家好呀,我是Humble,今天给大家带来的内容是C语言的文件操作

可能现在学习文件操作,从实用性上考虑好像没那么重要

但是我们又不能不会这些知识,所以我们还是要进行了解

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这篇关于文件操作的博客内容也是比较丰富,相信仔细阅读后也能解答一些小伙伴曾经对文件方面一些内容的困惑

好了,废话不多说,开始我们今天的学习

 

一.为什么使用文件

为什么使用文件?

这个道理很简单:如果没有文件,因为我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失 了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件

 

 

二.什么是文件

磁盘(硬盘)上的文件是文件

 但是在程序设计中,我们说的文件一般有两种:程序文件、数据文件

(从文件功能的角度来分类 的)

1.程序文件

程序文件包括源程序文件(后缀为.c)

目标文件(windows环境后缀为.obj)

可执行程序(windows 环境后缀为.exe)

 

简而言之,程序文件就是我们写的.c文件以及中间产生的.obj目标文件和可执行.exe文件

 

2.数据文件

程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件

所以数组文件的内容是程序运行时读写的数据

 

注:我们本篇博客讨论的文件都是数据文件,即如何写代码来操作数据文件

 

在以前我们所处理数据的输入输出都是以终端为对象的

即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到屏幕上。

其实有时候我们会把信息输出到硬盘上,当需要的时候再从硬盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是硬盘上的文件

 

 

 

3.文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如: c:\code\test.txt 为了方便起见,文件标识常被称为文件名

 

三.二进制文件和文本文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件

 

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件

 如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换

这种以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件

 

 

那么,一个数据在内存中是怎么存储的呢?

如果是字符,一律以ASCII形式存储

数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储

 

举个例子:有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节)

而用二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节

我们可以在VS上测试一下:

(注:这里的fwrite等函数我们在下面会介绍,这里大概看懂就行)

int main()
{
	int a = 10000;
	FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
	fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

这个代码运行后,我们可以在对于的文件路径找到这个被创建的文件

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因为在记事本打开我们看不懂,所以我们如果想看一下,可以在VS打开

 

在VS上打开二进制文件

a04cf2d7e7bb4bfb9f30eeda9961aa37.png

 

27808ea05f4c4ce5b651ec32d60036ca.png

 

想打开 这个文件,我们还需要修改打开方式,如图:

8dcd409404f04c0ea7ca9eee8b331c4c.png

 

fc60ebd512f04a808e477d5facc9c041.png

 

这样我们就能得到二进制数了

cc74b4f610dc466ba37b6800e65241b5.png

10 27 00 00  正是10000的小端存储形式

 

 

讲了这么多,接下来就让我们自己来动手操作一下文件吧!

四.文件的打开和关闭

怎么操作文件呢?

有三步:

1.打开文件

2.读/写文件

3.关闭文件

 

我们先把头尾两步打开和关闭搞清楚,再看读/写,

不过要讲打开和关闭,我们又要了解一个东西:流和标准流以及文件指针

 

1.流和标准流

 

什么是流?

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据

因为不同的外部设备的输入输出操作各不相同,所以为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念

我们可以把流 想象成流淌着字符的河。 C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的

一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作

 

下面我们来看一下标准流:

 

我们来想一个问题:为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?

那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流(标准流):

1. stdin - 标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据

2. stdout - 标准输出流,大多数的环境中输出到显示器页面,printf函数就是将信息输出到标准输出 流中

3.stderr - 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面

 这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的

 

而stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE* ,通常称为文件指针

C语言中,就是通过 FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的

下面我们来看一下文件指针

2.文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”

 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等),这些信息是保存在一个结构体变量中的,该结构体类型是由系统声明的,取名FILE

 

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异

 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节

 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便

下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

 

定义pf是个一个指向FILE类型数据的指针变量

可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)

通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够间接找到与 它关联的文件

 

 

3.文件的打开与关闭

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC 规定使用fopen 函数来打开文件, fclose 来关闭文件

//打开文件

FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );

 

//关闭文件

int fclose ( FILE * stream );

fcf1090c89134aa781a96e52a549eef3.png

 

mode表示文件的打开模式,下面都是文件的打开模式:

88cb004a3b464759839f90bd6957814f.png

 

下面是fclose的描述:

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然后下面我们来看一个代码实例:


int main ()
{
 FILE * pFile;
 //打开文件
 pFile = fopen ("myfile.txt","w");
 //⽂件操作
 if (pFile!=NULL)
 {
 
//处理...
//...

