1.C/C++内存分布
2. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
free(p3 );
}
malloc只开辟空间不进行初始化,calloc不仅会开辟空间还会进行初始化,realloc会拷贝之前的数据并且开辟新的空间。free是对动态开辟的空间进行释放。
3. C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
3.1 new/delete 处理内置类型
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//动态申请一个int类型的空间,并且初始化为3
int * a = new int(3);
//动态申请三个int类型的空间
int* b = new int[3]{0,1,2};
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << b[i] << endl;
}
cout << a[0] << endl;
delete a;
delete[] b;
a = nullptr;
b = nullptr;
cout << a << endl;
cout << b << endl;
return 0;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
3.2 new/delete 处理自定义类型
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a1 = 0,int a2=0)
:_a1(a1),
_a2(a2)
{
cout << "A(int a1 = 0,int a2=0)"<<endl;
cout << this << endl;
}
~A()
{
_a1 = 0;
_a2 = 0;
cout << "~A()" << endl;
cout << this << endl;
}
private:
int _a1;
int _a2;
};
int main()
{
A* ptr = new A(1,2);
delete ptr;
/*A* ptr = (A*)malloc(sizeof(A));
free(ptr);*/
return 0;
}
new/delete和malloc/free对于自定义类型的最大区别就是new/delete除了开空间还会调用构造函数和析构函数。对于内置类型两者几乎相同。
4. operator new与operator delete函数
4.1 operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
5.new和delete的实现原理
5.1内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
5.2自定义类型
new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
6.定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。使用格式:new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list) place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表。
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a1 = 0,int a2=0)
:_a1(a1),
_a2(a2)
{
cout << "A(int a1 = 0,int a2=0)"<<endl;
cout << this << endl;
}
~A()
{
_a1 = 0;
_a2 = 0;
cout << "~A()" << endl;
cout << this << endl;
}
private:
int _a1;
int _a2;
};
int main()
{
A* ptr = (A*)malloc(sizeof(A));
new (ptr)A{1,2};//定位new
ptr->~A();
return 0;
}