 //关闭文件
 fclose (pFile);  
 pFile = NULL;

 }
 return 0;
}

因为没有这个文件,运行后就会创建一个新的文件

 

看完了如何打开与关闭文件,下面我们来看一下如何操作(读\写文件)

本篇博客将涉及2种读写方式,分别是顺序读写和随机读写

我们先来看一下顺序读写:

五.文件的顺序读写

 

1.顺序读写函数介绍

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上面说的适用于所有输入流一般指适用于标准输入流和其他输入流(如文件输入流)

所有输出流一般指适用于标准输出流和其他输出流(如文件输出流)

 

然后,我们打开plusplus看一些每个函数该怎么用

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举个例子:

int main()
{
	
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		return 1;
	}
	fputc('a',pf);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

运行后,我们打开对应文件夹找到test文件,发现往里面放了 一个a

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当然,如果我们把fputc里面的pf 换成stdout,那么就可以将a打印在屏幕上了

修改之后运行一下

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这就是如何写文件的一个例子,那下面我们来看一下如何读文件:

打开plusplus:

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请看下面代码:

int main()
{
	
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		return 1;
	}
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n",ch);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

我们先在test.txt文件写入一些东西,看一下运行后会不会将test.txt文件的内容打印出来

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运行:

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下面我们来做一个练习,将从data1.txt中读取数据,写到data2.txt的文件中

下面是代码示例:

int main()
{
	FILE* pfread = fopen("data1.txt", "r");
	if (pfread == NULL)
	{
		perror("fopen->data1.txt");
		return 1;
	}
	FILE* pfwrite = fopen("data2.txt", "w");
	if (pfwrite == NULL)
	{
		fclose(pfread);
		pfread = NULL;
		perror("fopen->data2.txt");
		return 1;
	}
	//数据的读写(拷贝)
	int ch = 0;
	while ((ch = fgetc(pfread)) != EOF)
	{
		fputc(ch, pfwrite);
	}


	fclose(pfread);
	fclose(pfwrite);

	return 0;
}




 

然后我们来看fgets和fputs

先看fputs

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我们可以看到它是写一行的

我们直接看代码:
 

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		return 1;
	}
	//写文件 - 写一行
	fputs("abcdef\n", pf);
	fputs("abcdef\n", pf);
	fputs("abcdef\n", pf);
	fputs("abcdef\n", pf);


	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

405fa5f63d464196bb1bddfb46d3b2cf.png

 

 

再看一下fgets

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它是读一行的,我们将上面的data.txt 放入abcdefghijklmn 看看会不会打印9个字符

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		return 1;
	}
	//读取
	char arr[20] = "xxxxxxxxxxxxxxx";
	fgets(arr, 10, pf);  //10表示最多读9个,最后1位放\0


	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

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果然是这样!fgets(arr, 10, pf);中放10,表示最多读9个,最后1位放\0

 

下面我们看   fprintf  

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struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};

int main()
{
	struct Stu s = { "zhangsan", 20, 90.5f };
	FILE*pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		return 1;
	}
	//写文件
	fprintf(pf, "%s %d %.1f", s.name, s.age, s.score);

	//
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

通过这个代码,我们可以在data.txt文件中写入变量s的信息:"zhangsan" 20 90.5

10e55ac009a94045ad9010d23f25d153.png

 

下面我们看   fscanf,其实道理都一样

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struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};

int main()
{
	struct Stu s = { 0 };
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		return 1;
	}
	//读文件
	fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score)); //scanf要取地址

	fprintf(stdout, "%s %d %.1f\n", s.name, s.age, s.score);//打印在屏幕上

	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

因为data.txt文件中有 zhangsan 20 90.5 的对应信息

所以这样写就可以将这些数据打印在屏幕上了

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最后我们看fwrite与fread这一组,它们是二进制的输出与输入

先看fwrite

 

f1082ba113734b8f90929f66582ad76c.png

 

 

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struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};

int main()
{
	struct Stu s = {"zhangsan", 20, 90.5};

	FILE* pf = fopen("data.txt", "wb");
	if (pf == NULL)
	{
		return 1;
	}
	//二进制的形式写文件
	fwrite(&s, sizeof(s), 1, pf);
	
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

我们看一下现在data.txt中的内容

290e420dfd3c423ba637cb933915ca05.png

我们发现原来数字的内容被以二进制的形式写进去了

但是我们看不懂,怎么办

我们可以借助fread

那我们看一下fread

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我们发现它的参数跟fwrite是差不多的

那我们借助fread把上面在data.txt写入的数据打印在屏幕上

代码如下:
 

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};

int main()
{
	struct Stu s = { 0 };

	FILE* pf = fopen("data.txt", "rb");
	if (pf == NULL)
	{
		return 1;
	}

	fread(&s, sizeof(s), 1, pf);	//二进制的形式读文件

	printf("%s %d %.1f\n", s.name, s.age, s.score); //打印

	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

 

01829f166c3941f196e2cb4981d78a80.png

2. 对比一组函数:

scanf/fscanf/sscanf

printf/fprintf/sprintf

先看一下这两个新的函数 sscanf 和 sprintf

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我们可以看出:sscanf是从一个字符串中读取一个格式化的数据

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而sprintf 则是把一个格式化的数据转换成字符串

 

下面我们来简短的总结:

scanf - 针对标准输入(键盘)的格式化输入函数

printf - 针对标准输出(屏幕)的格式化输出函数

 

fscanf - 针对所有输入流的格式化输入函数

fprintf - 针对所有输出流的格式化输出函数

 

sscanf 是从一个字符串中读取一个格式化的数据

sprintf 是把一个格式化的数据转换成字符串

 

六.文件的随机读写

1.fseek

根据文件指针(光标)的位置和偏移量来定位文件指针

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int main()
{
	FILE* pFile;
	pFile = fopen("data.txt", "wb");
	fputs("This is an apple.", pFile);

	fclose(pFile);
	pFile = NULL;
	return 0;
}

我们现在文件里放进以上字符

ea06af6ab34d4b2e9bdcb51336874276.png

然后我们使用fseek 来改变光标指向的位置
 

 fseek(pFile, 9, SEEK_SET);   

//SEEK_SET表示回到文件的开始并偏移9为当下光标指向的位置
    fputs(" sam", pFile);

我们再打印

9ef88209317e4c029040b4abe095bf0e.png

 

2.ftell

ftell可以返回文件指针相对于起始位置的偏移量,让我们更方便知道此时光标的偏移量

f3d162f4cb0f4f7ca65c8c11a60357d2.png

 

int main()
{
	FILE* pFile;
	long size;
	pFile = fopen("data.txt", "r");
	
	fseek(pFile, 0, SEEK_END);  //让文件来到末尾
	size = ftell(pFile); //计算偏移量
	
	
	fclose(pFile);
	pFile = NULL;
	printf("%ld\n", size); //输出大小
	
	return 0;
}

 

我们在文件中放入一下信息

2f26d68eca8e4881a6b7f1ff1a64abbd.png

打印:

9eb12785898a4c748d3de4ab36e981b1.png

 

3.rewind

rewind是让文件指针(光标)的位置回到文件的起始位置

bab0c34f33db4c299dd905b1a0d09206.png

int main()
{
	FILE* pFile;
	pFile = fopen("data.txt", "r");
	fputs("abcdef", pFile);

	int ch = fgetc(pFile);
	printf("%c\n",ch);

	ch = fgetc(pFile);
	printf("%c\n", ch);

	ch = fgetc(pFile);
	printf("%c\n", ch);

	rewind(pFile);// 回到a位置
	ch = fgetc(pFile);
	printf("%c\n", ch);

	fclose(pFile);
	pFile = NULL;
	return 0;
}

 

 

 

15f22bb850344bbf90a3b939822133b0.png

 

七.文件读取结束的判断

 feof 的作用:当文件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到文件尾结束

 1. 文本读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )

a. fgetc 判断是否为 EOF 

b.fgets 判断返回值是否为 NULL 

 

2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数

fread判断返回值是否小于实际要读的个数

 

所以牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接来判断文件的是否结束

而是当文件读取结束的时候判断是读取结束的原因是否是遇到文件尾而结束

 

文本文件的例子:

int main(void)
{
 int c; // 注意:int,⾮char,要求处理EOF
 FILE* fp = fopen("test.txt", "r");

 //fgetc 当读取失败的时候或者遇到⽂件结束的时候,都会返回EOF
 while ((c = fgetc(fp)) != EOF) 
   putchar(c);
 
 //判断是什么原因结束的
 if (ferror(fp))
 puts("I/O error when reading");//遇到读写错误而结束

 else if (feof(fp))
 puts("End of file reached successfully");//遇到文件末尾而结束

 fclose(fp);
 fp =  NULL;
}

二进制文件的例子:


int main()
{
 double a[5] = {1.0,2.0,3.0,4.0,5.0};
 FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // wb二进制模式的写

 fwrite(a, sizeof *a, 5, fp); // 写 double 的数组
 fclose(fp);

 double b[5];
 fp = fopen("test.bin","rb");// rb二进制模式的读
 size_t ret_code = fread(b, sizeof *b,5, fp); // 读 double 的数组
 if(ret_code == 5) 
{
 puts("Array read successfully, contents: ");
 for(int n = 0; n < 5; ++n) printf("%f ", b[n]);
 putchar('\n');
 } 

else 
{
 if (feof(fp))
 printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");

 else if (ferror(fp))
  {
   perror("Error reading test.bin");
  }

 }
 fclose(fp);
 return 0;
}

 

八.文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为 程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓 冲区,装满缓冲区后才⼀起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)缓冲区的大小根据C编译系统决定的

 

一个例子:

int main()
{
 FILE*pf = fopen("data.txt", "w");
 fputs("abcdef", pf);//先将代码d在输出缓冲区
 printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt⽂件,发现⽂件没有内容\n");
 Sleep(10000);

 printf("刷新缓冲区\n");
 fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到⽂件(磁盘)

 printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt⽂件,⽂件有内容了\n");
 Sleep(10000);

 fclose(pf);
 return 0;
}

 

 

这里可以得出一个结论: 因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件, 如果不做,可能导致读写文件的问题

 

结语

好了,今天的分享就到这里了

在学习C语言的道路上Humble与各位同行,加油吧各位!

最后希望大家点个免费的赞或者关注吧(感谢感谢),也欢迎大家订阅我的专栏

让我们在接下来的时间里一起成长,一起进步吧!

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